Kaj je preslikava izboklin s premikom?

V tem vodniku bomo pojasnili, kaj so slike izboklin s premiki, kako si lahko z njimi pomagamo in kako jih uporabljati pri oblikovanju.

a textured sphere that appears to be carved wood

Meja med realnostjo in virtualnimi svetovi je vedno bolj zabrisana in realistično 3D-oblikovanje še nikoli ni bilo tako pomembno. Tako v videoigrah in filmih kot v arhitekturi lahko oblikovalci s teksturiranimi 3D-predmeti pripovedujejo globlje in privlačnejše zgodbe.

Preslikava izboklin s premikom je tehnika 3D-oblikovanja, s kateri lahko oblikujemo realistične teksture v okolju 3D. S platformami, kot je programska zbirka Adobe Substance 3D, je mogoče izdelati realistične slike izboklin s premiki, vendar je kljub temu dobro vedeti, zakaj je ta tehnika pomembna in kako jo pravilno uporabljati. V tem vodniku bomo pojasnili, kaj so slike izboklin s premiki, kako si lahko z njimi pomagamo in kako jih uporabljati pri oblikovanju.

Razumevanje preslikave izboklin s premikom.

Definicija preslikave izboklin s premikom.

Preslikava izboklin s premikom je tehnika 3D-oblikovanja za dodajanje podrobnosti na modele s spreminjanjem njihove oblike na podlagi slike teksture. Sliko izboklin s premikom si lahko predstavljamo kot topografski zemljevid, kjer vrhovi in doline ustrezajo podrobnostim na površini modela.

Prednosti uporabe preslikave izboklin s premikom v 3D-oblikovanju.

Večji realizem.

S premikom dejanske oblike modela lahko dosežemo bolj realističen videz in občutek. Predmeti so v naravi le redko povsem gladki ali brezhibni, zato so 3D-predmeti videti bolj realistični, če jim dodamo različne teksture.

Podrobne teksture.

Slike izboklin s premikom dodajo kompleksne podrobnosti, kar bi bilo ročno sicer nemogoče ali zelo zamudno.

Boljša globina in prostorskost.

Na slikah izboklin s premikom so vrhovi in doline, ki na teksturo površja vnesejo globino, svetlobo in sence.

Slika izboklin s premikom v primerjavi s sliko normal.

Uporaba slik normal v 3D-oblikovanju.

Pri slikah normal je pozornost usmerjena na svetlobne odboje od površin. S tem dosežemo navidezno globino brez spreminjanja oblike modela. Gre za slikanje senc in svetlobe, s čimer oko zavedemo, da vidi teksturo, ki fizično sicer ne obstaja.

Primerjava slik izboklin s premikom in slik normal.

Obe tehniki zagotavljata globino in teksturo, vendar gre za drugačno izvedbo. Slike izboklin s premikom dejansko spremenijo mrežo površine predmeta, medtem ko slike normal vplivajo samo na njeno osvetljenost.

Recimo, da izdelujete 3D-model običajne opeke. Slika normal na opekah prikaže svetlobo in sence in tako doseže tridimenzionalni videz, medtem ko slika izboklin s premikom fizično potisne vsako opeko iz površine, s čimer doseže bolj dinamičen in realističen učinek.

Prednosti kombiniranja slik izboklin s premikom in slik normal.

Slike izboklin s premikom in slike normal se razlikujejo, vendar to še ne pomeni, da ne moremo uporabljati obeh hkrati. Dejansko lahko s kombiniranjem obeh dosežemo odlične rezultate in skrajno realističen videz. Površine hkrati pridobijo fizične in optične teksture, s katerimi lahko oblikujemo povsem realistične 3D-modele.

Kako deluje preslikava izboklin s premikom?

Preslikava izboklin s premikom na modelu izriše natančnejše podrobnosti s spremembo njegove oblike. Namesto posnemanja videza teksture na površino modela doda dejansko teksturo.

Vnos: visokoločljiva slika izboklin s premikom.

Slika izboklin s premikom je slika sivin, kjer različni odtenki sive predstavljajo stopnjo premika ali gibanja določenega dela predmeta.

  • Bela območja so najvišje točke ali vrhovi.
  • Črna območja so najnižje točke ali nižine.
  • Siva območja se nahajajo med tema skrajnostma. Bolj kot je siva temna, nižje je, in obratno.

Izhod: natančen 3D-model s podrobno oblikovano površino.

Ko pripravite sliko izboklin s premikom, jo morate vnesti v model.

  1. Branje slike. Programska oprema za 3D-oblikovanje prebere vrednosti sivin na slikah izboklin s premikom.
  2. Sprememba oblike. Na podlagi teh vrednosti programska oprema potisne ali povleče oglišča v mreži modela. Tako model dobi novo, teksturirano površino.
  3. Upodobitev. Ko spremenite obliko modela, ga upodobite. Opazujte, kako svetloba ob stiku z novimi podrobnostmi površine oblikuje sence in osvetljene dele.

Priročnik z opisom uporabe preslikave izboklin s premikom po korakih.

Potrebna programska orodja.

  1. Programska oprema za 3D-oblikovanje. Za izdelavo ali uvoz osnovnega 3D-modela je potrebna programska oprema, kot je Blender, Maya ali 3ds Max.
  2. Programska oprema za slikanje tekstur. Nato lahko s programsko zbirko Adobe Substance 3D za svoj model izdelate visokokakovostne slike izboklin s premiki.
  3. Programska oprema za upodabljanje. Vsa orodja za 3D-oblikovanje imajo vgrajene module za upodabljanje, vendar se lahko odločite tudi za specializirano programsko opremo, kot je V-Ray ali Render Man.

Priprava 3D-modela.

Izberite model, ki bi bil bolje videti s teksturo. Za pravilno delovanje slike izboklin s premikom mora biti hkrati mreža modela sestavljena iz velikega števila večkotnikov. Z UV-odvijanjem določite, kako se bo slika izboklin s premikom ovila okoli 3D-modela.

Uvoz in nanos slike izboklin s premikom.

Naložite sliko izboklin s premikom v programsko opremo 3D. Sliki izboklin s premikom dodelite material in si s hitro upodobitvijo oglejte njen videz. To ni že končni videz, vendar boste tako dobili splošni vtis pred nadaljnjim delom.

Prilagoditev nastavitev za želeni učinek.

  • Moč ali višina premika. S tem določite, kako izražen naj bo učinek premika.
  • Ravni deljenja površin. Če programska oprema omogoča deljenje površin, na ta način izpopolnite mrežo na območjih, kjer želite več podrobnosti.
  • Glajenje. Preprečite preostre prehode z uporabo glajenja, ki premik zlije z modelom.

Primeri in uporaba.

Preslikava izboklin s premikom je učinkovita in vsestranska tehnika, ki se uporablja v številnih panogah.

Arhitekturna vizualizacija.

Arhitekti preslikavo izboklin s premikom uporabljajo za dodajanje tekstur na opeko, tlakovane poti in strešnike svojih modelov.

Oblikovanje likov.

Filmski animatorji in umetniki s slikami izboklin s premikom dodajajo drobne poteze, gube, brazgotine in pore na obraze likov. Tehnika je odlična tudi za pripravo realističnih oblačil, oklepov ali kože različnih bitij.

Oblikovanje iger.

Oblikovalci videoiger s sliko izboklin s premikom izdelujejo pristna 3D-okolja z gorami, dolinami in kraterji. Z realističnim lubjem dreves, tlakovanimi potmi, orožjem in drugimi elementi oblikujejo poglobljeno digitalno izkušnjo.

Nasveti in najboljše prakse.

  • Skrbite za doslednost osvetljenosti. Pazite, da svetloba pada na sliko izboklin s premikom povsod enako. Senčna in osvetljena območja lahko popačijo premik, zato pred dokončanjem zasnove vedno natančno preverite osvetljenost.
  • Prizadevajte si za visoko ločljivost. Podrobnejša kot je slika izboklin s premikom, boljši je rezultat. Vendar pazite na področje uporabe. Modeli v visoki ločljivosti so lahko v nekaterih primerih pretirani ali se predolgo nalagajo.
  • Zapomnite si gostoto mreže. Premik fizično spremeni obliko. Če v mreži modela ni dovolj večkotnikov, bo rezultat videti oglato ali popačeno.

Večji realizem: preslikava izboklin s premikom s programom Adobe Substance.

Preslikava izboklin s premikom je nepogrešljiva tehnika, ki vdihne življenje 3D-modelom z dodajanjem zapletenih podrobnosti in globine. Orodja kot jih prinaša zbirka Adobe Substance 3D slike izboklin s premiki poenostavijo, zato za vašo domišljijo ni več meja. Z intuitivnim vmesnikom zbirke Substance 3D lahko začetniki in profesionalci natančno uporabljajo visokokakovostne slike izboklin s premiki.

Vdahnite življenje svojim zasnovam. Ujemite moč preslikave izboklin s premikom v zbirki Adobe Substance 3D.

Pogosta vprašanja

KAKŠNA JE RAZLIKA MED PRESLIKAVO IZBOKLIN IN PRESLIKAVO IZBOKLIN S PREMIKOM?

Preslikava izboklin s spreminjanjem normal površin projekta posnema višja ali nižja območja, kar vpliva na interakcijo svetlobe s površino. Preslikava izboklin s premikom po drugi strani fizično spremeni obliko objekta.

KDAJ JE SMISELNO UPORABLJATI SLIKE IZBOKLIN S PREMIKI?

Slike izboklin s premiki so najprimernejše, ko je treba dejansko spremeniti obliko modela. To je zlasti primerno za povečane posnetke ali podrobne upodobitve, kjer so pomembne podrobnosti na površini.

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/bottom-blade-cta-s3d-collection