Текстурування моделей

Зустрічайте галузевий стандарт текстурного малювання – Substance 3D Painter.

Перетворюйте зразки на цифрові матеріали.

Створюйте фотореалістичні цифрові матеріали за допомогою Sampler. Мати сканер не обов’язково.

Створення матеріалів

Повторно використовуйте, повторно застосовуйте або змінюйте конфігурацію будь-яких матеріалів неруйнівним способом або створюйте їх з нуля за допомогою нашого відзначеного нагородами інструменту Designer.

Постановка й рендеринг сцен

Розміщуйте об’єкти, налаштовуйте освітлення та візуалізуйте сцени. Використовуйте власні ресурси або налаштовуйте готові з великої бібліотеки Stager.

Велика бібліотека ресурсів, які допоможуть вам розпочати роботу

Отримайте доступ до кожного активу за допомогою плану Substance 3D.

Перейдіть від ідеї до створення за допомогою Substance 3D.

Створення фотореалістичних 3D-зображень

Substance 3D надає інструменти для створення промислових стандартів дизайну. Використовуйте пензлі, інтелектуальні матеріали та редагування на основі шарів, щоб текстурувати 3D-моделі.

Доступ до потужних 3D-програм

Творіть за допомогою 5 програм і бібліотеки з понад 20 000 ресурсів, зокрема моделей, матеріалів та освітлення.

Зв’язок із галузевими інструментами

Кожна програма сумісна з більшістю основних галузевих програм. Імпортуйте вміст Substance 3D з нашої величезної бібліотеки в Cinema4D, Blender, Unreal Engine тощо.

Спробуйте Substance 3D безкоштовно протягом 30 днів.

Спробуйте план Collection безкоштовно протягом 30 днів, а потім за 71,99 US$/міс.з ПДВ

Adobe Substance 3D

Потужні інструменти для митців 3D.

Спробуйте Substance 3D безкоштовно протягом 30 днів, а потім 71,99 US$/міс.з ПДВ

Придбати Пробна версія