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Adobe Premiere Pro CS6 / 기능

개요 기능 기술 사양 평가 FAQ 쇼케이스 전환 심층 분석 구입 안내
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CS5 이후의 새로운 기능 CS4 이후의 새로운 기능
비디오를 촬영하는 포토그래퍼용 전환 사용자용

 

직관적인 편집 툴셋을 사용하여 신속한 편집
실시간 작업
파일 기반의 워크플로우에 대한 광범위한 지원을 통해 제작 간소화
업계 선도적인 성능 활용
작업 시간을 단축시켜주는 편집 기능을 사용하여 효율성 향상
강력한 크리에이티브 툴 사용
프로젝트, 시퀀스 및 클립에 대한 효율적인 관리
정교한 오디오 제어
탁월한 Adobe 통합을 통해 제작 시간 단축
타사 워크플로우와의 통합을 활용한 공동 작업
Adobe Media Encoder를 통해 보다 신속하고 효과적으로 영상물 출력
엔드 투 엔드 메타데이터 워크플로우 활용
강력한 64비트 Encore 제작 툴을 사용하여 비전 실현
거의 모든 미디어에 매력적인 경험 전달

직관적인 편집 툴셋을 사용하여 신속한 편집

개선된 직관적인 유저 인터페이스를 사용하여 원하는 대로 편집할 수 있습니다. 키보드 중심의 워크플로우를 통해 정밀하게 편집할 수 있도록 사용하기 쉬운 툴셋을 제공하는 Adobe® Premiere® Pro CS6 소프트웨어는 효율적인 편집을 위한 새로운 기준을 제시합니다.

원활한 워크플로우를 위한 직관적인 유저 인터페이스

원활한 워크플로우를 위한 직관적인 유저 인터페이스

사용자 정의 가능한 프로젝트 패널 보기, 전송 컨트롤, 오디오 미터 패널 및 트랙 헤더가 포함되어 있는 효율적이고 직관적인 인터페이스를 통해 작업 공간을 최대한 활용하여 효율적으로 미디어 에셋을 볼 수 있습니다. 프로젝트 패널 및 미디어 브라우저에서 바로 클립을 재생할 수 있습니다.

유연하고 정교한 편집 컨트롤

널리 사용되고 있는 사용자 요구에 맞게 변경 가능한 비선형 편집 프로그램의 단축키와 보다 세밀하게 제어할 수 있는 강력하고 직관적인 다듬기 및 편집 툴을 사용하면 원하는 방식으로 편집할 수 있습니다.

직관적인 편집 워크플로우

편집 워크플로우를 간소화하는 강력한 기능을 사용하면 촉박한 마감 시간을 준수할 수 있습니다. 손쉽게 오디오를 믹싱할 수 있고 키보드 기반의 향상된 기능을 사용하여 다양한 일반적인 작업을 처리할 수 있습니다.

다양한 프로젝트 패널

그래픽 뷰 또는 텍스트 뷰가 각기 다른 다양한 프로젝트 패널에서 에셋을 표시할 수 있습니다. 조정 가능한 메타데이터 뷰를 사용하면 신속하고 효율적으로 에셋을 구성하고 볼 수 있습니다.

개인화된 키보드 단축키

다양한 작업 또는 다양한 사용자 지원을 위해 다양한 키보드 맵을 제작할 수 있습니다. 개인화된 단축키 설정을 내보내면 다른 시스템에서 작업할 때 생산성을 높일 수 있습니다.

프로젝트 관리자

미디어를 간편하게 보관하고 드라이브 공간을 다시 복구하며 오프라인과 온라인 환경 간에 이동할 수 있습니다. 프로젝트에서 사용한 미디어를 단일 장소에 이동시킴으로써 프로젝트를 통합할 수 있습니다.

프레임 내보내기 버튼

Adobe Media Encoder를 통해 내보내기를 하지 않고도 프레임 내보내기 버튼을 통해 프로그램 또는 소스 모니터에서 정지 비디오 프레임을 신속하게 내보낼 수 있습니다.

인라인 에셋 검색

입력과 동시에 업데이트되는 검색 필드를 사용해 프로젝트 패널에서 에셋을 신속하게 찾을 수 있습니다. 개별 메타데이터 필드를 검색하거나 전체 메타데이터를 검색하여 유사한 항목을 표시할 수 있습니다.

타임라인 스크롤링

재생 도중 고정 표시기 아래에서 부드럽게 스크롤되도록 타임라인을 설정하거나, 재생 표시기가 창 가장자리에 도달할 때 다른 페이지로 넘어가도록 타임라인을 조정할 수 있습니다.

중첩 가능한 타임라인

대규모 프로젝트의 경우 각 섹션을 고유 타임라인에서 편집할 수 있어 프로젝트를 더욱 수월하게 관리할 수 있습니다. 각 타임라인 섹션을 마스터 타임라인에 중첩시킬 수 있을 뿐만 아니라 편집 때마다 타임라인 섹션에 액세스할 수 있습니다.

멀티트랙 대상화 및 동기화 잠금 컨트롤

강력한 트랙 대상화 옵션을 사용하면 타임라인에서 클립을 손쉽게 배치할 수 있습니다. 리플을 마친 후에 동기화가 유지되는 트랙을 선택할 수 있고 동기화 잠금 컨트롤을 통해 편집된 트랙을 삽입할 수 있습니다.

클립 바꾸기

타임라인에서 모든 클립을 원본 클립의 효과와 기타 특성을 그대로 유지하면서 손쉽게 교체할 수 있습니다. 필요한 경우 첫 번째 클립의 길이에 맞춰 새 클립을 트리밍할 수 있습니다.

32비트 내부 색상 처리

낮은 비트 심도 처리로 인한 밴딩 및 가공물이 발생하지 않으면서, 색상이나 대비, 노출 등에 대한 미세하고 극적인 변경을 적용할 수 있으므로 최상의 이미지 품질을 유지할 수 있습니다.

전문적인 내부 범위

내장된 파형 모니터 및 벡터 범위를 사용해 루마 및 크로마 레벨을 모니터링할 수 있습니다. 표준, YCbCr 퍼레이드, RGB 퍼레이드 또는 혼합 모드로 파형 IRE 정보를 표시할 수 있습니다.

대상 출력 해상도

프로젝트를 모든 해상도에서 설정할 수 있고 제작 도중 계속해서 지정된 해상도로 작업할 수 있으므로 비디오 배너 광고나 작은 화면의 컨텐츠 등을 만들 때 적합합니다.

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실시간 작업

중단 없이 재생할 수 있습니다. GPU 가속 성능을 활용하면 재생 동안에도 실시간으로 효과를 편집, 트리밍 또는 조정할 수 있고 3 방향 색상 교정을 수행할 수 있습니다. GPU 가속 효과를 사용하여 종횡비, 필드 순서, 알파 채널, 풀다운 제거, 벡터 키잉, 타임 리매핑, 전환 효과 등을 제어할 수 있습니다.

비틀기 안정기 효과

비틀기 안정기 효과

Adobe After Effects® 소프트웨어와 동일한 강력한 기술을 사용하여 흔들리는 카메라 움직임을 손쉽게 안정화하거나 샷을 자동으로 잠글 수 있습니다. 비틀기 안정기를 사용하면 흔들림과 롤링 셔터 결함 및 모션과 관련된 불안전한 영상을 제거할 수 있습니다.

중단 없는 재생

재생하는 동안 필터를 편집 및 적용할 수 있고 매개 변수를 조정할 수 있습니다. Mercury Playback Engine을 통해 신속하게 재생을 반복하고 매개 변수를 조정하여 비디오를 동적으로 미리 볼 수 있습니다. (지원되는 GPU가 필요할 수도 있음)

GPU 가속의 Ultra 키 기능

GPU 가속의 Ultra® 키 기능을 사용하면 키잉할 때 탁월한 결과를 얻을 수 있습니다. Vector Keying™ 기술은 불규칙한 조명이나 주름진 배경, 곱슬 머리와 같이 문제가 있는 소스를 사용하여 작업할 때도 탁월한 효과를 발휘합니다.

속도 변경 효과

GPU 가속 타임 리매핑, 속도 변경 및 뒤로 이동 효과를 사용해 고품질의 슬로우 모션 또는 빠른 모션을 만들 수 있으며 클립을 거꾸로 재생할 수도 있습니다.

GPU 가속 미디어 처리

프레임 속도, 필드 순서 및 픽셀 종횡비의 차이를 보정하는 GPU 가속 효과를 사용하면 서로 맞지 않는 미디어 등에서 발생하는 문제를 해결할 수 있습니다.

GPU 가속 3 방향 색상 교정기

정밀한 1차 및 2차 색상 교정을 위한 개선된 GPU 가속 3 방향 색상 교정기를 사용하여 프로젝트의 색상을 관리할 수 있습니다. Adobe Photoshop® 스타일 자동 교정 기능을 사용하여 비디오 이미지 품질을 바로 향상시킬 수 있습니다.

GPU 가속 전환

추가 디졸브를 사용하면 클립을 오고 가면서 인접한 두 클립의 색상 정보를 추가한 다음 다시 뺄 수 있습니다. 필름 디졸브를 사용하면 영화와 같은 전환 효과를 만들 수 있습니다.

GPU 가속 흐림 효과

빠른 흐림을 사용하면 클립의 큰 영역에 흐림을 신속하게 추가할 수 있고 방향 흐림을 사용하여 모션의 환영을 만들 수 있으며 GPU 가속을 활용하면 실시간으로 결과를 볼 수 있습니다.

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파일 기반의 워크플로우에 대한 광범위한 지원을 통해 제작 간소화

거의 모든 디바이스의 비디오, 그래픽 및 오디오 포맷을 사용하여 작업할 수 있는 기본 파일 기반의 워크플로우를 통해 제작을 간소화할 수 있습니다. 기본 지원을 통해 많은 시간이 소모되는 트랜스코딩과 리래핑 과정을 생략할 수 있고 중간 렌더링 과정 없이 바로 가져와 재생할 수 있습니다. 다양한 하드웨어가 지원되므로 사용자의 요구 사항이나 예산에 맞는 편집 시스템을 구축할 수 있습니다.

다양한 기본 포맷 지원

다양한 기본 포맷 지원

P2, XDCAM EX, HD 및 HD50, JVC ProHD, AVCHD 및 AVCCAM, DPX, Canon 및 Nikon DSLR 카메라, RED R3D®, ARRIRAW, Canon XF 및 Cinema EOS C300에 대한 기본적인 지원을 통해 작업 시간을 단축하고 품질을 최대한 높일 수 있습니다.

DSLR 카메라 기본 지원

Canon EOS 5D Mark II 및 7D뿐만 아니라 Nikon D90, D300s 및 D3000을 비롯한 Canon 및 Nikon DSLR 카메라로 촬영한 비디오를 사용하여 작업할 수 있습니다. 기본 지원을 통해 트랜스코딩 또는 리래핑 과정을 생략할 수 있습니다.

기본 ARRIRAW 지원

트랜스코딩하지 않고도 ARRI Alexa 카메라에서 Law 영상을 가져올 수 있습니다. 기본적으로 지원된다는 의미는 파일을 트랜스코딩하거나 리래핑하는 데 제작 시간을 허비하지 않고 원본 파일의 본래 품질을 항상 이용할 수 있음을 의미합니다.

확장된 RED 지원

RED Rocket, Mysterium X®뿐만 아니라 Color Science 및 Firmware RED 고급 기능이 지원되는 RED ONE®, RED EPIC® 및 RED Scarlet-X 카메라로 촬영한 영상을 사용하여 작업할 수 있습니다. 매개 변수를 완전하게 제어하고 RMD을 가져와 편집할 수 있습니다.

Canon XF 기본 지원

Canon Cinema EOS C300 카메라로 촬영한 영상을 비롯해 Canon XF로 촬영한 영상을 사용하여 작업할 수 있습니다. 미디어 브라우저에서 스팬 클립은 단일 에셋으로 처리되므로 불필요한 파일의 표시를 줄일 수 있습니다.

기본 AVCHD 지원

트랜스코딩 또는 리래핑하지 않고도 Sony, Panasonic 및 Canon 카메라에서 촬영한 AVCHD 비디오를 가져와 기본적으로 편집할 수 있습니다. 미디어 브라우저를 사용하여 클립을 검색하고 메타데이터를 볼 수 있습니다.

파일 기반의 워크플로우를 위한 미디어 브라우저

사용자가 미디어 브라우저 패널에서 원하는 방식으로 컨텐츠와 연결된 메타데이터와 모든 클립을 볼 수 있어 테이프리스 카메라에 있는 컨텐츠를 쉽게 찾을 수 있습니다.

기본 Panasonic P2 지원

기본적으로 Panasonic 카메라의 DVCPRO, DVCPRO HD 및 AVC-Intra 비디오를 편집할 수 있습니다. 여러 개의 P2 카드 또는 하드 디스크의 클립을 편집하여 최고의 성능을 낼 수 있습니다. 컨텐츠를 P2 미디어로 내보내거나 하드 디스크에 보관할 수 있습니다.

DPX 파일 가져오기 및 내보내기

임베드된 시간 코드가 포함되어 있는 DPX 프레임 시퀀스로 작업할 수 있습니다. 검은 점, 비트 심도, 로그/선형 공간과 같은 매개 변수를 완벽하게 제어할 수 있으므로 원본 데이터 훼손 없이 편집할 수 있습니다.

다양한 포맷으로 된 타임라인 지원

지원되는 포맷의 컨텐츠를 아무런 제약없이 취합할 수 있습니다. 고품질의 비율 조정 기능과 유연한 해석 규칙을 사용하여 혼합된 포맷의 영상을 통해 뛰어난 결과물을 얻을 수 있습니다.

기본 QuickTime 포맷 편집

메타데이터를 사용하면 트랜스코딩하거나 리패핑할 필요 없이 Apple ProRes와 DSLR 카메라에서 캡처되는 MOV 파일을 포함한 거의 모든 QuickTime 코덱을 편집할 수 있습니다.

모든 주요 미디어 유형에 대한 지원

FLV, F4V, MPEG-2, QuickTime, Windows Media, AVI, BWF, AIFF, JPEG, PNG, PSD, TIFF 등을 비롯한 주요 비디오, 오디오 및 그래픽 파일 포맷을 가져오거나 내보낼 수 있습니다.

DPX 파일 지원

기본적인 DPX 파일 가져오기 및 내보내기 기능을 사용하여 10비트의 비압축 Dl 워크플로우를 생성할 수 있습니다. 시간 코드는 가져오기, 편집 및 내보내기 동안 그대로 유지됩니다.

ASIO 호환성

업계 표준 ASIO 프로토콜(Windows® 전용)을 지원하는 다중채널 오디오 카드 또는 하드웨어를 통해 오디오를 녹음하여 재생할 수 있습니다.

비디오 하드웨어 지원

다양한 캡처 카드 및 기타 하드웨어에서 원하는 하드웨어를 선택할 수 있으므로 사용자의 요구 사항이나 예산에 맞는 HD, SD 또는 DV 편집 시스템을 구축할 수 있습니다.

10비트 디스플레이 지원

일부 NVIDIA Quadro 카드(Windows 전용)에서 제공하는 10비트 DisplayPort의 지원을 활용하면 별도의 비디오 재생 하드웨어 없이도 10비트 색상을 출력하고 볼 수 있습니다.

시네마 모드의 기본 디스플레이

시네마 모드 기능을 사용하면 기본 모니터에서 바로 전체 화면으로 재생할 수 있습니다.

스마트 렌더링

MXF 래퍼, DV HDV 및 DVCPRO 포맷의 XDCAM MPEG-2를 지원하는 스마트 렌더링을 사용하면 시퀀스에서 변경되지 않은 미디어를 빠르게 내보낼 수 있습니다.

추가 파일 지원

빠르게 진행되는 브로드캐스트 워크플로우에서 작성 중일 때도 파일을 편집할 수 있습니다. MXF OP1a 래퍼의 MPEG-2 및 AVC-Intra 포맷이 지원됩니다.

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업계 선도적인 성능 활용

워크스테이션과 랩탑에서 동적으로 확장 가능한 64비트 Adobe Mercury Playback Engine, CPU 및 GPU 가속 성능, Adobe Premiere Pro CS6 소프트웨어에서 향상된 타사와의 I/O 하드웨어 통합을 활용하면 까다로운 프로젝트도 원활하게 처리할 수 있습니다.

Adobe Mercury Playback Engine

Adobe Mercury Playback Engine

Mercury Playback Engine을 사용하면 워크스테이션과 랩탑에서도 놀라운 성능을 경험할 수 있습니다. CPU에 맞게 최적화된 기본 64비트의 GPU 가속 엔진을 통해 실시간 효과, 신속한 렌더링 및 탁월한 다중 레이어 처리를 수행할 수 있습니다.

Adobe Mercury Transmit

Adobe Mercury Transmit

타사 I/O 하드웨어 디바이스를 사용하면 향상된 성능을 경험할 수 있습니다. Adobe 파트너는 Adobe Mercury Transmit SDK(Software Development Kit)를 사용하여 Adobe Premiere Pro의 기능을 바로 활용할 수 있습니다.

MacBook Pro OpenCL 지원

Apple MacBook Pro 컴퓨터에 탑재된 OpenCL 기반의 GPU에 대한 지원을 통해 모바일 Mac 워크플로우에서 GPU 가속 성능을 경험할 수 있습니다.

NVIDIA Maximus 구성 지원

NVIDIA® Maximus™ 듀얼 GPU 구성(별도 판매)을 지원하므로 가장 까다로운 비디오 제작 워크플로우에서 최고의 성능을 경험할 수 있습니다.

GPU 가속 효과

GPU 가속 및 Adobe Mercury Playback Engine을 활용하면 먼저 렌더링하지 않고도 많은 효과의 결과를 확인할 수 있어 크리에이티브 워크플로우를 신속하게 수행할 수 있습니다.

다양한 재생 해상도

소스 또는 프로그램 모니터에서 재생 및 일시 정지 해상도를 별도로 조정할 수 있는 기능을 사용하면 낮은 사양의 컴퓨터에서도 고해상도 프로젝트를 편집할 수 있습니다.

조정 가능한 비디오 미리 보기 설정

사용자의 컴퓨터 하드웨어에서 실시간으로 전체 시퀀스 프레임 크기를 재생하지 못하는 경우 매끄러운 재생을 제공하기 위해 비디오 미리 보기 포맷과 해상도를 조정할 수 있습니다.

64비트 Adobe Encore CS6

Adobe Encore® CS6 소프트웨어를 사용하면 블루레이 디스크 및 DVD 저작 워크플로우 시간을 단축할 수 있고 기본 64비트의 뛰어난 성능과 안정성을 확보할 수 있습니다. 또한 빠르게 프로젝트를 열고 저장할 수 있으며 까다로운 프로젝트에서 작업할 때도 향상된 성능을 경험할 수 있습니다.

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작업 시간을 단축시켜주는 편집 기능을 사용하여 효율성 향상

고급 트리밍 툴을 사용하거나 멀티캠 시퀀스를 제작하거나 시작 지점과 종료 지점을 설정하거나 프로젝트 패널에서 바로 클립 축소판을 스크럽하거나 Mac에서 편리한 제스처 트랙패드 컨트롤을 통해 타임라인을 탐색하면 촉박한 제작 마감 시간을 준수할 수 있고 짧은 시간에 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다.

유동적인 고성능 편집 워크플로우

유동적인 고성능 편집 워크플로우

편집 워크플로우를 간소화하는 강력한 기능을 사용하면 촉박한 마감 시간을 준수할 수 있습니다. 손쉽게 오디오를 믹싱할 수 있고 편리하고 사용자 정의 가능한 키보드 단축키를 사용하여 다양한 일반적인 작업을 처리할 수 있습니다.

동적 타임라인 트리밍

동적 타임라인 트리밍

완전히 새로운 고급 트리밍 툴을 사용하여 정확하고 세밀하게 편집할 수 있습니다. 타임라인에서 키보드 입력을 통해 바로 클립을 트리밍하거나 프로그램 모니터에서 JKL 단축키를 사용하여 동적으로 클립을 트리밍할 수 있습니다.

사용자 정의 가능한 모니터 패널

모니터 패널에 표시하거나 숨길 버튼을 선택하여 미디어에 집중할 수 있는 깔끔하고 사용자 정의 가능한 인터페이스를 사용하면 원하는 방식으로 작업하고 보다 유연하게 편집할 수 있습니다.

빨라진 프로젝트 패널 워크플로우

프로젝트 패널을 사용하면 미디어를 손쉽게 확인하고 정렬하며 배치할 수 있습니다. 클립 스크럽 및 훑어보기, 시작 지점 및 종료 지점 설정, 축소판 크기 조정 기능을 통해 신속하게 편집할 수 있습니다. 시퀀스에서 클립이 사용되는지 여부와 사용될 경우 어디에서 사용되는지를 한 눈에 파악할 수 있습니다.

Mac의 제스처 컨트롤

Mac 트랙패드에서 손가락으로 집으면 타임라인과 기타 패널을 빠르고 쉽게 확대 및 축소할 수 있습니다.

시간 코드 패널

시간 코드 패널을 사용하면 현재 시간 코드를 확대해서 볼 수 있습니다.

향상된 타임라인 스크롤

새로운 환경 설정을 통해 타임라인에서 마우스 휠로 스크롤할 수 있도록 손쉽게 구성하여 원하는 대로 작업할 수 있습니다.

시퀀스에 클립 적용 설정

클립을 다른 속성의 시퀀스로 가져올 때 시간을 단축할 수 있습니다. 이때 시퀀스 설정을 클립에 맞게 변경해야 할지 여부를 묻는 대화 상자가 나타납니다.

빠른 멀티캠 소스 시퀀스 제작

멀티캠 시퀀스를 신속하게 제작할 수 있습니다. 프로젝트 패널에서 여러 개의 클립을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 멀티캠 소스 시퀀스 만들기를 선택한 다음 클립 동기화 방법을 선택하면 됩니다.

빠르고 손쉽게 효과 적용

효과를 신속하게 추가할 수 있습니다. 타임라인에서 클립을 선택한 다음 효과를 두 번 클릭하면 해당 클립에 자동 적용됩니다.

HDV 테이프의 자동 장면 검색

자동 장면 검색을 사용하여 HDV 테이프에서 별도의 클립을 만들 수 있습니다.

간격 찾기 명령

타임라인에 있는 클립 간에 간격을 찾아 제거하는 명령을 사용하여 시퀀스를 신속하게 정리할 수 있습니다.

필드 디스플레이 설정

인터레이스된 영상의 첫 번째 필드, 두 번째 필드 또는 두 필드를 표시하도록 소스와 프로그램 모니터를 설정할 수 있습니다.

다양한 클립과 작업 시간을 단축시켜주는 옵션

속도, 지속 시간 및 오디오 게인을 손쉽게 조정할 수 있고, 잘라내어 붙여넣기 기능을 사용하면 전환 또는 효과를 여러 클립에 동시에 적용할 수 있습니다.

이전 확대/축소 수준 단축키

한 개의 키를 눌러 타임라인 컨텐츠의 세부적인 뷰와 전체 뷰를 빠르게 전환할 수 있습니다. 눌러서 전체 시퀀스를 확인할 수도 있습니다. 다시 누르면 이전 확대/축소 수준으로 되돌아갑니다.

모든 효과 제거 명령

하나의 명령을 사용해 한 개 또는 여러 개의 선택한 클립에서 모든 효과를 신속하게 제거할 수 있습니다.

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강력한 크리에이티브 툴 사용

20여 년간의 탁월한 이미징 기능을 갖춘 세계적 수준의 툴셋을 이용하여 독창적인 아이디어를 실현할 수 있습니다. 다양한 멀티캠으로 촬영한 영상을 처리하고 직관적인 3 방향 색상 교정기를 사용하여 작업할 수 있으며 흔들리는 영상을 안정화할 수 있고 After Effects와 동일한 기능을 갖춘 조정 레이어를 제작할 수 있습니다. 또한 자막 지원, 타임 리매핑, 정밀한 키프레임 컨트롤 등을 활용할 수 있습니다.

비틀기 안정기 효과

비틀기 안정기 효과

Adobe After Effects® 소프트웨어와 동일한 강력한 기술을 사용하여 흔들리는 카메라 움직임을 손쉽게 안정화하거나 샷을 자동으로 잠글 수 있습니다. 비틀기 안정기를 사용하면 흔들림과 롤링 셔터 결함 및 모션과 관련된 불안전한 영상을 제거할 수 있습니다.

조정 레이어

여러 클립에 효과를 적용할 수 있습니다. Photoshop 및 After Effects의 조정 레이어와 유사한 조정 레이어를 만들어 트랙에 있는 클립에 효과를 적용할 수 있습니다. 또한 선택한 샷의 영역을 조정할 수 있는 마스크를 손쉽게 만들 수 있습니다.

강력한 멀티캠 편집

강력한 멀티캠 편집

많은 카메라로 촬영한 멀티캠 영상을 빠르고 손쉽게 편집할 수 있습니다. 시간 코드를 통해 동기화할 수 있으며 실시간으로 트랙 간을 전환할 수 있을 뿐만 아니라 여러 샷의 색상을 조정할 수 있습니다.

자막 지원

비디오 시퀀스와 동기화되고 프로그램 모니터를 통해 볼 수 있는 608 및 708 자막을 재생하고 표시할 수 있습니다.

타임 리매핑(Time remapping)

고품질 타임 리매핑을 사용하면 극적 효과를 만들 수 있습니다. 클립상의 간소화된 인터페이스를 통해 프레임의 속도를 높이거나 줄이고 프레임을 반전하고 유지하는 작업을 쉽고 정확하게 할 수 있습니다.

정교한 키프레임 컨트롤

포괄적인 키프레임 컨트롤을 사용해 오디오 및 비디오 효과 매개 변수를 제어할 수 있습니다. 매개 변수 곡선의 모양을 최적화하기 위해 베지어 핸들을 사용해 정확하게 제어할 수 있습니다.

탁월한 고화질의 색상

8비트, 16비트 및 32비트 부동 소수점 색상을 사용하면 다양한 색상을 정밀하게 제어할 수 있습니다.

강력한 색상 워크플로우

정밀한 1차 및 2차 색상 교정을 위한 직관적인 GPU 가속 3 방향 색상 교정기를 사용하여 프로젝트의 색상을 손쉽게 관리할 수 있습니다. Adobe SpeedGrade™ CS6 소프트웨어로 시퀀스를 손쉽게 내보내 완벽하게 마무리할 수 있습니다.

롤링 셔터 복구 효과

흔들리거나 기울어지는 롤링 셔터 결함이 있는 미디어를 손쉽게 복구할 수 있습니다. 비틀기 안정기 기술을 기반으로 하는 이 강력한 효과는 안정화 없이도 적용할 수 있고 향상된 컨트롤을 제공합니다.

타이틀링 통합

전문적으로 디자인된 템플릿 또는 사용자 정의된 스타일을 통해 처음부터 정교한 텍스트 및 그래픽 타이틀을 만들 수 있습니다.

자동 색상 조정

자동 색상, 자동 대비 및 어두운 영역/밝은 영역을 비롯하여 Photoshop에서와 같은 효과를 통해 비디오 이미지 품질을 즉시 향상시킬 수 있습니다.

직관적인 3 방향 색상 교정기

정밀한 1차 및 2차 색상 교정을 위한 개선된 GPU 가속 3 방향 색상 교정기를 사용하여 프로젝트의 색상을 손쉽게 관리할 수 있습니다. Photoshop 스타일 자동 교정 기능을 사용하여 비디오 이미지 품질을 바로 향상시킬 수 있습니다.

GPU 가속의 Ultra 키 기능

GPU 가속의 Ultra® 키 기능을 사용하면 키잉할 때 탁월한 결과를 얻을 수 있습니다. Vector Keying™ 기술은 불규칙한 조명이나 주름진 배경, 곱슬 머리와 같이 문제가 있는 소스를 사용하여 작업할 때도 탁월한 효과를 발휘합니다.

조명 효과

비디오 영상에 집중 조명, 직접 조명 또는 전체 조명을 추가할 수 있습니다. 한 장면 내의 서로 다른 부분에 서로 다른 모양이 나타나도록 여러 개의 조명 효과를 생성할 수 있습니다.

클립 및 타임라인 효과

GPU 가속 기능을 지원하는 내장된 강력한 효과를 적용할 수 있습니다. 사용자 요구에 맞게 변경 가능한 효과 사전 설정을 만들 수 있습니다. 다양한 After Effects 호환 플러그인을 사용하면 선택할 수 있는 옵션을 넓힐 수 있습니다.

오디오 키프레이밍

최소의 키프레이밍을 통해 부드러운 오디오 크로스페이드와 기타 오디오 변경 사항을 만들 수 있습니다. 지정된 시간 간격에 더 적은 수의 오디오 키프레임을 만들기 때문에 편집 프로세스를 간소화할 수 있습니다.

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프로젝트, 시퀀스 및 클립에 대한 효율적인 관리

RapidFind 검색 결과, 연결된 에셋을 업데이트할 때 자동으로 업데이트되는 클립 인스턴스, 중첩된 시퀀스, 즉각적인 재생 등을 통해 프로젝트를 원활하게 진행할 수 있습니다.

RapidFind 검색

RapidFind 상자에 원하는 내용을 입력하여 에셋을 신속하게 찾을 수 있습니다. 원하는 내용을 입력하면 결과가 즉시 업데이트됩니다. RapidFind는 효과, 프로젝트 및 메타데이터 패널에서 사용할 수 있습니다.

영상 바꾸기

새로운 버전이 제공되면 프로젝트 패널에서 파일을 교체하여 에셋을 신속하게 업데이트할 수 있습니다. 에셋을 교체할 때 모든 클립 인스턴스도 자동으로 업데이트됩니다.

시퀀스별 설정

다양한 설정의 개별 시퀀스를 하나의 마스터 시퀀스에 중첩하면 에셋을 보다 손쉽게 관리할 수 있으며 다양한 버전의 프로젝트를 신속하게 만들 수 있고 컨텐츠를 자유롭게 혼합할 수 있습니다.

프로젝트 창에서 바로 재생

타임라인에 집중할 수 있으며 프로젝트 창에서 드래그한 클립을 바로 재생할 수 있습니다.

프로젝트에서 미디어 위치 저장

효율적으로 프로젝트를 관리할 수 있습니다. 프로젝트별로 파일 위치 환경 설정이 저장되므로 특정 프로젝트에 대해 손쉽게 파티셔닝할 수 있습니다.

개별 시퀀스 가져오기

가져올 시퀀스의 조합을 선택하여 여러 프로젝트의 컨텐츠를 간편하게 취합할 수 있습니다.

개별 시퀀스 트리밍

트리밍할 시퀀스 조합을 선택할 수 있으므로 프로젝트 관리자에서 중복되는 컨텐츠 트리밍을 방지할 수 있습니다.

작업 기반의 프로젝트 패널 구성

각 작업을 위해 최적화된 프로젝트 패널 열 구성을 사용하여 작업 영역 구성을 만들 수 있습니다.

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정교한 오디오 제어

샘플 레벨 오디오 편집, 파형 스크러빙, 16개의 채널 오디오 내보내기, 오디오 파형을 멀티캠 영상에서 확인할 수 있는 기능, 최대 99개의 모노, 스테레오, 적응 오디오 트랙을 실시간으로 혼합하는 간단하고 유연한 오디오 트랙 유형을 통해 오디오를 제어할 수 있습니다.

유연한 오디오 트랙

모노 및 스테레오 클립을 자유롭게 결합하거나 패닝할 수 있습니다. 고급 오디오 워크플로우의 경우 멀티채널 마스터 및 적응 트랙 유형을 사용하면 전체 오디오를 유연하게 연결하여 멀티채널 파일 유형으로 손쉽게 내보낼 수 있습니다.

16개 채널 오디오 내보내기

Adobe Premiere Pro CS6의 Adaptive Audio 기술 덕분에 오디오가 임베드된 최대 16개의 채널이 포함된 미디어를 쉽게 내보낼 수 있습니다.

병합된 클립의 오디오 클립 시간 코드

병합된 클립을 만들 때 오디오 마스크 클립의 시간 코드를 동기화 참조로 사용할 수 있으므로 시간 코드가 포함되지 않은 DSLR과 같은 카메라로 촬영한 영상 작업을 완벽하게 수행할 수 있습니다.

오디오 채널 수정 대화 상자

여러 오디오 채널이 포함된 클립을 사용하여 작업할 때 탁월한 유연성을 제공하는 수정 메뉴 항목을 사용하면 클립 레벨에서 오디오 채널을 수정할 수 있습니다.

소스 모니터의 세로 파형 확대/축소

소스 모니터에서 오디오 파형을 자세히 볼 수 있습니다. 두 채널을 개별적으로 또는 함께 확대 또는 축소할 수 있습니다.

방송 WAV 지원

방송 WAV 지원 덕분에 외부에서 녹음된 미디어에 손쉽게 연결하여 Pro Tools와 같은 디지털 오디오 워크스테이션에 소스 시간 코드를 전달할 수 있습니다.

오프라인 클립을 위한 오디오 채널 매핑

언제든지 오프라인 클립을 위한 오디오 채널 매핑을 설정하고 조정할 수 있습니다. 가져오기 전이나 후에 소스 오디오 채널을 다양한 오디오 트랙 구성으로 연결시킬 수 있습니다.

오디오 전용 또는 비디오 전용 클립 재캡처

오프라인 클립을 먼저 재캡처하지 않아도 재캡처 설정을 변경할 수 있습니다.

직접 파형 스크러빙

오디오 전용 클립을 작업할 때 소스 모니터에서 정확하게 탐색할 수 있습니다. 재생 헤드를 사용하여 파형을 직접 스크러빙할 수 있습니다.

비디오 또는 오디오 디스플레이 기본 설정

비디오 또는 오디오 키프레임, 불투명도 및 클립 볼륨 디스플레이를 기본적으로 켜거나 꺼서 디스플레이 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.

트랙 표준화

시퀀스 트랙의 모든 클립을 표준화하도록 볼륨 설정을 사용하면 시간을 절약할 수 있습니다.

클립 병합

고품질 오디오를 별도의 디바이스에서 촬영된 비디오와 연결하는 하위 클립을 손쉽게 만들 수 있습니다. 클립 병합 기능을 사용하면 작업 시간을 단축하고 듀얼 시스템 사운드 워크플로우를 간소화할 수 있습니다.

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탁월한 Adobe 통합을 통해 제작 시간 단축

Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects, Photoshop Extended, Encore, Illustrator®, Adobe Audition®, Adobe Prelude, Adobe SpeedGrade 소프트웨어 간에 손쉽게 에셋을 주고 받을 수 있습니다. 보다 빨라진 Dynamic Link를 사용하면 중간 렌더링 과정을 생략할 수 있습니다.

Adobe Prelude CS6 통합

Adobe Prelude CS6 통합

Adobe Prelude CS6를 사용하면 효율적으로 영상을 기록할 수 있고 주석과 마커를 추가할 수 있으며 Adobe Premiere Pro로 가져올 수 있는 가편집 영상을 제작할 수 있습니다. 메타데이터로 저장된 주석과 마커는 미디어와 연관되어 손쉽게 구성할 수 있습니다.

더욱 빨라진 Adobe 워크플로우

Adobe Premiere Pro, After Effects, Photoshop Extended, Encore, Illustrator 및 Adobe Audition 간에 손쉽게 에셋을 주고 받을 수 있습니다.

Adobe Audition을 사용한 양방향 워크플로우

유연한 양방향 오디오 워크플로우를 통해 신속하게 작업을 처리할 수 있습니다. Adobe Premiere Pro와 Adobe Audition을 오가면서 개별 오디오 클립과 멀티트랙 믹스를 전달하거나 비디오 시퀀스를 완료할 수 있습니다.

Adobe Story와 통합

별도로 제공되는 온라인 서비스인 Adobe Story에서 검색 가능한 메타데이터가 포함된 스크립트를 Adobe Premiere Pro로 가져와 편집 워크플로우의 작업 시간을 단축할 수 있습니다. 가져온 Adobe Story 스크립트를 기반으로 비디오를 편집할 수 있습니다.

Adobe SpeedGrade CS6 통합

Adobe Premiere Pro 시퀀스를 SpeedGrade CS6로 손쉽게 내보내 완벽하게 마무리할 수 있습니다. 샷 일치, 미묘한 차이가 있는 일관된 색상 만들기 등과 같은 등급 지정 작업을 처리하여 프로젝트를 시각적으로 향상시킬 수 있습니다.

Adobe Dynamic Link

Dynamic Link를 사용하면 우선 렌더링하지 않고도 Encore 또는 After Effects에서 시퀀스를 열 수 있습니다. Adobe Premiere Pro에서 변경한 내용은 다른 프로그램에 자동으로 반영됩니다.

Adobe After Effects 통합

Adobe Premiere Pro와 After Effects에서 클립과 타임라인을 드래그 앤 드롭하거나 복사하여 붙여넣을 수 있습니다. Dynamic Link를 사용하면 중첩된 시퀀스를 비롯해 전체 프로젝트를 렌더링 없이 After Effects에서 열 수 있습니다.

클립 그룹 전송

하나의 명령을 사용하여 클립 그룹을 After Effects 컴포지션으로 전송할 수 있으므로 컴포지션의 클립 구조를 그대로 생성한 후 Dynamic Link를 사용해 가져올 수 있습니다.

Adobe Illustrator 통합

Adobe Premiere Pro에서 Illustrator 파일을 열 수 있습니다. Adobe Premiere Pro에서 이미지의 크기를 조정할 때 이 이미지는 지속적으로 래스터화되므로 이미지 품질은 원본 그대로 유지됩니다.

Adobe Premiere Pro에서 직접 내보내기

Adobe Media Encoder 대기열에 먼저 추가하지 않고 Adobe Premiere Pro에서 바로 미디어를 내보내 작업 시간을 절약할 수 있습니다.

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타사 워크플로우와의 통합을 활용한 공동 작업

개방적이며 확장 가능한 제작 환경에서 작업할 수 있습니다. Final Cut Pro 및 Avid 소프트웨어와 다른 타사 툴 및 애플리케이션 간에 프로젝트를 손쉽게 교환할 수 있습니다. Adobe Premiere Pro CS6에는 업계 표준의 XML, AAF 및 OMF 교환 포맷에 대한 향상된 지원이 포함되어 있습니다.

유연하게 연결된 워크플로우

모든 프로덕션 워크플로우에서 Adobe Premiere Pro와 기타 Adobe 툴의 여러 가지 크리이에티브 이점을 시험해 볼 수 있습니다. Adobe Premiere Pro는 표준 교환 포맷(XML, AAF, OMF)을 지원하므로 모든 워크플로우에 적합합니다.

긴밀한 타사 툴 간의 상호 운용성

업계 표준의 XML, AAF 및 OMF 교환 포맷에 대한 긴밀한 지원을 통해 Final Cut Pro 및 Avid 소프트웨어와 타사 툴 및 애플리케이션 간에 프로젝트를 손쉽게 교환할 수 있습니다.

QuickTime 포맷 편집

클립 메타데이터를 이용하면 트랜스코딩, 리래핑, 로깅 또는 전송할 필요 없이 널리 사용되는 모든 QuickTime 포맷(Apple ProRes와 Canon 5D 및 7D 카메라에서 캡처되는 MOV 파일 포함)을 기본적으로 편집할 수 있습니다.

Final Cut Pro 프로젝트 가져오기 및 내보내기

일반적으로 사용된 효과나 전환 효과를 그대로 유지한 상태에서 변환하거나 다시 렌더링하는 과정 없이 Adobe Premiere Pro와 Final Cut Pro 7 이전 버전에서 바로 프로젝트를 주고 받을 수 있습니다.

AAF 파일 가져오기 및 내보내기를 통해 Avid 비선형 편집 프로그램과 프로젝트 공유

AAF 파일 가져오기 및 내보내기와 CMX3600 EDL을 사용하면 변환 또는 재렌더링하지 않고도 일반적으로 사용된 효과와 전환을 그대로 유지한 상태에서 Avid 비선형 편집 프로그램과 프로젝트를 공유할 수 있습니다.

OMF 파일 내보내기

OMF 포맷의 오디오를 오디오 워크스테이션으로 내보낼 수 있습니다. 최종 오디오를 다시 Adobe Premiere Pro로 가져와 다이렉트 채널 라우팅을 사용하여 최종 믹스를 유지할 수 있습니다.

브로드캐스트 워크플로우 호환성

다양한 맞춤형 기능과 엔트프라이즈급 저장소, 미디어 에셋 관리 및 전달 솔루션과의 긴밀한 통합을 통해 급변하는 비즈니스와 배포 요구 사항에 맞게 대응할 수 있습니다. 자세한 내용을 살펴보십시오.

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Adobe Media Encoder를 통해 보다 신속하고 효과적으로 영상물 출력

64비트 Adobe Media Encoder CS6를 통해 비디오를 신속하게 인코딩하고 직관적인 사전 설정을 사용하여 Android™ 및 iOS 디바이스, YouTube, Vimeo, HDTV 등 비디오와 디바이스 포맷으로 출력할 수 있는 단일 소스를 손쉽게 구성할 수 있습니다.

모든 디바이스 또는 포맷으로 빠르고 안전하게 출력

Adobe Media Encoder를 사용하면 모든 화면에 적합한 결과물을 빠르고 손쉽게 출력할 수 있습니다. 새로운 사전 설정 브라우저에서 자주 사용하는 사전 설정을 설정, 사용자 정의 및 구성하여 백그라운드에서 신속하게 내보내거나 일괄적으로 인코딩할 수 있습니다.

사전 설정 브라우저

Adobe Media Encoder CS6에서 사전 설정 브라우저를 사용하면 일반적으로 사용되는 설정에 즉시 액세스할 수 있습니다. 카테고리별로 사전 설정을 구성하고 즐겨 사용하는 설정을 지정하며 가장 자주 사용하는 인코딩 사전 설정을 원하는 대로 구성할 수 있습니다.

성능 및 안정성

Adobe Media Encoder CS6를 사용하여 단일 소스를 여러 개로 출력할 때 비디오를 빠르게 인코딩할 수 있습니다. 네트워크에서 감시 폴더를 사용할 때 놀라울 정도로 빠른 성능을 경험할 수 있습니다.

RED EPIC 및 RED Scarlet-X 지원

5K RED EPIC 및 RED Scarlet-X 영상을 Adobe Media Encoder CS6로 바로 가져와 HD 및 SD 포맷으로 트랜스코딩할 수 있습니다.

디바이스 및 포맷 사전 설정

Android 및 iOS 디바이스, YouTube, Vimeo, HDTV 등 널리 사용되는 디바이스, 사이트 및 포멧에서 비디오가 올바로 재생되도록 Adobe Media Encoder 사전 설정을 사용하면 빠르고 손쉽게 비디오를 인코딩할 수 있습니다.

대기열 및 감시 폴더 일괄 인코딩

지정된 소스 또는 감시 폴더에 여러 출력을 편리하게 설정할 수 있습니다.

소스 설정을 인코딩에 적용

인코딩 설정을 원본 소스 시퀀스 설정에 자동으로 연결시켜 인코딩 워크플로우를 간소화할 수 있습니다.

인코딩 시 드래그하여 놓기

Adobe Premiere Pro의 시퀀스를 Adobe Media Encoder로 드래그하여 놓고 바로 인코딩할 수 있습니다.

편리한 감시 폴더 워크플로우

폴더를 감시하도록 Adobe Media Encoder를 설정할 수 있습니다. 폴더에 저장되는 파일을 지정한 포맷으로 자동으로 인코딩할 수 있으며 여러 감시 폴더를 다른 포맷으로 인코딩할 수 있습니다.

메타데이터 출력 템플릿

보다 효율적인 프로덕션 진행과 유용성 향상을 위해 인코딩된 출력에 메타데이터를 그대로 유지할 수 있으며 배포하기 전에 메타데이터를 지우면 프로덕션과 관련된 기밀 데이터를 보호할 수 있습니다.

영상 해석 옵션

Adobe Media Encoder로 가져올 항목의 프레임 속도, 픽셀 종횡비, 필드 순서 또는 알파 채널 설정에 대한 자동 해석을 재정의할 수 있습니다.

자르기 및 트리밍 제어

Adobe Media Encoder에서 손쉽게 프레임 크기를 자르고 클립 또는 시퀀스의 시작 지점과 종료 지점을 트리밍할 수 있습니다.

자동 스틸 이미지 시퀀싱

지능적으로 스틸 이미지를 하나의 비디오 시퀀스로 인코딩하는 Adobe Media Encoder를 사용하면 번호가 매겨진 스틸 이미지 시퀀스를 비디오 시퀀스로 자동으로 인코딩할 수 있습니다.

메타데이터의 XMP 큐 포인트

FLV 또는 F4V 소스 파일의 메타데이터에서 가져온 XMP 큐 포인트를 Adobe Media Encoder에 추가하거나 인코딩 전에 수동으로 추가할 수 있습니다.

작업 완료 시 들리는 알림 소리

Adobe Media Encoder가 인코딩을 마치면 알림 소리가 울리므로 대기열을 지켜보지 않고도 작업을 계속할 수 있습니다. 프로젝트가 성공적으로 완료되었을 때와 오류가 발생했을 때 서로 다른 알림 소리가 울립니다.

설정 요약

Adobe Media Encoder의 설정 요약 대화 상자를 사용하면 시각적인 피드백을 얻을 수 있습니다. 출력 및 소스 컨텐츠에 대한 정보를 표시할 수 있고 툴팁을 통해 인코딩 설정을 확인할 수 있습니다.

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엔드 투 엔드 메타데이터 워크플로우 활용

메타데이터가 포함된 보다 지능적인 에셋을 만들 수 있습니다. 메타데이터를 사용하여 미디어를 구성하고 편집 시간을 단축할 수 있습니다. Adobe Creative Suite® 6 Production Premium 소프트웨어의 다른 구성 요소를 사용하여 작업할 때 간소화된 포스트 프로덕션과 메타데이터가 풍부한 워크플로우를 경험할 수 있습니다. 메타데이터가 포함된 스크립트를 가져와 영상과 동기화할 수 있습니다. Prelude CS6에서 가편집 영상과 연결된 메타데이터를 가져와 편집을 바로 시작할 수 있습니다. Encore CS6를 사용하면 온라인으로 전달할 때 검색 엔진을 통해 손쉽게 찾을 수 있는 매력적인 경험을 제작할 수 있습니다.

Adobe Prelude CS6 통합

Adobe Prelude CS6 통합

Adobe Prelude CS6를 사용하면 효율적으로 영상을 기록할 수 있고 주석과 마커를 추가할 수 있으며 Adobe Premiere Pro로 가져올 수 있는 가편집 영상을 제작할 수 있습니다. 메타데이터로 저장된 주석과 마커는 미디어와 연관되어 손쉽게 구성할 수 있습니다.

음성 분석

대화 내용을 시간 코드가 정확한 텍스트로 변환할 수 있습니다. 키워드를 검색하여 음성 대화 내의 특정 영역으로 건너뛰거나 트랜스크립트를 바탕으로 해당 비디오로 이동할 수 있습니다. 또한 참조 스크립트를 사용하면 정확성을 높일 수 있습니다.

영상 동기화

음성 분석 기능을 사용하여 Adobe Story* 스크립트와 영상을 동기화한 다음 트랜스크립트를 바탕으로 편집할 수 있습니다. 분석 모델을 다운로드하여 대화 내용을 여러 언어로 된 텍스트로 변환할 수 있습니다.

안면 감지

프로젝트의 모든 클립을 하나씩 재생하지 않아도 육성 부분을 신속하게 찾을 수 있습니다. 모든 클립에 대한 컨텐츠 분석 프로세스를 실행한 다음 검색하여 사람 얼굴이 포함되어 있는 클립을 찾을 수 있습니다.

프로젝트 패널의 메타데이터 뷰

제작에 있어 중요한 메타데이터에 즉시 액세스할 수 있습니다. XMP 메타데이터가 프로젝트 패널에서 표시되는 방식을 사용자 정의하고 개별 필드를 제어하며 원하는 대로 변경한 스키마를 가져올 수 있습니다.

메타데이터 패널

메타데이터 패널을 사용해 선택한 항목에 대한 메타데이터를 보고 편집하고 빠르게 찾을 수 있습니다. 스키마를 원하는 대로 변경하여 저장할 수 있으며 선택한 항목에 변경 사항을 적용하고 구성을 저장할 수 있습니다.

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강력한 64비트 Encore 제작 툴을 사용하여 비전 실현

Encore CS6를 사용하면 저작 워크플로우를 가속화할 수 있고 혁신적인 64비트 성능과 안정성을 경험할 수 있습니다. Dynamic Link를 사용하면 렌더링 과정 없이 Adobe Premiere Pro 프로젝트를 Encore로 바로 전송할 수 있습니다. Encore를 통해 순서도를 사용하여 프로젝트의 내비게이션을 정의하고 확인할 수 있으며 하나의 프로젝트에서 DVD, 블루레이 디스크 및 웹 DVD를 효율적으로 제작할 수 있습니다.

웹 DVD 타이틀 제작을 위한 통합 검색

키보드로 검색 가능한 웹 DVD를 통해 효과적으로 사용자의 시선을 사로잡을 수 있습니다. Encore에서 메뉴 및 버튼 이름, 음성 분석 및 자막의 메타데이터를 사용하여 웹 DVD를 검색할 수 있도록 만들 수 있습니다.

64비트 Adobe Encore CS6

Encore CS6를 사용하면 블루레이 디스크 및 DVD 저작 워크플로우 시간을 단축할 수 있고 기본 64비트의 뛰어난 성능과 안정성을 확보할 수 있습니다. 또한 빠르게 프로젝트를 열고 저장할 수 있으며 까다로운 프로젝트에서 작업할 때도 향상된 성능을 경험할 수 있습니다.

디스크 제작 시 풍부한 기능 활용

DVD 및 블루레이 디스크를 제작할 때 다양한 기능을 활용할 수 있습니다. 새로운 64비트 Encore CS6는 8비트 색상 강조 표시 버튼과 향상된 메뉴 색상을 지원합니다.

신속하게 MPEG 가져오기

여러 개의 가져오기 프로세스가 백그라운드에서 동시에 진행되므로 MPEG 에셋을 Encore CS6로 빠르게 가져올 수 있습니다.

미리 보기에서 픽셀 종횡비 교정

Encore CS6의 새로운 픽셀 종횡비 교정을 통해 DVD 시뮬레이션을 미리 볼 때 올바른 픽셀 종횡비를 확인할 수 있습니다.

DVD, 블루레이 디스크 및 웹 DVD 저작

새로운 64비트 Encore CS6를 사용하면 단일 프로젝트에서 DVD, 블루레이 디스크 및 웹 DVD를 효율적으로 제작할 수 있습니다. 렌더링 없이도 시퀀스를 열 수 있고 순서도를 사용하여 프로젝트의 내비게이션을 정의하고 확인할 수 있습니다.

Adobe Dynamic Link 통합

먼저 렌더링하지 않고도 Adobe Premiere Pro 프로젝트를 Encore로 바로 보낼 수 있습니다. Adobe Dynamic Link 덕분에 타임라인에서 변경한 내용은 Encore에 즉시 반영됩니다.

시각적인 순서도

시각적인 순서도를 통해 모든 지점과 링크를 표시하여 DVD, 블루레이 디스크 및 웹 DVD 프로젝트의 내비게이션을 정의하고 확인할 수 있습니다. 바꿀 수 있는 확대/축소 기능으로 워크플로우을 가속화할 수 있습니다.

Adobe Photoshop 통합

Encore에 내장된 기술을 사용하면 Photoshop 파일 포맷으로 DVD 및 블루레이 디스크 메뉴를 제작할 수 있습니다. Photoshop에서 메뉴를 편집한 다음 Encore 프로젝트에서 해당 변경 사항을 즉시 확인할 수 있습니다.

강력한 웹 DVD 저작

팝업 메뉴, 여러 페이지로 된 메뉴, 반복 메뉴 재생에 대한 지원 덕분에 블루레이 디스크의 모든 기능을 그대로 구현하는 강력한 웹 DVD 경험을 제작할 수 있습니다.

웹 DVD 타이틀을 위한 세련된 인터페이스

세련된 새로운 인터페이스를 통해 이용이 편리한 재생 컨트롤과 전체 화면에서 HD 비디오를 볼 수 있는 옵션을 제공하는 웹 DVD를 제작할 수 있습니다.

백그라운드 일괄 인코딩

트랜스코딩할 때 효율적으로 작업할 수 있습니다. Adobe Media Encoder를 사용하면 백그라운드에서 파일을 트랜스코딩할 수 있으므로 시스템에서 계속 다른 작업을 수행할 수 있습니다. 이는 일반적으로 시스템에 부담을 주는 4K 워크플로우의 경우 특히 중요합니다.

타사 인코딩 통합

효율성을 훼손하지 않으면서도 작업에 가장 적합한 인코더를 선택할 수 있습니다. 타사 인코더를 Encore 워크플로우에 통합하여 GPU 가속 인코딩의 이점을 활용할 수 있습니다.

크로스 플랫폼 프로젝트

플랫폼 호환성에 대한 걱정 없이 Encore 프로젝트를 공유할 수 있습니다. Encore 프로젝트를 변환하지 않고 Windows와 Mac 플랫폼에서 자유롭게 주고 받을 수 있습니다.

다양한 페이지 메뉴

원활한 보기 경험을 제작할 수 있습니다. 블루레이 프로젝트에서 검색 가능한 여러 페이지 메뉴는 요소가 백그라운드에서 재생되는 것을 중단하지 않고 여러 메뉴 페이지의 옵션을 표시합니다.

24p 지원

타임라인에서 24p 시간 코드를 정확하게 표시할 수 있어 블루레이, DVD 및 웹 DVD 타이틀의 24p 프레임 속도를 기본으로 지원하므로 출력 과정까지 24p 모양을 유지할 수 있습니다.

4K 및 5K 마스터링

기본 4K 및 5K 포맷 제작물을 HD 블루레이 디스크로 제작할 수 있습니다. Dynamic Link를 사용하면 우선 렌더링하지 않고 Encore에서 Adobe Premiere Pro 4K 및 5K 시퀀스를 열 수 있습니다.

DDP 마스터 지원

DVD 디스크에 대한 DDP 마스터 직접 지원을 이용하여 Encore에서 복제된 디스크를 만들 수 있습니다. 이렇게 출력된 파일은 FTP를 통해 마스터링 시설로 바로 전송할 수 있습니다.

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거의 모든 미디어에 매력적인 경험 전달

태블릿, 웹, 스마트폰 및 TV에 맞게 최적화된 비디오를 제작할 수 있습니다. 캡처에서 최종 전달에 이르는 전 과정에서 메타데이터를 사용하면 제작 시 보다 손쉽게 에셋을 찾을 수 있으며 매력적인 경험을 제작할 수 있고 검색 엔진을 통해 손쉽게 찾을 수 있는 온라인 컨텐츠를 만들 수 있습니다.

백그라운드에서 일괄 인코딩

Adobe Media Encoder의 일괄 기능을 사용하면 여러 버전의 컨텐츠를 자동으로 인코딩할 수 있습니다. 백그라운드에서 파일이 인코딩되는 동안 작업을 계속 진행할 수 있으므로 작업 시간을 단축할 수 있습니다.

온라인 배포를 위해 많은 메타데이터가 포함된 에셋

Creative Suite Production Premium 구성 요소를 통해 제작한 많은 메타데이터가 포함된 에셋을 제공하면 보다 손쉽게 검색할 수 있는 컨텐츠를 만들 수 있고 보기 경험을 보다 매력적으로 만들 수 있습니다.

새로운 마커 지원

Prelude CS6에서 바로 마커를 사용하여 클립을 가져오거나 Adobe Premiere Pro에서 바로 새로운 임시 마커를 만들 수 있습니다. 검색 가능한 마커는 포스트 프로덕션에서 사용할 수 있으므로 작업 시간을 단축할 수 있고 체계적으로 구성할 수 있습니다.

이름/값 쌍으로 된 FLV/F4V 큐 포인트

타임라인에서 직접 마커를 사용하여 이름/값으로 된 FLV/F4V 큐 포인트를 만든 다음 Adobe Flash® Professional 프로젝트에 큐 포인트를 통합할 수 있습니다.

휴대폰 및 디바이스 출력

Adobe Device Central을 사용하면 최신 전달 플랫폼에 맞게 비디오를 최적화할 수 있습니다. 인코딩에 가장 적합한 설정과 디바이스 기능을 찾은 다음 디바이스에서 재생을 시뮬레이션할 수 있습니다.

빠르고 효과적인 인코딩

Adobe Media Encoder를 사용하면 거의 모든 포맷과 코덱으로 컨텐츠를 전달할 수 있습니다. 시퀀스와 클립을 결합하여 FLV, QuickTime, MPEG-4 등과 같은 포맷으로 인코딩할 수 있습니다.

유연한 타임라인 마커 컨트롤

마커 특성을 간편하게 제어할 수 있습니다. Encore 챕터 마커, URL 웹 링크 및 FLV 큐 포인트를 하나의 대화 상자에서 모두 설정할 수 있습니다.

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  • Mercury Playback Engine
  • 기본 테이프리스 워크플로우
  • 다른 비선형 편집 프로그램을 사용할 수 있는 개방적인 워크플로우
  • 캡처 및 편집 옵션
  • 지원되는 비디오 포맷
  • RED 지원
  • 입체적인 3D 제작
  • 블루레이 기술
  • 디스크 및 웹 DVD 저작
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