Animate ermöglicht die Erstellung von Vektorgrafiken, die flexibel skalierbar sind, und anschließend deren Ausgabe als Bitmap-Texturen für Plattformen, die Texturen besser verarbeiten können, wie zum Beispiel HTML5 Canvas.
Ich wähle „Steuerung“ (Control), „Testen“ (Test), um diese Animation in meinem Webbrowser zu öffnen.
Wie hier zu sehen ist, werden die Vektorgrafiken nicht optimal gerendert auf dieser Plattform.
Ich habe viele komplexe Vektoren verwendet, und mein Webbrowser kommt damit nicht gut zurecht.
Eine Textur wäre besser.
Um diese Elemente als Texturen zu veröffentlichen, klicke ich auf „Veröffentlichungseinstellungen“ (Publish Settings) im Bedienfeld „Eigenschaften“ (Properties).
Auf der Registerkarte „Standard“ (Basic) für „JavaScript/HTML“ ist die Option „Dokument als Textur exportieren“ (Export document as texture) mit dem Hinweis „Bessere Performance, größere Datei“ (Better Performance, Larger Size).
Ich wähle diese Option aus.
Hier ist ein kleiner Schraubenschlüssel.
Das sind die Bildeinstellungen.
Ich klicke darauf.
Auf der Registerkarte „Bildeinstellungen“ (Image Settings) kann ich die Standardeinstellung „Alle Symbole in Textur enthalten“ (All symbols included as texture) für mein Dokument beibehalten oder über „Ändern“ (Change) bestimmte Objekte auswählen, die als Textur statt als Vektor gerendert werden.
In diesem Beispiel will ich alles als Textur veröffentlichen.
Ich klicke auf „OK“.
Ich wähle wieder „Steuerung“ (Control), „Testen“ (Test).
Sehr schön.
Die Performance ist deutlich besser als bei der Verarbeitung der Vektoren durch den Browser.
