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Einen Macromedia Flash SWF-Film importieren
Wie FreeHand und Fireworks so k�nnen Sie auch in FreeHand und Flash gemeinsame Inhalte verwenden. In diesem Schritt werden Sie einen in Flash erstellten SWF-Film importieren. Mit FreeHand k�nnen Sie Flash SWF-Dateien, die ActionScript-Code enthalten, importieren. Dies trifft auch auf den hier verwendeten Film zu.
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Klicken Sie im Bedienfeld Ebenen auf das Vorh�ngeschlosssymbol neben der PDA-Bildschirmebene, um sie zu entsperren, und klicken Sie auf ihren Namen, um sie zur aktiven Ebene zu machen. |
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W�hlen Sie Datei > Importieren. |
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Doppelklicken Sie auf die Datei mp3.swf im Ordner FHMX_Tutorial/Assets. |
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Der Importcursor wird angezeigt. |
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Klicken Sie irgendwo im Dokument, um die Animation zu platzieren. Der SWF-Film ist in der Gr��e bereits korrekt angepasst, eine weitere �nderung ist also nicht n�tig. |
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Legen Sie im Bedienfeld Objekt unter Gr��e die X- und Y-Koordinaten des Films auf 289,808 und 411,1 fest, und dr�cken Sie die Eingabetaste (Windows) bzw. Return (Macintosh), um die neuen Werte zu �bernehmen. |
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Die SWF-Animation wird direkt �ber dem reflektierenden PDA-Bildschirm positioniert.

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