{{adobe-substance-3d}} para Unreal Engine
O novo plug-in do {{substance}} para Unreal Engine permite carregar, aplicar e ajustar materiais paramétricos do {{substance}} diretamente na Unreal Engine. Seja ao trabalhar em jogos, em visualização arquitetônica ou em realidade virtual, os materiais do {{substance}} ajudam você a trabalhar com mais rapidez e aumentar a produtividade.
Mal podemos esperar para ver as experiências imersivas que você criará usando os materiais do {{adobe-substance-3d}}.

Ajustar materiais
Ajuste arquivos SBSAR diretamente na Unreal Engine para conseguir diversos visuais. Os parâmetros do {{substance}} permitem atualizar texturas em tempo real no editor ou no tempo de execução.
Acesse o Substance 3D Assets
Acesse mais de 10 mil materiais 4K de alta qualidade ajustáveis e prontos para exportação com as predefinições na biblioteca {{substance-3d-assets}}.
A plataforma {{substance-3d-assets}} é uma biblioteca enorme que contém materiais de alta qualidade do {{substance}} prontos para PBR e que pode ser acessada diretamente na Unreal por meio do plug-in do {{substance}}. Esses arquivos personalizáveis do {{substance}} podem ser adaptados facilmente a diversos projetos.
Também é possível atualizar os materiais do {{substance}} no tempo de execução usando scripts em C#.
Você começou a usar o {{substance}} na Unreal Engine recentemente? Confira este tutorial feito por Wes McDermott para aprender a configurar e usar o plug-in. Se tiver dúvidas ou comentários, entre em contato conosco usando nosso canal no discord ou por meio do fórum das comunidades da Adobe.