Скульптування в 3D може вимагати чимало часу для втілення ідеї в життя. Основний план виглядає так:
1. Гарна модель часто починається з мозкового штурму, зображення ескізів або інтелектуального планування. Збір рекомендацій – це також чудовий спосіб підготуватися.
2. Вибір інструментів для 3D-скульптування залежать від кількох факторів, зокрема особистих уподобань, рівня майстерності та бюджетних можливостей. Налаштуйте сцену та імпортуйте зразки в разі їх використання.
3. Скульптування починається з базової форми цифрової глини, тому найкраще починати зі створення обрисів основних форм.
4. Поступово відточуйте основні форми, додаючи дрібніші деталі. Спосіб виконання цього кроку залежить від програмного забезпечення, яке використовується, а також від типу створюваної моделі. Моделювання в абстрактному мистецтві та органічне моделювання мають повністю відмінні підходи.
5. За потреби виконайте UV-розгортання моделі для текстурування. У разі використання Substance 3D Modeler це виконується автоматично під час експорту моделі. Імпортуйте обʼєкт в Substance 3D Painter, щоб наносити матеріали або фарби безпосередньо на його поверхню.
6. Залежно від того, як скульптуру планується використовувати, останнє, що потрібно зробити, це або експортувати її для подальшого використання в іншому місці, або змонтувати та візуалізувати остаточні зображення чи анімацію.
Памʼятайте, що цей робочий процес може змінюватися залежно від індивідуальних уподобань і конкретних вимог для проєкту. Утім, це чудовий початок, якщо 3D-скульптування вивчається вперше.