3D-анімація та проекти VFX вимагають талановитої команди, а також найкращих засобів виробництва. Зі стислими термінами виготовлення студії завжди готові шукати нові шляхи для покращення свого робочого процесу й підвищення ефективності.
Тривалим трендом є використання обробників реального часу для попереднього перегляду та створення кінцевих зображень за допомогою віртуальних виробничих технологій, як-от віртуальні набори в реальному часі. Машинне навчання та технології ШІ також дедалі частіше застосовуються в інструментах для прискорення процесів створення анімації або матеріалів із великою точністю, і ця галузь усе активніше вдається до засобів, між якими можна легко перемикатися, завдяки таким проектам, як Universal Scene Description (USD) і MaterialX.
Художники з візуальних 3D-ефектів використовують набір інструментів Adobe Substance 3D для створення VFX та анімаційного контенту – починаючи від реклами й телевізійних шоу аж до художніх фільмів, включно з нещодавніми переможцями Academy Award за найкращі візуальні ефекти.
Незалежно від того, чи потрібно вам забезпечити попередній перегляд, створити зовнішній вигляд чи точно відтворити ключові моделі, Substance 3D стане вашим базовим інструментом для створення матеріалів. А оскільки матеріали Substance є крос-платформними, ваші моделі й матеріали органічно вписуватимуться в будь-який процес створення цифрового контенту (DCC) та поєднуватимуться з будь-якою системою рендерингу, як-от V-Ray, RenderMan, Arnold тощо.