Um “chunk” é o nome de um pequeno bloco de dados armazenados no arquivo. Um arquivo 3DS é formado por chunks, que consistem em um identificador e o comprimento dos dados, bem como os próprios dados. Eles são armazenados de tal forma que um programa que tenta analisar os dados pode ignorar qualquer coisa que não reconheça e abrir o restante, sem travar tudo.
Você pode usar o Photoshop para abrir arquivos 3DS, bem como outros formatos 3D, incluindo DAE (
Collada), OBJ, U3D e KMZ (Google Earth). Basta selecionar
Arquivo > Abrir e selecionar o arquivo. Para adicionar um arquivo 3D como uma camada em um arquivo aberto, selecione
3D > Nova camada do arquivo 3D e selecione o arquivo 3D. A nova camada reflete as dimensões do arquivo aberto e apresenta o modelo 3D sobre um plano de fundo transparente.