In diesem Video zeige ich das Asset-Verkrümmungs-Werkzeug (Asset Warp Tool), genauer gesagt: die Verwendung dieses Werkzeugs zum Deformieren und Animieren eines Bitmap-Bilds.
Ich importiere mein Bitmap-Bild.
Es handelt sich um das Bild einer Raupe, das ich mit Photoshop erstellt habe.
Dann rufe ich das „Assetverkrümmungs-Werkzeug“ (Asset Warp Tool) auf, entweder über die Werkzeugleiste oder mit der W-Taste.
Jetzt erstelle ich fünf oder sechs Griffe mit diesem Werkzeug, indem ich direkt auf die Bitmap klicke.
Das Gitter erkennt nur die Grafik selbst, weil diese Bitmap einen transparenten Hintergrund hat.
Ich habe nun sechs Griffe hinzugefügt.
Das sollte reichen.
Auf der Zeitleiste (Timeline) muss ich einfach nur auf einen anderen Frame klicken und dann F6 drücken, um einen Keyframe einzufügen.
Jetzt beginne ich mit dem Animieren, indem ich diese Griffe verschiebe oder auch drehe.
Wenn ich den Cursor auf dem gestrichelten Kreis positioniere, kann ich die Bitmap drehen und weiter deformieren.
Lassen wir die Raupe „laufen“.
Ich verschiebe diese Griffe jetzt genau so, wie eine Raupe sich fortbewegen würde.
Etwas weiter hinten auf der Zeitleiste füge ich einen weiteren Keyframe ein.
Dann schiebe und ziehe ich weiter an diesen Griffen, damit sich die kleine Figur fortbewegt.
Um zu zeigen, wie das aussieht, werde ich ein klassisches Tween anwenden (Create Classic Tween).
Außerdem füge ich ein wenig Beschleunigung (Easing) hinzu.
Ich klicke im Bedienfeld „Eigenschaften“ (Properties) auf „Classic Ease“.
Ich wähle „Ease In Out“ und „Quad“.
Dann setze ich die Animation fort.
Ich erstelle weitere Keyframes und animiere weiter.
Hier haben wir den fertigen Fortbewegungszyklus der Raupe.
Und insgesamt bin ich damit ziemlich zufrieden.
Kommen wir zu etwas Anspruchsvollerem.
In Photoshop habe ich mir das Bild einer Gottesanbeterin vorgenommen und die Körperteile auf mehrere Ebenen verteilt.
Dann habe ich diese Photoshop-Datei in Animate importiert.
Hier sind alle Ebenen, aus denen sich die Gottesanbeterin zusammensetzt.
Dann habe ich mit dem Asset-Verkrümmungs-Werkzeug (Asset Warp Tool) genau wie zuvor bei der Raupe Griffe erstellt.
Und mit den Griffen habe ich dann die Figur animiert.
Aus anderen von mir aufgenommenen Fotos habe ich eine Szene gestaltet.
Ganz gleich, ob du Vektorgrafiken oder Bitmaps animierst: Das Asset-Verkrümmungs-Werkzeug (Asset Warp Tool) ist eine wirklich coole neue Funktion in Adobe Animate.
