تصميم نماذج وشخصيات ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات.

عدد النماذج منخفضة المضلعات (Low-polygon)، أو تصميم نماذج منخفضة المضلعات (Low-poly)، هي تقنية تقوم بتصميم نماذج وشخصيات ثلاثية الأبعاد باستخدام عدد أقل من المضلعات. لقد ظهرت في البداية بدافع الضرورة لأن أجهزة الكمبيوتر القديمة لا يمكنها سوى معالجة النماذج منخفضة المضلعات (Low-poly)، لكنها تظل اليوم تقنية شائعة توازن بين الإبداع والكفاءة.

سيساعدك فهم تصميم النماذج منخفضة المضلعات (low-poly) على تصميم شخصيات واقعية ونماذج تنقل التفاصيل والعاطفة والقصة بشكل فعال - مع عدد أقل من المضلعات وأوقات تحميل أسرع. سيشرح هذا الدليل ماهية النماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly) وكيف يمكنك البدء في استخدامها في إبداعاتك الخاصة.

ما هي النماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly)؟

النموذج منخفض المضلعات (low-poly) هو نموذج ثلاثي الأبعاد ذو عدد مضلعات صغير. تتميز أشكالها ذات الحواف المستقيمة بمظهر تجريدي تقريبًا تكعيبي، مما يميزها عن نظيرتها الواقعية للغاية، النموذج عالي المضلعات (high-poly).

قد تكون النماذج منخفضة المضلعات (low-poly) أقل واقعية، ولكنها تقدم مزايا عديدة:

  • الأداء. تتطلب النماذج منخفضة المضلعات (low-poly) قوة معالجة أقل، مما يجعلها مثالية لألعاب الفيديو. يختار بعض مصممي ألعاب الفيديو نماذج منخفضة المضلعات (low-poly) لتصميم تجربة عودة إلى الماضي.
  • الأسلوب. النماذج منخفضة المضلعات (low-poly) تتمتع بجمالية نظيفة وفريدة تبرز عن الاتجاه نحو الواقعية المفرطة.
  • سهولة الاستخدام. تحتوي النماذج منخفضة المضلعات (low-poly) على تفاصيل أقل، مما يؤدي إلى تسريع عملية التصميم.
  • مناسب للمبتدئين. النماذج منخفضة المضلعات (low-poly) هي طريقة ممتازة لتعلم أساسيات الشكل، والتكوين، والملمس.

ابدأ تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly).

باستخدام تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد، يمكنك تصميم عناصر ثلاثية الأبعاد في مساحة رقمية. يتكون كل نموذج ثلاثي الأبعاد من رؤوس وحواف ووجوه. مع تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly)، الهدف هو استخدام أقل عدد ممكن من المكونات أثناء تصميم الشكل والتفاصيل المطلوبة.

Adobe Substance 3D يجعل من الممكن إنشاء نماذج منخفضة المضلعات (low-poly) تبدو قديمة ولكنها حديثة. استخدم Substance 3D Painter لتصميم شبكات منخفضة المضلعات (low-poly) لتصميماتك. تأتي المنصة مع اختصارات جاهزة لتقليل التنقل حتى تتمكن من قضاء المزيد من الوقت في وضع التصميم.

ماذا يمكنك أن تفعل باستخدام تقنيات تصميم النماذج منخفضة المضلعات (low-poly)؟

نحت شخصيات ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly).

فيما يلي دليل سريع لنحت شخصيات ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly):

  1. ابدأ بالصور المرجعية والمفهوم الفني. امتلك دائمًا رؤية واضحة قبل أن تقوم ببناء تصميم ثلاثي الأبعاد. ستمنحك الصور المرجعية خريطة طريق حتى تتمكن من الالتزام بفكرتك الأصلية.
  2. انحت الشكل الأساسي. ابدأ بشكل أولي مثل المكعب أو الكرة. استخدم أدوات التحويل لقياس مكونات النموذج ونقلها وتدويرها.
  3. أضف أدق التفاصيل. مع وجود الشكل الأساسي، حان الوقت لإنشاء نموذج أكثر واقعية. سوف يقوم الانبثاق بسحب مناطق من النموذج الخاص بك لتصميم ميزات مثل الأطراف. تعمل الإمالة على تنعيم الحواف الحادة للحصول على مظهر أكثر دقة. في بعض الحالات، يمكنك استخدام التقسيم الفرعي، الذي يزيد عدد المضلعات في مناطق محددة فقط للحصول على تفاصيل إضافية، مثل ملامح وجه الشخصية.

تصميم نماذج عناصر ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly).

يحظى التصميم منخفض المضلعات (low-poly) بشعبية كبيرة في التصورات المعمارية لأنه يوفر عرضًا سريعًا ومظهرًا منمقًا. وهذا يجعل التصميم منخفض المضلعات (low-poly) أكثر فائدة في المراحل الأولية لتصميم النماذج المعماري.

سواء كنت تعمل في مجال الهندسة المعمارية أو تصمم لعبة فيديو، اتبع هذه النصائح لتصميم عناصر ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly):

  1. صمم هيكل بسيط. ابدأ بالأشكال الهندسية الأساسية. ادمج هذه الأشكال وتقاطعها وتعديلها لتصميم هياكل معقدة مع الحفاظ على نمط النموذج ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات (low-poly).
  2. أضف ملمس. بعد ذلك، أضف ملمسًا إلى العنصر. استخدم فك النماذج ثنائية الأبعاد للتأكد من أن كل وجه من وجوه النموذج يتوافق تمامًا مع الملمس لتجنب التشوهات.
  3. التحسين. انظر إلى النموذج الخاص بك. أين يمكنك إزالة المضلعات أو التفاصيل؟ يتم عرض النماذج المحسّنة بشكل أسرع وأداء أفضل، لذا قم بإزالة أي تفاصيل غير ضرورية.

نصائح للتحسين والكفاءة.

دعونا نلقي نظرة على بعض النصائح السهلة للتحسين والكفاءة:

  1. رسم خرائط ثنائية الأبعاد فعال. يعمل رسم الخرائط ثنائية الأبعاد على تسطيح هندسة النماذج إلى ثنائية الأبعاد عند تطبيق مادة. يعمل رسم الخرائط ثنائية الأبعاد الفعال على زيادة مساحة الملمس إلى الحد الأقصى، مما يقلل الحاجة إلى مواد عالية الدقة. تأكد من عدم تداخل الشكل الهندسي لأن ذلك قد يؤدي إلى نتائج غير متوقعة.
  2. قلل الهندسة غير الضرورية. تمكن من إزالة الوجوه أو الرؤوس التي لن تكون مرئية. على سبيل المثال، إذا لم يتمكن المشاهد من رؤية الجزء السفلي أو الخلفي من النموذج، فمن الآمن عادةً إزالته.
  3. استخدم تحسين الملمس. تعمل أدوات ضغط الملمس على تقليل حجم الملف بشكل كبير دون انخفاض ملحوظ في جودة الصورة. بدلاً من تصميم ملمس جديد تمامًا للنموذج، استخدم ملمس أصغر وقابل للتكرار. وهذا يوفر مساحة الذاكرة والملمس.

لماذا يعد Adobe Substance هو الخيار الأمثل لتصميم النماذج منخفضة المضلعات (low-poly).

تسمح النماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly) ببناء عناصر وشخصيات بمضلعات أقل. قد لا تكون الصور الناتجة واقعية أو عالية الدقة، ولكنها مناسبة تمامًا للتصميمات القديمة والتصورات المعمارية.

إن تعلم تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly) لا يمنحك جمالية فريدة للعب بها فحسب، بل يساعدك أيضًا على إدارة مواردك وأوقات العرض.

الأسئلة الشائعة

ما هو الفرق بين النماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly) وعالية المضلعات (High-poly)؟

تحتوي النماذج منخفضة المضلعات (low-poly) على عدد أقل من المضلعات، مما يمنحها مظهرًا أبسط. تحتوي النماذج عالية المضلعات (High-poly) على عدد أكبر من المضلعات، مما يؤدي إلى تصميم مرئيات أكثر تعقيدًا.

هل الفن ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات (low-poly) أسهل؟

يختلف ذلك. يمكن أن يستغرق تصميم نموذج أساسي منخفض المضلعات (low-poly) وقتًا أقل من النموذج المفصل عالي المضلعات (High-poly). ولكن لا يزال من الصعب نقل الأشياء التي يمكن التعرف عليها باستخدام عدد قليل جدًا من المضلعات. من الناحية الفنية، يمكن أن تكون التصميمات منخفضة المضلعات (low-poly) أكثر تحديًا.

هل يمكن للنماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly) أن تبدو واقعية؟

يمكنك جعل النماذج ثلاثية الأبعاد منخفضة المضلعات (low-poly) تبدو أكثر واقعية باستخدام تقنيات التركيب والإضاءة والعرض الفعالة. وهذا يمنح التصميمات مزيدًا من العمق، لكن سيكون لها دائمًا مظهر هندسي أكثر مقارنة بالنماذج عالية المضلعات (High-poly).

كم عدد الوجوه التي يجب أن يمتلكها النموذج منخفض المضلعات (low-poly)؟

يعتمد ذلك على حالة الاستخدام والمنصة. قد تستخدم لعبة الهاتف المحمول 500 مضلعًا لشخصية منخفضة المضلعات (low-poly)، بينما قد يحتوي عنصر الخلفية على 100 مضلع. الهدف هو استخدام أقل عدد من المضلعات لنقل كافة التفاصيل الضرورية.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection