3D-animation og VFX-projekter kræver et talentfuldt team og de bedste produktionsværktøjer. Med stramme produktionsdeadlines er studier altid på udkig efter nye måder at forbedre deres pipeline og øge effektiviteten på.
Brug af programmer i sand tid til prævisualisering og til endelige optagelser ved at udnytte virtuelle produktionsteknikker som f.eks. virtuelle sæt i sand tid er en løbende tendens. Maskinlæring og AI-teknikker er også på vej ind i værktøjer for at fremskynde animations- eller materialeskabelsesarbejdsgange med høj præcision, og branchen presser stadig mere og mere på for mere problemfri overgange mellem værktøjer med initiativer som Universal Scene Description (USD) og MaterialX.