在本视频中 我们将学习如何 在 Cinema 4D Lite 中 使用样条线对象 挤压对象 和 MoGraph 模块中的 强大动画工具 轻松创建移动游戏设备 和添加动画效果 要打开 Cinema 4D Lite 只需要在 After Effects CC 中 选择“File”(文件) “New”(新建) “MAXON CINEMA 4D File...”(
MAXON CINEMA 4D 文件...)
然后,After Effects CC 会 提示你选择一个位置 用于保存新的 Cinema 4D 文件 我将它命名为“game_device.C4D” 然后点击“Save”(保存) 将将会启动 Cinema 4D Lite 简单来说 样条线就是 Cinema 4D 版的路径 创建和处理样条线就像在 After Effects CC 中使用“Shape Layer”(形状图层)一样简单 在“Spline”(样条线)菜单下 可以看到有 许多形状和 “Shape Layer”(形状图层)中的形状一样 还有许多其他形状 我们要创建一些样线条 来设计一个游戏设备 我们要使用的是 “Rectangle”(矩形)样条线 和“Circle”(圆形)样条线 可以看到 每个样条线对象上 都有一些和 After Effects CC “Shape Layer”(形状图层) 中相同的功能和选项 比如“Rectangle”(矩形)样条线 有“Width”(宽度) 和“Height”(高度)滑块 还有“Rounding”(圆角) 你可以勾选 “Rounding”(圆角)复选框 调整圆角的 半径 另一个和 After Effects CC 相似的地方就是 可以使用名叫 “Spline Mask”(样条线蒙版)的工具 来合并两个样条线对象 “Spline Mask”(样条线蒙版)与 Illustrator CC 中的 Pathfinder 或 After Effects CC“Shape Layer”(形状图层) 中的“Merge Paths”(合并路径)类似 我们可以添加、减去 或交叉不同的样条线对象 这里我添加 两个圆角矩形样条线 将它们合并到一起 组成游戏设备上的 方向键 拖动这两个 圆角矩形 使它们成为 “Spline Mask”(样条线蒙版)的子对象“Spline Mask”(样条线蒙版)默认 设置为“A union B”(A 并 B) 也就是第一个样条线 加上第二个样条线 可以看到 这个样条线 就由那两个 圆角矩形组成的 这个图形就是我们使用矩形和 圆形样条线合并而成的基本样条线组合 在 After Effects CC 中 没有填充或描边的路径 将不会渲染 在 Cinema 4D Lite 中也类似 在使用样条线生成 3D 几何图形前,不会渲染样条线 而要使用样条线创建 几何图形,其中一种方法 就是使样条线对象成为 生成器对象的子对象 在我们这里,则是要使它成为挤压对象的子对象 挤压对象的工作原理与 After Effects CC、Illustrator CC 或 Photoshop CC 中的 挤压操作类似 就是使用 2D 样条线创建 3D 对象 所以,要使挤压对象 作用于样条线对象 我们只需要使 样条线对象 成为挤压对象的子对象即可 可以看到,如果进入 “Extrude”(挤压)选项 选择“Object”(对象)选项卡 这里有一个“Movement”(运动)选项 用于控制 X、Y 和 Z 轴 的挤压运动 现在,Z 轴的运动 或者说 Z 轴的深度默认为 20 cm 如果将它增加到 100 可以看到 这会加大 Z 轴的深度 如果我们想要让 这个挤压运动 沿特定角度 可以调整 X 轴和 Y 轴运动 得到一个斜向的挤压效果 但是现在,我要将 X 和 Y 轴运动设为 0 cm 你还可以进入 这里的“Caps”(封盖)选项卡 调整“Caps”(封盖) 和“Rounding”(圆角) 我们可以使用 “Fillet Cap”(圆角封盖) 为我们的挤压对象 添加一个好看的斜面 可以看到 我们在挤压边缘 做出了漂亮的斜面效果 我们还可以调高“Steps”(梯级) 使斜面变得更加平滑 这是正面 来到背面 同样可以调高“Steps”(梯级) 使背面也变得更加平滑 在挤压对象上 挤压对象的 正面和背面 称为封盖 “Fillet Cap”(圆角封盖)或斜面 称为圆角 这里我想 保留普通封盖 不需要任何圆角 或类似效果 我们可以将 多个样条线 放置到同一个挤压对象下 让这个挤压对象 挤压它下面的 所有样条线 操作方法为打开 挤压对象选项 勾选“Hierarchical”(分层) 现在,由于所有样条线 共用同一个 Z 空间 所以 Z 空间为 0 cm 我们看不到 任何单独的样条线 但是,如果我调整方向键 向前移动这个坐标 可以看到 Z 空间向前移动 我们就可以看到 方向键了 选中挤压对象 按 C 键 可以轻松转换 这个挤压对象 将它拆分为多个针对 单独样条线的挤压 这样可方便你 调整每个样条对象 的 Z 轴位置或 Z 轴深度 现在,我们来给这个 3D 对象 应用一些简单的平色 消除材料的散射阴影 给它赋予一种 平面感 进入“Display”(显示)菜单 选择“Gouraud Shading (Lines)”(光影着色 (线条)) 这样讲可以看到所有 几何图形上的线条 然后双击 下面这里的 材料管理器 创建新的材料 我要将它 应用于 我们的游戏设备 然后进行渲染 点击这个按钮即可 可以看到 散射阴影效果 我们需要 把它变平 使它看起来像是 扁平的 2D 效果 双击我的材料 进入“Material Editor”(材料编辑器) 关闭“Color”(颜色)和产生高光的 “Reflectance”(反射) 然后打开 “Luminance”(亮度) 这时如果再进行渲染 可以看到,我们得到了 平面的白色材料 挤压对象 没有任何 散射阴影或深度 我们可以点击 这里的颜色滑块 将颜色 调整为浅蓝灰色 我现在想要 隔离这个材料 仅将它应用于 挤压对象的正面封盖 我可以使用“Tag”(标签)上的 “Selection”(选择)选项 如果输入“C1” 这表示正面封盖 这样材料就将仅 应用于正面封盖 要指定背面封盖 可以输入“C2” 这样材料将仅 应用于背面封盖 也就是说“C1”或“C2” 是两种快捷方式 可以非常方便地将材料 指定用于挤压对象的 正面封盖或背面封盖 下面我们再来设置另一种 灰色材料稍微调暗一些 我们的对象之前已经 应用了一个材料 下面我将这个 深灰色材料 也应用于对象 你会看到 如果进行渲染 将会完全覆盖 之前的浅灰色材料 这是怎么回事呢?
这是因为材料是从左 到右层分层应用的 也就是说,最左边的材料 也就是我们的浅灰色材料 先应用 然后是右侧的材料 会覆盖到左侧材料的上面 就像 Photoshop CC 中的图层一样 因此要显示 浅灰色材料 需要把它放在 深灰色材料的右边,这样 它就会覆盖在深灰色材料上面 现在如果进行渲染 可以看到,我们的对象 利用两种不同的灰色 获得了一种不错的 2D 阴影效果 要给游戏设备添加动画效果 可以使用 Cinema 4D 中 强大的 MoGraph 模块 下面,我们就使用 这些“Effector”(效果器) 来给我们的对象 给所有元素添加动画效果 首先,我们需要使用 “Fracture”对象 将所有要添加动画效果 的对象放在 “Fracture”对象下面 “Fracture”对象的作用 是使它下面的对象 都能应用“Effectors”(效果器) 中的效果,也就是 将“Effectors”(效果器)中 的任何动画属性 传递到它的子对象 这里可以看到“Effectors”(效果器)选项卡 选择“Plain”(普通)效果器 可以设置 位置、缩放和旋转 选中“Fracture”对象 可以看到 我们的“Fracture”对象 已经应用了 “Plain”(普通)效果器 如果进入“Plain”(普通)效果器 就可以知道为什么 所有对象都会突然上移 这是因为勾选了 “Position”(位置) 并且 Y 值设为了 100 所以“Plain”(普通)效果器 将“Fracture”对象 下面的所有对象 向上移动了 100 cm 我们还可以 按比例放大所有对象 勾选“Uniform Scale”(等比缩放) 这样就可以按比例缩放 我们将“Scale”(缩放) 设为 -1 这样所有元素都缩小了 然后可以使用“Falloff”(衰减)效果 我们可以直观地 控制衰减 让这些对象动起来 如果我上下移动 可以看到衰减效果 穿过我们的对象 对其进行缩放 然后我们要做的是 让这个效果器动起来 添加一个“Random Effector”(随机效果器) 将“Plain”(普通)效果器 对所有这些对象的影响程度随机化 可以看到 现在的动画效果变得更自然 因为“Random Effector”(随机效果器) 将这些对象的缩放时间 随机化 动画效果添加 完成并保存后 我们可以回到 After Effects CC 将我们的 Cinema 4D 文件 拖放到预先准备的 合成图中 将“Renderer”(渲染器)从“Software”(软件) 更改为“Standard (Final)”(标准 (最终)) 获得充分渲染的图像 进行预览 通过将 Cinema 4D 文件 作为 CINAWARE 图层导入 我们可以将 3D 元素 和 Cinema 4D 中的 卡通渲染效果轻松合成为 After Effects CC 合成图像 而不需要在 Cinema 4D Lite 之外进行任何渲染 Cinema 4D Lite 是学习和 了解 3D 设计的理想工具 Cinema 4D Lite 非常直观 简单易学 并且与 Adobe After Effects CC 无缝集成 你可以使用它尽情挥洒创意
