O que são texturas 3D e como criá-las?
Trabalhar com texturas é uma etapa fundamental na modelagem 3D. Pense nas texturas como as roupas ou a pele de um objeto 3D. Desde as cores até a aparência física, tudo é controlado pela texturização ou aplicação de materiais.
O que é texturização 3D?
Imagem de Jean-Bastien Juneau-Rouleau.
Escolha um tipo de material e textura.
Tipos de material:
Materiais básicos
Renderização baseada em física (PBR).
Materiais PBR tornaram-se possíveis com a evolução da memória RAM no hardware do computador, possibilitando cálculos algorítmicos mais complexos. Os materiais PBR oferecem aos artistas vários parâmetros ajustáveis, permitindo imitar com precisão as superfícies do mundo real. Um material PBR pode ser movido para qualquer cena, independentemente das condições de iluminação, mantendo sua aparência consistente.
Existem dez tipos de mapas usados no PBR:
1. Albedo
2. Normal
3. Aspereza
4. Metalidade
5. Especular
6. Altura
7. Opacidade
8. Oclusão ambiental
9. Refração
10. Cor emissiva
Materiais não PBR não são raros, mas sua falta de padronização pode levar a abordagens bem divergentes em diferentes programas.
Etapas de texturização de modelos 3D.
Desdobramento UV (UV unwrap).
Pintura de textura e sombreamento.
Iluminação e renderização.
Imagens de Jean-Bastien Juneau-Rouleau.
Como criar texturas em 3D.
1. Uma boa texturização começa com a modelagem.
O processo de desdobramento UV e texturização será mais difícil se a topologia do modelo estiver ruim. Devido à natureza de repetição dos materiais e texturas, as emendas muitas vezes se tornam inevitáveis e, quando mal gerenciadas, podem causar problemas na aparência da textura. Por exemplo, pode surgir uma emenda nítida em um local onde fisicamente não faz sentido existir. Isso causa uma linha visível na textura onde duas texturas não se encaixam perfeitamente.
Quando você está criando com o Substance 3D Modeler, a preocupação com polígonos ou desdobramento UV (UV unwrap) deixa de existir. Usando uma metodologia centrada em voxel, o Modeler possibilita esculpir um modelo de forma semelhante à manipulação de argila. Assim que concluir, o Modeler se encarregará de converter sua escultura em uma malha e realizará o desdobramento UV automaticamente.
2. Pinte em tempo real.
3. Digitalize fotos de seus próprios materiais.
Imagem de Jean-Bastien Juneau-Rouleau.
Saiba mais sobre texturas 3D.
A texturização é uma fase essencial no processo de desenvolvimento 3D. É também um caminho útil para criatividade e expressão. Seja pintando texturas manualmente ou criando materiais fotorrealistas, dominar essa etapa pode ser determinante para o sucesso do seu projeto.
Para saber mais sobre como criar texturas impressionantes com o Substance 3D, verifique também este guia útil.
Perguntas frequentes
COMO OBTER TEXTURAS 3D?
Como parte do Substance 3D, oferecemos aos assinantes acesso aos Substance 3D Assets, uma biblioteca em constante crescimento com mais de 15 mil ativos. Ela inclui uma variedade de materiais e texturas prontas para uso em projetos pessoais e comerciais.
Você também pode criar materiais personalizados do zero usando o Substance 3D Sampler, Designer e Painter.