{{adobe-substance-3d}} için Thea Substance Converter, Thea Render'da
Thea {{substance}} Converter, bir Thea malzemesini bir {{substance}} dosyasından (.sbsar) oluşturmanıza olanak tanır. Dokuların görünümünü değiştirmek için {{substance}} dosyasıyla dışa aktarılan parametreleri kullanabilir ve oluşturulan Thea malzemesinin önizlemesini nihai sonucu kaydetmeden önce görebilirsiniz. Herhangi bir {{substance}} dosyasını kullanabilirsiniz, ancak Metalik / Pürüzlülük PBR şablonuna dayanan bir {{substance}} malzemesi kullandığınızda, oluşturulan Thea malzemesinin fiziksel tabanlı olmasını da sağlarsınız.
{{substance}} Dokularının Önizlemesi
Doku Görüntüleyici, {{substance}} Motorundan üretilen dokuları sunar. Her doku için doku tanımlayıcısının adını içeren farklı bir sekme vardır (Substance'ta tanımlanır).
{{substance}} Parametreleri
Etkilenen dokuların anında yeniden oluşturulmasını sağlayan bu değerleri değiştirebilirsiniz. Böylece nihai sonucun nasıl değiştiğini görebilirsiniz. Kullanılabilir seçenekler malzeme yapısıyla yakından ilgilidir, bu nedenle genellikle dosyadan dosyaya değişirler.
Benzersiz Özellikler
{{substance}} Motorundan yararlanarak, dönüştürücü içinde {{substance}} dosyalarında değişiklikler yapılabilir. Sonuçlar, kullanıcının farklı ayarlar altında önizleyebileceği bir Thea malzemesine otomatik olarak uygulanabilir. Metalik/Pürüzlülük şablonu ile tasarlanan fiziksel tabanlı malzemeler, Thea malzeme sistemindeki eşdeğerlerine otomatik olarak dönüştürülür. Ayrıca, kullanıcı kendi kombinasyonlarını oluşturabilir, ancak sonucun fiziksel olarak doğru olacağı garanti edilmez. Metalik/Pürüzlülük {{substance}} dosyalarını Thea malzemelerine veya Thea malzeme paketine toplu dönüştürme de desteklenir.