Процесс воплощения идей с помощью 3D-скульптинга может включать в себя множество этапов. Ниже приведены основные из них.
1. Создание модели часто начинается с мозгового штурма, набросков или обдумывания плана. Кроме того, на подготовительном этапе полезно подготовить контрольные изображения.
2. Выбор инструментов для 3D-скульптинга зависит от нескольких факторов, в том числе от личных предпочтений, уровня мастерства и бюджетных ограничений. Настройте сцену и импортируйте контрольные изображения, если вы их используете.
3. Процесс скульптинга начинается с создания базовой формы из цифровой глины, поэтому лучше всего начать с наброска основных форм.
4. Постепенно дорабатывайте базовые формы, добавляя более мелкие детали. Подход к работе на этом этапе зависит от используемого ПО, а также от типа создаваемой модели. Например, при создании модели с твердыми гранями или при органическом моделировании используются особые подходы.
5. При необходимости создайте UV-развертку модели для добавления текстур. Если вы используете Substance 3D Modeler, она будет создана автоматически при экспорте модели. Импортируйте модель в Substance 3D Painter, чтобы рисовать на ее поверхности или применять к ней различные материалы.
6. В зависимости от того, для чего создавалась модель, завершающим этапом работы над ней может быть либо экспорт для дальнейшего использования, либо создание сцены и рендер финальных изображений или анимации.
Помните, что этот технологический процесс может меняться в зависимости от индивидуальных предпочтений и требований конкретного проекта. Тем не менее он послужит отличной отправной точкой для тех, кто начинает путь в 3D-скульптинге.