Hyper-realistické 3D návrhy vozidel se Substance 3D

Automobilový průmysl a doprava

Automobiloví designéři hledají intuitivnější a přizpůsobivější nástroje, které by jim pomohly s kreativními pracovními postupy a zjednodušily spolupráci při hodnocení digitálního návrhu. Tyto nástroje by také měly umožňovat digitalizaci procesu výběru barev a čalounění a usnadnit vzorkování a zkoumání materiálů.   

 

Sada nástrojů Adobe Substance 3D se bezproblémově integruje s nejpoužívanějším softwarem pro navrhování automobilů, jako je CATIA a Rhino 3D. Díky integraci s dalšími oblíbenými aplikacemi pro vykreslování automobilů, jako jsou VRED a 3DExcite Deltagen, a kompatibilitě s vykreslovacími programy Corona a V-Ray můžete svůj návrh vozidla posunout na vyšší úroveň. 

 

V posledních několika letech se v odvětví automobilového designu stále častěji využívá vizualizace v reálném čase a působivý obsah, například v rozšířené a virtuální realitě. Tento trend jde ruku v ruce s tím, že automobiloví designéři stále častěji využívají nástroje pro vývoj her. Aplikace Substance 3D se snadno integrují s herními moduly v reálném čase, jako jsou Unreal Engine 4 a Unity, a jsou dobře přizpůsobeny pro pracovní postupy využívající rozšířenou a virtuální realitu. 

Tisíce fotorealistických materiálů pro 3D vykreslování vozidel

Materiály pro vykreslování vozidel

„Sada nástrojů Substance mi šetří spoustu času. Můžu si stáhnout soubory přímo z knihovny hotových materiálů a zkontrolovat vzhled konkrétního materiálu v modulu Unreal Engine. Také můžu zkoušet různé varianty prostřednictvím přednastavení v souboru .sbsar.“

FISHER DAI, AUTOMOBILOVÝ VIZUALIZÉR

Prozkoumejte rozsáhlou knihovnu 3D materiálů pro texturování v automobilovém průmyslu v knihovně datových zdrojů Substance 3D zahrnující autolaky, kůže, plasty, textilie a kompozitní materiály. Všechny špičkové materiály z naší široké nabídky jsou plně přizpůsobitelné a obsahují předvolby pro rychlejší iteraci, stejně jako zdrojové soubory .sbs. 

 

Každý materiál zahrnuje širokou škálu upravitelných parametrů:

  •  Efekty povrchové úpravy a povrchové aspekty řízené procesem. Tyto parametry pomáhají designérům a odborníkům na vizualizaci pracovat s přesnými reprodukcemi skutečných výrobních detailů, jako je například efekt pomerančové kůry na laku automobilu.
  • Návrh a generování vzorů. Tyto materiály Substance se chovají jako generátory: umožňují automobilovým designérům iterovat tvar a design zároveň. Jako vstupy je možné přidávat i vlastní 2D vzory.

Vytvářejte vlastní 3D materiály pro automobilový průmysl ze skenů nebo fotografií

Automobilové materiály ze skenů nebo fotografií

Vizualizace autosedačky fotorealistickým způsobem vyžaduje přesnost při tvorbě jejích materiálů. Návrháři barev a čalounění jsou zvyklí denně pracovat s fyzickými vzorky materiálů a vzorníky barev. 

 

Aplikace Substance 3D poskytují špičkovou technologii, která umožňuje převést fyzické vzorky na digitální materiály připravené k použití v softwaru VRED, 3DExcite Deltagen nebo Unreal Engine. Vstupy materiálů můžou pocházet z libovolného skeneru materiálů, jako je X-Rite Tac7, Vizoo, nebo dokonce vaše vlastní zařízení. 

Rychlá iterace barevných harmonií, materiálu a povrchové úpravy ve 3D

Barevné harmonie, materiál a povrchové úpravy ve 3D

„Substance vnímám jako nástroj pro výzkum i vykreslování. Chci jej používat ke spolupráci na mých projektech.“

MARION BUHANNICOVÁ, NÁVRHÁŘKA BAREV A ČALOUNĚNÍ VE SPOLEČNOSTI FAURECIA

Podnikoví uživatelé můžou snadno importovat data CAD v podporovaných formátech jako IGES a STEP. Možnosti teselace umožňují převádět data v různé kvalitě geometrie vhodné pro vysoce kvalitní vykreslování obrázků nebo export do webových a mobilních pracovních postupů. 

 

Přetáhněte materiály, které jste vytvořili nebo stáhli z knihovny datových zdrojů Substance 3D, a rychle je upravte. Importujte vektorové návrhy přímo z aplikace Adobe Illustrator a exportujte soubory přímo do aplikace Adobe Photoshop. 

 

Intuitivní pracovní postup zpracování obrázků v aplikaci Substance 3D Sampler umožňuje snadný import fotek fyzických vzorků pořízených mobilním telefonem.

 

Substance 3D Stager nabízí fyzikálně založený pracovní postup pro snadnou tvorbu 3D scén a nastavení vlastního virtuálního fotografického studia. Bleskurychlé interaktivní vykreslování vám umožní upravit scénu a generovat finální vykreslení pomocí výkonného offline trasování cest. 

Neomezená kreativita při návrhu automobilů

Automobilový design

 autor: Pascal Seifert 

„Možnost vytvářet nejrůznější variace v rané fázi konceptu je přesně to, co naši designéři chtějí. Substance jim to umožňuje.“

DAVID NIKEL, MANAŽER VIZUALIZACE VE SPOLEČNOSTI HYUNDAI

Naše nástroje poskytují designérům při návrhu interiéru vozu dosud nebývalou svobodu. Popusťte uzdu své kreativitě s našimi nástroji pro malování materiálů, aplikujte vlastní spoje pomocí speciální funkce a snadno ručně přidávejte mnoho detailů v aplikaci Painter. Můžete také využít naši knihovnu materiálů, která vám umožní rychle začít pracovat a ještě rychleji získat skvělé výsledky.

 

Tvarování ve virtuální realitě v aplikaci Substance 3D Modeler (beta) vás přenese do prostředí, ve kterém získáte lepší představu o tvarech a proporcích, což značně zrychlí proces modelování i modelování z hlíny.

 

Chcete, aby vaše společnost používala Substance 3D?  Další informace.