Podpovrchový rozptyl – komplexní průvodce realistickým 3D vykreslováním
K podpovrchovému rozptylu, často označovanému zkratkou SSS, dochází, když světlo proniká povrchem průsvitného objektu, rozptyluje se a pak opouští povrch v jiném bodě.

K podpovrchovému rozptylu, často označovanému zkratkou SSS, dochází, když světlo proniká povrchem průsvitného objektu, rozptyluje se a pak opouští povrch v jiném bodě. Tento proces má zásadní význam pro realistické vykreslení 3D grafiky, zejména pro replikaci textur, jako je vosk, mramor nebo lidská kůže.
Znalost techniky podpovrchového rozptylu umožňuje tvůrcům 3D obsahu vytvářet neuvěřitelně realistické objekty. Když modelujete postavu, představuje použití podpovrchového rozptylu rozdíl mezi obličejem připomínajícím panenku a živou, dýchající postavou. V tomto průvodci se dozvíte, jak podpovrchový rozptyl funguje a jak jej můžete využít ve vlastní tvorbě.
Co je podpovrchový rozptyl ve 3D?
Podpovrchový rozptyl je technika, která simuluje interakci světla s materiály. Místo toho, aby se světlo od povrchu objektu pouze odráželo, část světla proniká do objektu, rozptyluje se a opouští jej v různých bodech.
Tato technika 3D osvětlení napodobuje chování světla ve skutečném světě. Bez podpovrchového rozptylu působí 3D modely plastově nebo neprůhledně. Implementace podpovrchového rozptylu dodává objektům hloubku a zvyšuje realističnost, takže působí měkčím nebo zářivějším dojmem.
Fyzikální základy podpovrchového rozptylu
Když světlo dopadá na objekt, odráží se od něj, prochází jím nebo se mění na teplo. Když světlo proniká materiálem, odráží se uvnitř objektu, přičemž odrazy jsou ovlivněny mikroskopickou strukturou materiálu. Fyzikální vlastnosti materiálu ovlivňují hloubku a vzorec pohybu světla uvnitř materiálu.
Různé materiály mají jedinečné rozptylové vlastnosti. Hustý materiál, jako je kámen, nebude mít velký podpovrchový rozptyl, zatímco materiály jako kůže nebo vosk jej budou mít výrazný.
Důležitost podpovrchového rozptylu v 3D grafice
Podpovrchový rozptyl představuje v 3D grafice velký rozdíl. Ve skutečném světě se světlo neodráží od povrchů. Místo toho proniká dovnitř, rozptyluje se a vystupuje ven, čímž vytváří měkký rozptyl. Tvůrci 3D obsahu se snaží toto chování napodobit pomocí podpovrchového rozptylu, který používají k realistické simulaci materiálů, jako je kůže, vosk nebo třeba mramor.
Podpovrchový rozptyl má v 3D tvorbě mnoho využití, zejména je naprosto nezbytný pro modelování postav. Lidé i zvířata vypadají mnohem realističtěji, když je jejich kůže osvětlena zezadu, například když sluneční světlo prochází ušima nebo prsty. Také při vykreslování výrobků se průsvitné materiály, jako jsou stínidla lamp, díky podpovrchovému rozptylu zdají mnohem přirozenější.
Podpovrchový rozptyl odstraňuje plastový, umělý vzhled 3D modelů a dodává jim přirozený jas, díky němuž vypadají jako ze skutečných materiálů.
Jak používat podpovrchový rozptyl
Aplikace podpovrchového rozptylu zahrnuje následující kroky:
- Najděte si referenční obrázek. Fotografie vám pomohou vybrat nejrealističtější nastavení podpovrchového rozptylu.
- Vyberte si správný shader. Začněte výběrem materiálu nebo shaderu, který podporuje podpovrchový rozptyl.
- Vyberte si základní barvu. Toto bude základní barva objektu.
- Upravte parametry podpovrchového rozptylu. Definujte hloubku a barvu rozptýleného světla. Nastavením parametrů poloměru a hloubky zadáte, jak daleko se světlo šíří, a parametrem barva rozptylu změníte odstín rozptýleného světla.
Praktické využití podpovrchového rozptylu
Podpovrchový rozptyl zvyšuje kvalitu 3D vykreslování z obyčejného na fotorealistické, díky čemuž je oblíbenou technikou využívanou pro různé účely v mnoha odvětvích. Tvůrci filmů a počítačových her pomocí podpovrchového rozptylu vytvářejí postavy s realistickou kůží, očima a ústy. Využívá se také při navrhování produktů, například k zobrazení lesklých kovových částí nábytku nebo svěží záře kosmetiky.
Prozářete své výtvory: podpovrchový rozptyl s Adobe Substance
Podpovrchový rozptyl je nezbytnou technikou zvyšující kvalitu 3D postav a jiných modelů. Rozptyl světla dodává 3D modelům na přirozenosti, díky čemuž působí profesionálněji. Pokud se zabýváte 3D grafikou, nespokojte se s osvětlením povrchu modelu. Experimentujte s podpovrchovým rozptylem v Adobe Substance 3D a oživte své výtvory.
Časté otázky
K ČEMU SLOUŽÍ PODPOVRCHOVÝ ROZPTYL VE HRÁCH?
JAKÝ VLIV MÁ PODPOVRCHOVÝ ROZPTYL?
Podpovrchový rozptyl má řadu účinků, včetně následujících:
● Změkčování přechodů mezi světlem a stíny
● Zářivý efekt
● Větší hloubka a objem
● Realistické vykreslení kůže