>> After Effect CC Face Tracker 让识别面部边缘更加容易 甚至可获取某些部位的详细位置信息 例如眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴等部位 该信息可用于在场景中重新定位可视元件 甚至可用作动画基础 让我们来看看它是如何工作的 我有一张简单的照片,里面有两个人在看着相机 我将把这个作为图层 这个是 mp4 文件 我还有一个有眼罩的图层 我希望根据这位男士的面部进行描摹 我重新调节了这个眼罩的大小 如果通过按下 S 键转到我的比例属性 会看到这个低至 10% 并且我稍微对它进行了重新定位,使它位于眼睛上方 为了获得我需要的描摹信息 我将选择该视频层 然后将使用椭圆工具 因为我已经选择了图层,当我在图像上方绘制 而不是创建形状时,我实际上是在创建遮罩 现在描摹器面板已经位于屏幕上。
如果没有出现也没关系 可以直接在创建的遮罩上右键单击 然后选择描摹遮罩 在“Method”(方法)菜单的“Tracker”(描摹器)面板中 我将为描摹方式选择“Outline Only”(仅限轮廓)或“Detailed Features”(详细特征) 现在,首先我仅展示“Outline Only”(仅限轮廓) 您可以看到结果 我将进行单击,继续描摹 可以马上看到系统已经确定了 这个角色的面部 现在我已经获得了该信息 可以很轻松地使用遮罩来遮蔽效果 例如,转到“Effects”(效果)面板— 我们先进行一些非常简单的操作,例如亮度和对比度 在“Brightness & Contrast Effect”(亮度和对比度效果)下 将这个放在我的“Effects”(效果)内的剪辑上 我可以将“Mask 1”(遮罩 1)添加为遮罩 我直接单击这里的小加号,它位于“Compositing Options”(合成选项)的旁边 现在我可以降低亮度 可以看到我将他的面部变暗许多 好了 我可以展开我的“Mask Properties”(遮罩属性) 放上一些羽毛,可以让这个看上去更加自然 如果我取消选择,则可以看到没有遮罩的图像 可以看到面部变暗了 操作非常简单直接 如果需要更为详细的信息,该怎么做?
这里我有相同序列的另一副本 我将选择自己的图层,选择椭圆工具 围绕该角色的面板绘制形状 现在,我把描摹器设置为详细特征 我将继续描摹 现在,不仅得到了角色面部的轮廓 可以看到,我还得到了 有关他的面部特征位置的非常详细的信息 对于我现在要进行的工作,我实际不需要用遮罩来遮蔽任何东西 所以在这里我将模式设置为“None”(无) 您仍然可以看到,我有了这个描绘数据 现在我们跳回合成的开头 您会注意到在描摹器面板上,有了另一对按钮 我们看到了“Set Rest Pose”(设置静止姿势) 这可让 After Effects 确定起始位置 从而测量用于动画的 面部外观的更改。
我们直接单击该按钮 也可使用选项来提取和复制面部测量值 这些是随时间推移进行的调整。
我们单击一下这个 可以看到,这可为我们提供整个范围的额外数据位、 左眼的位置、右眼的位置等等 我只进行一些简单的操作 我将获取“Face Track Points”(面部描摹点) 然后是鼻子,可以看到我已经有了鼻梁的 X 和 Y 位置 我将选择该参数 将播放头置于合成的最开头处 按下 Control+C 或 Command+C 复制该数据 然后向上滚动至我的遮罩 我们仅对此打开可见度 仅对“Position”(位置)按下 P 显示位置属性 选择属性,然后按 Control+V 或 Command+V 进行粘贴 这会将遮罩连同角色面部一起移动 这是非常简单的移动 按 F2 可取消选择 于是可以更清楚地查看图像 就是这样 为了便于比较 我们切换为更完整的版本 可以看到,也可以使用简单的表达式 来使用该描绘数据 从而应用多得多的细微调整 现在我们可以进行旋转、移动和缩放等等 这就是 Adobe After Effects CC 中的 Face Tracker
