Omniverse'de {{substance}} 3D ile çalışmaya başlayın
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector ve SBSAR desteği artık tüm NVIDIA Omniverse lisanslarıyla birlikte sunuluyor.
NVIDIA Omniverse™, mevcut 3D araçlarınızı birbirine bağlamak içinbağlayan bir merkezdir ve doğrusal ardışık düzenleri canlı senkronizasyon oluşturma ileyla değiştirir. {{substance}} 3D ve Omniverse, yerel {{substance}} malzeme desteği ve {{substance}} 3D Painter Connector sayesinde uyumlu çalışır.
Omniverse artık SBSAR dosyalarını yerel olarak destekleyerek, Omniverse Create'in içinde Substance parametrik malzemelerini yüklemenize, uygulamanıza ve ayarlamanıza olanak tanır.
Sanatçılar, Painter'da yapılan doku oluşturma işlemlerinin Omniverse varlığına doğrudan uygulanması için {{substance-3d-painter}} ve Omniverse Create arasında canlı bağlantı kurabilirler.
Sanatçılar, Universal Scene Description (USD) sayesinde {{substance}} 3D ve Omniverse kullanılarak oluşturulan varlıklar ve sahneler üzerinde iş birliği yaparak ve, geri alınabilir şekilde çalışabilirler.
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector ve SBSAR desteği artık tüm NVIDIA Omniverse lisanslarıyla birlikte sunuluyor.