Cos’è la dispersione luminosa in profondità? Guida completa per eseguire rendering 3D realistici.
La dispersione luminosa in profondità, chiamata anche SSS (da “subsurface scattering”), avviene quando la luce passa attraverso la superficie di un oggetto traslucido, si disperde e poi esce da un’altra posizione.
La dispersione luminosa in profondità, chiamata anche SSS, avviene quando la luce passa attraverso la superficie di un oggetto traslucido, si disperde e poi esce da un’altra posizione. Si tratta di un processo fondamentale per ottenere rendering realistici per grafiche 3D, soprattutto per replicare texture come la cera, il marmo e anche la pelle umana.
Comprendere la SSS permette agli artisti del 3D di creare progetti incredibilmente realistici. Se vuoi realizzare la modellazione di un personaggio, la tecnica SSS fa la differenza tra un volto da bambola e uno vivente e realistico. In questa guida, scoprirai come funziona la dispersione luminosa in profondità e come applicarla alle tue creazioni.
Cos’è la dispersione luminosa in profondità nel 3D?
La dispersione luminosa in profondità è una tecnica che simula il modo in cui la luce interagisce con i materiali. Invece di limitarsi a rimbalzare sulla superficie degli oggetti, parte della luce entra nell’oggetto, si disperde e fuorisce da un punto differente.
Questa tecnica di illuminazione 3D riproduce il comportamento della luce nel mondo reale. In sua assenza, i modelli 3D hanno un aspetto più opaco e “di plastica”. La sua implementazione, invece, permette di aggiungere profondità e realismo, dando agli oggetti un aspetto più leggero e splendente.
La scienza dietro la dispersione luminosa in profondità
Quando la luce si posa sugli oggetti, si riflette, li attraversa e si trasforma in calore. Quando penetra un materiale, la luce rimbalza sull’oggetto in base alla sua struttura microscopica. Le proprietà fisiche del materiale influiscono sulla profondità e sullo schema di movimento della luce.
Nella SSS, i diversi materiali hanno proprietà di dispersione luminosa uniche. Un materiale denso come la pietra non può avere molta dispersione luminosa in profondità, mentre materiali come la pelle o la cera sì.
Perché la dispersione luminosa in profondità è importante nell’arte 3D.
La dispersione luminosa in profondità fa veramente la differenza nell’arte 3D. Nel mondo reale, la luce non rimbalza sulle superfici. Piuttosto le penetra, si disperde e si ripresenta per creare una leggera diffusione. Per replicare questo comportamento, gli artisti del 3D utilizzano la SSS per realizzare simulazioni realistiche di materiali come la pelle, la cera, il marmo e tanti altri.
La dispersione luminosa in profondità ha molte applicazioni nell’arte 3D, ma è fondamentale per la progettazione dei personaggi. Gli umani e gli animali hanno infatti un aspetto molto più realistico se la loro pelle viene illuminata da dietro, come quando la luce passa attraverso orecchie o dita. Per il rendering dei prodotti, la SSS rende i materiali traslucidi come i paralumi molto più naturali.
Questa tecnica, infatti, rimuove l’aspetto più artificiale e “di plastica” dei modelli 3D e conferisce loro una luminosità naturale che li riproduce così come sono nel mondo reale.
Come dipingere la dispersione luminosa in profondità
Diamo un’occhiata ai passaggi necessari per dipingere la dispersione luminosa in profondità:
- Trova un’immagine di riferimento. I riferimenti del mondo reale ti aiuteranno a scegliere le impostazioni della SSS più realistiche.
- Scegli lo shader giusto. Inizia selezionando un materiale o uno shader che supporti la dispersione luminosa in profondità.
- Scegli un colore di base. Questo sarà il colore primario del tuo oggetto.
- Regola i parametri della SSS. Definisci la profondità e il colore della luce dispersa. Regola parametri come “raggio” e “profondità” per determinare quanto si sposta la luce e “disperdi colore” per modificare la tonalità della luce dispersa.
Applicazioni pratiche della dispersione luminosa in profondità
La dispersione luminosa in profondità trasforma il rendering 3D da ordinario a fotorealistico, diventando così una tecnica comune in diversi casi d’uso e settori. I designer di film e videogiochi utilizzano la SSS per creare personaggi con pelle, occhi e bocca realistici. Inoltre, è una tecnica utile per il design dei prodotti, perché mostra le parti metalliche più luminose di un mobile o gli effetti più splendenti del makeup.
Illumina le tue creazioni: dispersione luminosa in profondità con Adobe Substance
La dispersione luminosa in profondità è una svolta nel mondo dei personaggi, dei modelli e dell’arte 3D. Diffonde la luce e fornisce una qualità più organica ai modelli 3D, dando alle creazioni un tocco e un aspetto molto più professionale. Se stai esplorando la grafica 3D, non fermarti all’illuminazione superficiale. Sperimenta con la dispersione luminosa in profondità con Adobe Substance 3D per dare vita alle tue creazioni.
Domande frequenti
COS’È LA DISPERSIONE LUMINOSA IN PROFONDITÀ NEL GAMING?
QUALI SONO GLI EFFETTI DELLA DISPERSIONE LUMINOSA IN PROFONDITÀ?
La dispersione luminosa in profondità ha moltissimi effetti, tra cui:
● Rendere la transizione tra luce e ombra più leggera
● Far splendere i soggetti
● Conferire profondità e volume
● Eseguire rendering realistici della pelle