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Crea modelos en 3D a partir de fotos siguiendo estos cinco pasos

Si nunca has usado Sampler, te explicaremos el proceso paso a paso.
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Paso 1: busca o captura tus imágenes

Necesitarás una serie de fotos en las que se capturen todos los ángulos del objeto que quieras generar. Equilibra la iluminación de la imagen y trata de evitar sombras marcadas.

Paso 2: arrastra y suelta tus imágenes en el asistente de captura 3D

Abre un proyecto nuevo en Adobe Substance 3D Sampler. Haz clic en el botón Obtener contenido y selecciona Captura 3D. Selecciona tus fotos y suéltalas en el asistente de captura 3D.

Paso 3: explora la nube de puntos y el enmascaramiento de objetos

Sampler utiliza herramientas de Adobe Sensei AI para enmascarar automáticamente tu objeto, pero también puedes optar por enmascarar las imágenes de forma manual en Photoshop. Cuando se haya reconstruido la malla, podrás revisar el trabajo de Sampler para obtener la mejor reconstrucción posible. Utiliza el cuadro delimitador de la zona de interés para recortar los puntos de datos que se emplearán en el objeto final.

Paso 4: revisa y edita tu modelo en 3D

Cuando lo tengas todo listo, haz clic en Enviar para que Sampler procese las imágenes y cree tu modelo. Relájate y deja que Sampler se encargue del resto del trabajo.

Paso 5: exporta tu modelo o renderiza una imagen final

Lo único que queda por hacer ahora es exportar la malla y los materiales a otra aplicación, como Substance 3D Painter para modificar la apariencia final o Substance 3D Stager para renderizar una imagen final.
baseball glove 3D model
Imágenes de Cino Lai
baseball glove 3D model in 3D art tool

Da vida a tus fotos con Substance 3D

Capturar, muestrear y compartir tus creaciones en 3D con Sampler y el resto de la colección de Substance 3D es una forma inteligente de crear activos en 3D únicos y profesionales. Sampler no solo crea objetos en 3D a partir de fotos, sino que también te permite crear materiales y luces HDR a partir de una única foto. Estamos deseando ver tu próximo proyecto y esperamos que incluyas Substance 3D Sampler en tu flujo de trabajo creativo.

Preguntas frecuentes

¿SE PUEDE CREAR UN MODELO EN 3D A PARTIR DE UNA FOTO?

Muchas personas que se dedican al modelado en 3D utilizan fotos como imagen de referencia para guiar su trabajo. Gracias a las herramientas de fotogrametría, como Substance 3D Sampler, puedes generar automáticamente objetos en 3D a partir de una serie de imágenes.

¿QUÉ TIPO DE CÁMARA DEBO USAR PARA LA CAPTURA 3D?

Cuantos más detalles presente la imagen, mejor será el resultado final de la captura. Dicho esto, no hace falta que tengas una cámara DSLR si no quieres. Bastará incluso con la cámara de un móvil.

¿DE QUÉ TIPO DE ARCHIVO DEBEN SER MIS IMÁGENES?

La mayoría de los tipos de archivo estándar son compatibles; no obstante, el formato .HEIC de iPhone no lo es. En cuanto a las imágenes con formato RAW de las cámaras, te recomendamos que uses Lightroom para convertirlas a .jpeg.

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