Pri 3D tvarovaní môže trvať naozaj dlho, kým nápad nadobudne konkrétnu podobu. Tu je základný prehľad tohto procesu:
1. Ak chcete vytvoriť výborný model, zväčša treba začať hľadaním nápadov, skicovaním či mentálnou prípravou. Pripraviť sa môžete aj zozbieraním odkazov.
2. Výber 3D modelovacích nástrojov bude závisieť od viacerých faktorov vrátane osobných preferencií, úrovne zručností a dostupného rozpočtu. Nastavte scénu a prípadne importujte odkazy.
3. Tvarovanie sa začína vytvorením základného tvaru z digitálnej hliny, preto je načrtnutie základných tvarov najlepším prvým krokom.
4. Postupne vypracúvajte základné tvary a dopĺňajte ďalšie detaily. Postup v tomto kroku bude závisieť od softvéru, ktorý používate, ako aj od typu modelu, ktorý tvarujete. Pri modelovaní s výraznými hranami sa postupuje inak ako pri organickom modelovaní.
5. Podľa potreby UV rozbaľte model na textúrovanie. Ak používate Substance 3D Modeler, prebehne to automaticky pri exportovaní modelu. Model naimportujte do aplikácie Substance 3D Painter a na povrch aplikujte materiály alebo naň priamo maľujte.
6. Podľa toho, ako plánujete model použiť, je nakoniec potrebné buď model exportovať do inej aplikácie, kde s ním môžete ďalej pracovať, alebo vytvoriť scénu a vykresliť konečné obrázky a animácie.
Majte na pamäti, že pracovné postupy sa môžu meniť podľa individuálnych preferencií a konkrétnych požiadaviek na projekt. Teraz, keď už máte všetky základné informácie, je ideálny čas začať pracovať s 3D tvarovaním.