Thema dieses Projekts ist die Positionierung von 2D-Ebenen im 3D-Raum.
Dieses Schild soll sich wie ein Schaufelrad auf den Betrachter zubewegen.
Dazu wähle ich zuerst Ebene 1 aus und drücke die Taste P, um die Positionsdaten zu öffnen.
Es gibt nur Daten für X und Y.
Keinen Z-Wert.
Das liegt daran, dass für diese Ebene 3D nicht aktiviert ist.
Daher klicke ich bei den Schaltern oben auf den Schalter ganz rechts.
Jetzt sind X-, Y- und Z-Werte vorhanden sowie zusätzliche Werte für die Drehung (Rotation).
Es gibt auch andere visuelle Hinweise auf den 3D-Modus.
Im Kompositionsfenster (Composition) sieht man auf der ausgewählten Ebene mit dem „Revolve“-Schild Steuerungsgriffe, mit denen ich die Ebene entlang der jeweiligen Achse verschieben kann.
Wenn ich den Cursor auf die X-Achse positioniere, wird ein X angezeigt.
Per Klicken und Ziehen kann ich die Ebene entlang der X-Achse im 3D-Raum verschieben.
Mit Strg+Z bzw.
Befehl+Z mache ich den letzten Befehl rückgängig.
Einen weiteren Hinweis auf den 3D-Modus liefert das Menü „Renderer“ rechts oben mit der Auswahl „Klassisch 3D“ (Classic 3D).
Auf der Zeitleiste ändere ich den Wert für „X-Drehung“ (X Rotation).
Die Drehung erfolgt um den Mittelpunkt des Schilds.
Ich möchte, dass der Rotationspunkt ganz unten ist.
Daher setze ich den Wert für „X-Drehung“ (X Rotation) auf 0,0 zurück.
Auf der Werkzeugleiste wähle ich das Ausschnitt-Werkzeug.
Als Nächstes positioniere ich den Cursor auf den Y-Achsengriff, bis das Y angezeigt wird, und klicke und ziehe nach unten.
Den Ankerpunkt verschiebe ich entlang der Y-Achse, bis er knapp unterhalb des Bildschirms verschwindet.
Mit der V-Taste rufe ich das Auswahl-Werkzeug auf.
Dann ändere ich die Y-Koordinate der Position, da der untere Teil des Schilds knapp unter dem Kompositionsfenster (Composition) verschwinden soll.
Ich klicke und ziehe am Y-Wert, bis der untere Teil des Schilds knapp unter dem Kompositionsfenster verschwindet.
Wenn ich nun die X-Drehung (X Rotation) ändere, sehen Sie, wie sich das Schild im 3D-Raum dreht.
Ich kann es animieren, sodass es sich auf die Kamera zubewegt – mit Keyframes.
Ich ändere den Wert für „X-Drehung“ (X Rotation) in -90,0 und drücke die Eingabetaste.
Anschließend füge ich einen Keyframe für die X-Drehung (X Rotation) hinzu.
Als Nächstes verschiebe ich die Zeitmarke bis 0:00:01:00 und ändere den Wert für „X-Drehung“ (X Rotation) in 0,0.
Beobachten Sie, wie sich das Schild hochdreht.
Ich möchte, dass es kurz in dieser Position verharrt.
Darum verschiebe ich die Zeitmarke bis 0:00:02:00.
Auf der linken Seite der Zeitleiste klicke ich auf die Schaltfläche zum Hinzufügen eines Keyframes.
Abschließend setze ich die Zeitmarke auf 0:00:03:00 und ändere den Wert für „X-Drehung“ (X Rotation) in 90,0.
Um die Drehung deutlicher zu sehen, wähle ich im Kompositionsfenster (Composition) im Dropdown-Menü „1 Ansicht“ (1 View) „2 Ansichten - horizontal“ (2 Views - Horizontal).
Links oben auf der rechten Seite steht „Aktive Kamera“ (Active Camera).
Hier sehe ich, was gerendert wird.
Alternativ kann ich meine „Eigene Ansicht 1“ (Custom View 1) anzeigen.
Fehlt „Eigene Ansicht 1“ (Custom View 1), klicken Sie auf die linke Seite des Fensters, und wählen Sie hier „Eigene Ansicht 1“ (Custom View 1).
Wenn ich nun durch das Material scrubbe, sehen Sie eine andere Perspektive der 3D-Drehung.
Um diese Animation etwas interessanter zu gestalten, soll mehr als ein Schild rotieren.
Ich wähle Ebene 1 aus und dupliziere sie mit Strg+D (Windows) bzw.
Befehl+D (macOS).
Dann ziehe ich die Ebene.
Ich klicke und ziehe bei gedrückter Umschalttaste, bis der In-Point bei 0:00:02:00 steht.
Jetzt kommt die Animation.
Ich klicke auf die rechte Seite des Kompositionsfensters (Composition), um sicherzustellen, dass die Seite „Aktive Kamera“ (Active Camera) ausgewählt ist, und ändere die Ansicht „2 Ansichten - horizontal“ (2 Views - Horizontal) in „1 Ansicht“ (1 View).
Die Zeitmarke setze ich an den Anfang der Zeitleiste.
Dann drücke ich die Leertaste.
Man sieht ein Schild – und dann noch ein Schild.
Beim Positionieren von 2D-Ebenen im 3D-Raum sollten Sie darauf achten, welche Parameter gerade aktiv sind.
Wenn Sie nicht sehen können, was in der Szene geschieht, öffnen Sie das Pulldown-Menü mit den Ansichten.
Zusätzliche Ansichten oder Perspektiven vermitteln Ihnen einen besseren Eindruck davon, wo Elemente im 3D-Raum positioniert sind.
