Textúrovanie modelov

Zoznámte sa so špičkovým riešením v oblasti maľovania textúr, Substance 3D Painter.

Premeňte vzorky na digitálne materiály

S aplikáciou Sampler môžete vytvárať fotorealistické digitálne materiály aj bez skenera.

Tvorba materiálov

Opätovne používajte, reaplikujte alebo rekonfigurujte akýkoľvek materiál nedeštruktívnym spôsobom. Môžete ho tiež vytvoriť od začiatku pomocou nášho oceňovaného nástroja Designer.

Rozloženie a vykreslenie scén

Umiestňujte objekty, nastavujte osvetlenie a vykresľujte scény. Môžete používať vlastné dátové zdroje alebo si prispôsobovať vopred pripravené dátové zdroje z rozsiahlej knižnice v aplikácii Stager.

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/merch/products/substance3d/sticky-banner/sem

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/green-banner

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/features-3-up

https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/s3d-family-apps-blade-grey

https://main--cc--adobecom.aem.page/cc-shared/fragments/products/substance3d/sem/black-banner-bottom