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Apprenez les fondamentaux de Substance 3D Sampler.

Démarrez rapidement vos projets de création grâce à des tutoriels vidéo. Vous apprendrez comment utiliser la capture 3D pour transformer des photos en matériaux, modèles et éclairages HDR réalistes.

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Transformez des échantillons physiques en matériaux digitaux réalistes.

Obtenez des répliques digitales impeccables en tirant parti d’outils intelligents, capables de gérer les textures en mosaïque, la suppression des plis et les détails en surface. Créez des matériaux photoréalistes avec ou sans scanner.

Panachez les matériaux utilisés.

Fusionnez des matériaux et des filtres pour créer des surfaces avancées.

Exemples de matériaux 3D créés dans une application de photogrammétrie
Échantillon de végétation tropicale en 3D créée avec une application de capture 3D

Accédez à une vaste bibliothèque de contenu.

L’association de ressources échantillonnées à du contenu issu de la bibliothèque Substance 3D offre des possibilités infinies.

Sampler inclut une boîte à outils très complète pour la digitalisation.

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https://main--cc--adobecom.hlx.page/cc-shared/assets/img/product-icons/svg/photoshop-64.svg | Photoshop

Accélérez votre workflow 3D.

Utilisez des filtres et des générateurs depuis Substance 3D Designer, composez des environnements d’éclairage pour Stager ou envoyez des ressources vers Painter pour finaliser leur surface. Vous pouvez même modifier vos entrées directement dans Adobe Photoshop.

En savoir plus

Traitement de la numérisation optimisé par l’IA

La fonctionnalité Image vers matériau se charge de supprimer les ombres et de générer des cartes d’albédo, de rugosité, de normales et de displacement.

Écosystème ouvert

Utilisez votre contenu où bon vous semble. Transférez facilement votre contenu vers d’autres applications, comme Stager et Painter.

Création IBL

Créez des éclairages d’environnement HDR en temps réel à partir d’images à 360°. Enrichissez-les avec des effets et d’autres éclairages.

Transformation d’échantillons en matériaux digitaux réalistes

Obtenez des répliques digitales impeccables en tirant parti d’outils intelligents, capables de gérer les textures en mosaïque, la suppression des plis et les détails en surface. Créez des matériaux photoréalistes avec ou sans scanner.

Modifications dans Photoshop

Envoyez tout type d’image vers Adobe Photoshop et bénéficiez d’un retour d’informations direct dans Sampler.

Effets paramétriques

Associez des effets météorologiques et naturels (neige, mousse, etc.) ou fusionnez des tissus, des motifs et des matériaux numérisés avec des éléments existants.

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