Kom godt i gang med {{substance}} 3D i Omniverse
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector og SBSAR-understøttelse er nu tilgængelig med alle NVIDIA Omniverse-licenser.
NVIDIA Omniverse™ er et midtpunkt, som forbinder dine eksisterende 3D-værktøjer med hinanden, og udskifter lineære pipelines med live-synkroniseret skabelse. {{substance}} 3D og Omniverse går hånd i hånd takket være integreret {{substance}} materialeunderstøttelse og {{substance}} 3D Painter Connector.
Omniverse understøtter nu SBSAR-filer, hvilket giver dig mulighed for at indlæse, anvende og tilpasse Substance parametriske materialer i Omniverse Create.
Kunstnere kan opsætte et live link mellem {{substance-3d-painter}} og Omniverse Create med henblik på tekstureringshandlinger udført i Painter, der skal anvendes direkte på Omniverse-elementet.
Kunstnere kan arbejde sammen og ikke-destruktivt på elementer og motiver skabt vha. {{substance}} 3D og Omniverse takket være Universal Scene Description (USD).
{{adobe-substance-3d}} Painter Connector og SBSAR-understøttelse er nu tilgængelig med alle NVIDIA Omniverse-licenser.