什麼是置換貼圖?

在本指南中,我們將說明什麼是置換貼圖、其為何有益,以及如何在您的設計中使用。

a textured sphere that appears to be carved wood

現實與虛擬世界之間的界線變得越來越模糊,逼真的 3D 設計從未如此重要。無論是遊戲、電影還是建築,帶有紋理的 3D 物件都可協助設計師述說更深入、更引人入勝的故事。

置換貼圖是一項 3D 設計技術,可在 3D 環境中建立逼真的紋理。Adobe Substance 3D 之類的平台可讓您建立逼真的置換貼圖,但仍建議您了解這項技術為何如此重要,以及如何正確使用這項技術。在本指南中,我們將說明什麼是置換貼圖、其為何有益,以及如何在您的設計中使用。

了解置換貼圖

置換貼圖的定義

置換貼圖是一項 3D 建模技術,可根據紋理貼圖操作模型的幾何形狀來為模型增添細節。您可以將置換貼圖想成是地形圖,其中峰值和谷值會對應至模型表面的細節。

在 3D 設計中使用置換貼圖的優點

提升真實感

置換模型的實際幾何形狀可以建立更逼真的外觀。自然界中的物件很少是光滑或完美的,因此增添可變紋理可讓 3D 物件看起來更加逼真。

精細紋理

置換貼圖可增添複雜的細節,是手動所無法實現或耗時才能實現的。

提升深度和立體感

置換貼圖具有峰值和谷值,可為表面紋理增添深度、光線和陰影。

置換貼圖與法線貼圖

在 3D 設計中使用法線貼圖

法線貼圖著重於光線如何從表面反射。不需要變更模型的幾何形狀,就能給人深度的錯覺。它會繪製陰影和亮部,以欺騙眼睛看到實際不存在的紋理。

置換貼圖與法線貼圖的比較

這兩項技術都提供深度和紋理,但執行方式有所不同。置換貼圖會改變物件表面的實際網格,而法線貼圖則只會影響光線。

例如,假設您正在建立磚牆的 3D 模型。法線貼圖會顯示磚塊上的光線和陰影,為其提供 3D 外觀,但置換貼圖會實際將每個磚塊推出表面,以建立更動態、逼真的效果。

結合置換貼圖與法線貼圖的優點

置換貼圖與法線貼圖不同,但這不表示您不能同時使用兩者。事實上,若能將兩者結合在一起,將可產生令人驚嘆的結果,並為您提供超逼真的輸出。表面將同時具有物理和光學紋理外觀,從而建立逼真的 3D 模型。

置換貼圖的運作方式

置換貼圖透過改變模型的幾何形狀來顯示模型更精細的細節。它不會模擬紋理的外觀,而是為模型表面增添逼真的紋理。

輸入:高解析度置換貼圖

置換貼圖是灰階影像,其中不同色度的灰色代表物件部分應有的置換或移動程度。

  • 白色區域是最高點或峰值。
  • 黑色區域是最低點或谷值。
  • 灰色區域會因色譜而異。灰色越深,其值越低;灰色越淺,其值越高。

輸出:具有表面細節的精細 3D 模型

取得置換貼圖後,您可以將其套用至模型。

  1. 讀取貼圖。 您的 3D 建模軟體會讀取置換貼圖的灰階值。
  2. 改變幾何形狀。 軟體會根據這些值,推遠或拉近模型網格上的頂點。這為模型提供了新的紋理表面。
  3. 渲染。 調整幾何形狀後,您可以渲染模型。了解光線如何與新的表面細節相互作用,以投射出逼真的亮部和陰影。

實作置換貼圖的逐步指南

所需的軟體工具

  1. 3D 建模軟體。 若要建立或匯入您的基底 3D 模型,您需要 Blender、Maya 或 3ds Max 之類的軟體。
  2. 紋理繪圖軟體。 您可以接著使用 Adobe Substance 3D,為您的模型建立高品質的置換貼圖。
  3. 渲染軟體。 任何 3D 建模工具皆內建渲染器,但您一律可以選擇 V-Ray 或 Render Man 之類的專門軟體。

準備您的 3D 模型

選擇可受益於增添紋理的模型。該模型也必須具有較高的多邊形數量,置換貼圖才能正常運作。使用 UV 展開來指定置換貼圖將如何包覆 3D 模型。

匯入並套用置換貼圖

將置換貼圖載入您的 3D 軟體。將材質指派給置換貼圖,並執行快速渲染以查看置換貼圖的外觀。這不是最終外觀,但應該可讓您大致了解,以便繼續進行。

調整設定以取得理想結果

  • 置換強度或高度。 這會控制置換效果有多明顯。
  • 細分程度。 如果您的軟體允許細分,使用此功能可對網格中需要更多細節的區域進行微調。
  • 平滑。 使用讓置換與模型完美融合的平滑選項,避免過度銳化的轉場效果。

範例和使用案例

置換貼圖是一項強大的多功能技術,可用於多種產業。

建築視覺化

建築師可以使用置換貼圖,為模型中的磚牆、石子路和屋瓦增添紋理。

人物建模

電影動畫師和藝術家可以使用置換貼圖,為人物的臉部增添細紋、皺紋、疤痕和毛孔。這項技術也非常適合製作逼真的服裝、盔甲或生物皮膚。

遊戲設計

電玩遊戲設計師可以使用置換貼圖,建立具有高山、低谷與隕石坑的身歷其境 3D 環境。他們可以生動呈現樹皮、圓石路、武器等,創造出身歷其境的數位體驗。

祕訣和最佳實務

  • 保持光線一致。 確保光線一致地照射到置換貼圖。陰影和亮部可能會使置換扭曲,因此在完成設計之前,請再次確認光線。
  • 選擇高解析度。 您的置換貼圖越精細,結果越好。不過,請考慮使用案例;在某些情況下,高解析度模型可能矯枉過正或需要很長時間才能載入。
  • 記住多邊形密度。 置換會實際改變幾何形狀。如果模型沒有足夠的多邊形,結果將呈現塊狀或扭曲。

提升真實感:釋放 Adobe Substance 置換貼圖潛能

置換貼圖是值得一試的技術,透過增添複雜的細節和深度,為 3D 模型注入生命。Adobe Substance 3D 之類的工具簡化了置換貼圖,讓想像力成為您的唯一限制。Substance 3D 直覺式介面讓初學者和專業人員都能精確地套用高品質的置換貼圖。

讓您的設計生動呈現。採用 Adobe Substance 3D 中的強大置換貼圖功能。

常見問題集

凹凸貼圖與置換貼圖有何不同?

凹凸貼圖會改變專案的表面法線以模擬凸面或凹面區域,這會影響光線如何與其表面相互作用。另一方面,置換貼圖會實際改變物件的幾何形狀。

何時應該使用置換貼圖?

當您需要在模型中進行實際幾何變化時,最適合使用置換貼圖。無論是特寫鏡頭還是表面細節很重要的精細渲染,這都是理想選擇。

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