Design de embalagens 3D com o Adobe Substance 3D.

O setor de embalagens e bens de consumo tem usado há algum tempo ferramentas digitais nos estágios de visualização de design e fabricação. Porém, com a evolução dos softwares usados no design de embalagens, as ferramentas 3D começaram a aparecer no processo geral de design em estágios cada vez mais iniciais.

hyper-realistic 3D packaging design for Gleam

As ferramentas 3D podem impulsionar significativamente a eficiência no estágio de iteração de design. Quando é possível ajustar um design de embalagem inteiro simplesmente usando um controle deslizante, por exemplo, e quando esse design pode ser devidamente visualizado em 3D, os designers podem comunicar propostas de modo claro e eficiente, em tempo real. Como resultado, os ciclos de iteração são imensamente acelerados.

A iteração em 3D também é uma solução mais sustentável do que os modos convencionais de trabalho. Os designers podem iterar sem recorrer a processos de criação de protótipos demorados e caros. Não é preciso perder tempo esperando a criação e o envio dos protótipos — e não há desperdício de papel. Os designers de embalagens podem visualizar cortes de modelos e efeitos de impressão, como imagens em relevo ou logotipos totalmente em 3D. A necessidade de amostras em tempo real é amplamente reduzida.

Além disso, à medida que o comércio eletrônico e o varejo online se tornam cada vez mais notáveis, um fluxo de trabalho de design de embalagem centrado em 3D anda lado a lado com um aumento na necessidade de recursos visuais.

Criar designs coloridos e acabamentos de embalagens de produtos em 3D é extremamente simples, pois cada variação validada pode ser compartilhada entre os departamentos conforme a necessidade: o design e as imagens de visualização podem ser compartilhados entre os departamentos de design, engenharia e marketing, por exemplo, logo que um design final é validado. Não é necessário recriar algo várias vezes em vários formatos; as informações são transmitidas livremente e podem ser usadas para finalidades como fotografia virtual, publicidade impressa, exibição online e comerciais animados.

O conjunto de ferramentas do Adobe Substance 3D oferece aos designers gráficos e de embalagens a liberdade criativa necessária para trabalhar em designs de embalagens. Os clientes corporativos podem converter dados de CAD para criar designs de embalagens ou usar qualquer formato comum no conjunto de ferramentas do Substance 3D, incluindo FBX, GBL, USDZ, entre outros. Do mesmo modo, você pode criar designs 2D no Adobe Illustrator, importá-los e aplicá-los como decalques ou padrões no modelo 3D e gerar resultados excepcionais em tempo real graças ao traçado de caminhos interativo.

Se preferir usar recursos existentes, a biblioteca do Substance 3D Assets oferece milhares de materiais prontos para uso que podem ser importados diretamente nos aplicativos do Substance 3D, permitindo rápida iteração e visualização no design de embalagens. Use o Substance 3D Stager para aplicar materiais baseados em substratos, como papel, plástico ou borracha, para criar visualizações realistas e use o botão de renderização para gerar a captura perfeita.

Renderizações de embalagem 3D hiperrealistas.

what you see
Testar os gráficos em 3D é fácil e rápido. Basta arrastar e soltar materiais, decalques e arquivos importados do Adobe Photoshop e do Illustrator. Teste rapidamente os diversos layouts e visualize suas iterações em tempo real para uma experiência de design mais intuitiva. A exportação de UV integrada permite manter o controle dos cortes de modelo e dos requisitos de impressão originais.

“Os ativos têm identidade visual consistente e são ultrarrealistas. Qualquer pessoa que olhasse para eles pensaria que foram criados com a fotografia tradicional.”

— GAIL CUMMINGS, LÍDER GLOBAL DE DESIGN DIGITAL NA BEN & JERRY’S

Um sistema intuitivo de incrementação de materiais.

An intuitive material

O uso de materiais PBR permite a visualização fotorrealista de qualquer material: papel, plástico, borracha, metal, vidro, entre outros. A biblioteca do Substance 3D Assets oferece uma ampla gama de materiais e predefinições prontos para uso, que você pode arrastar e soltar nos seus ativos. Alternativamente, você pode importar materiais 3D de fontes de terceiros.

Também é possível criar seus próprios materiais. Você pode, por exemplo, usar digitalizadores de materiais existentes, como os da Vizoo ou 3D Systems, para capturar dados de uma referência de material e usá-los para criar seu material 3D Substance 3D Designer. Você pode usar o material exatamente como ele está ou modificá-lo, mudando seus componentes ou adicionando características totalmente novas.

Você também pode criar seus próprios materiais digitais no Substance 3D Sampler. Basta tirar uma foto da amostra do material e inseri-la no Sampler para que a ferramenta a converta em um material 3D. Você sempre terá a capacidade de modificar as características de um material conforme necessário, sendo possível incrementá-lo com outros efeitos com facilidade.

Teste as embalagens com iluminação e contexto.

Test packaging

O Substance 3D Stager permite simular diferentes condições de iluminação para melhorar o design e a legibilidade. Você pode importar ou capturar os ambientes de iluminação por conta própria ou importar imagens de fundo e usar o recurso Corresponder imagem para combinar automaticamente a iluminação e a perspectiva das imagens ao modelo 3D. Você pode ver seu design em contexto e avaliá-lo conforme a necessidade.

Gostaria de usar o Substance 3D na sua empresa? Saiba mais.