ما هي أنواع الملمس ثلاثية الأبعاد وكيف يمكن تصميمها؟
يعتبر العمل باستخدام ملمس الأسطح خطوة هامة في عملية تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد. فكر في أنواع الملمس كالملابس أو الجلد لعنصر ثلاثي الأبعاد. حيث يخضع كل شيء، بدءًا من الألوان وحتى المظهر الفعلي، للتحكم من خلال ملمس الأسطح أو تطبيق المواد.
ما تعريف تصميم الملمس ثلاثي الأبعاد؟
صور مقدمة من جون باستيان جونو-رولو.
اختر نوع المادة والملمس.
أنواع المواد:
المواد الأساسية.
العرض المادي (PBR).
أصبحت مواد العرض المادي (PBR) ممكنة مع تحسين ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) في أجهزة الكمبيوتر، مما يسمح بإجراء حسابات خوارزمية أكثر تعقيدًا. تحتوي مواد العرض المادي (PBR) على مجموعة من المعلمات التي يمكن للفنانين تغييرها لتقليد أسطح العالم الحقيقي بدقة. يمكن نقل مادة العرض المادي (PBR) إلى أي مشهد، بغض النظر عن إعدادات الإضاءة، وسوف تظهر وفقًا لذلك.
هناك عشرة أنواع مختلفة من الخرائط المستخدمة في العرض المادي (PBR):
1. العاكسية
2. التخطيط الطبيعي
3. الخشونة
4. التأثير المعدني
5. الانعكاس اللامع
6. الطول
7. التعتيم
8. الإظلال المحيط
9. الانكسار
10. اللون الباعث
ليس من غير المألوف العثور على مواد غير العرض المادي (PBR)، ومع ذلك، فهي ليست موحدة، لذلك قد يختلف كل برنامج يستخدمها بشكل كبير في النهج.
مراحل تصميم ملمس في النماذج ثلاثية الأبعاد.
تفكيك نموذج ثلاثي الأبعاد إلى خريطة ثنائية الأبعاد.
رسم الملمس والتظليل.
الإضاءة والعرض.
صور مقدمة من جون باستيان جونو-رولو.
كيفية تصميم ملمس أسطح ثلاثي الأبعاد.
1. يبدأ تصميم الملمس الجيد بالنمذجة.
سيكون من الصعب جدًا تفكيك النموذج ثلاثي الأبعاد ذي الطوبولوجيا السيئة إلى خريطة ثنائية الأبعاد وتحديد ملمسه. نظرًا لطبيعة تجانب المواد وتصميم الملمس، غالبًا ما تصبح الطبقات أمرًا لا مفر منه، وعندما تتم إدارتها بشكل سيء يمكن أن تسبب مشكلات في كيفية ظهور الملمس. على سبيل المثال، قد يظهر خط وصلة حاد حيث لا يكون من المنطقي وجوده فعليًا. يؤدي هذا إلى ظهور خط مرئي في الملمس حيث لا يظهر الملمسان بجوار بعضهما البعض بسلاسة.
عندما تقوم بالنمذجة باستخدام Substance 3D Modeler، لا داعي للقلق بشأن المضلعات أو تفكيك نموذج ثلاثي الأبعاد إلى خريطة ثنائية الأبعاد على الإطلاق. يستخدم Modeler أسلوبًا يعتمد على الفوكسل (Voxel)، والذي يسمح لك بنحت نموذج كما لو كنت تعمل بالطين. بمجرد الانتهاء من ذلك، سيتولى Modeler تحويل منحوتتك إلى شبكة وسيقوم أيضًا بفك الشبكة من خلال تفكيك نموذج ثلاثي الأبعاد إلى خريطة ثنائية الأبعاد.
2. ارسم في الوقت الفعلي.
3. مسح الصور للمواد الخاصة بك.
صور مقدمة من جون باستيان جونو-رولو.
تعرف على المزيد حول الملمس ثلاثي الأبعاد.
يعتبر تصميم الملمس خطوة لا تقدر بثمن في كل مسار ثلاثي الأبعاد. إنه أيضًا وسيلة مفيدة للإبداع والتعبير. سواء كنت ترسم موادك يدويًا أو تنشئ مواد واقعية، فإن تنفيذ هذه الخطوة بشكل صحيح يمكن أن يؤدي إلى نجاح مشروعك أو فشله.
لمعرفة المزيد حول كيفية إنشاء ملمس مذهل باستخدام Substance 3D، راجع هذا الدليل المفيد أيضًا.
الأسئلة الشائعة
كيف أحصل على ملمس ثلاثي الأبعاد؟
كجزء من Substance 3D، نقدم للمشتركين إمكانية الوصول إلى Substance 3D Assets، وهي مكتبة دائمة النمو تضم حاليًا أكثر من 15000 أصل. يتضمن ذلك عددًا من المواد وأنواع الملمس المعدة مسبقًا والتي يمكنك استخدامها في المشاريع الشخصية والتجارية.
يمكنك أيضًا إنشاء مواد مخصصة من البداية باستخدام Substance 3D Sampler وDesigner وPainter.