{{adobe-substance-3d}} para Unity
El nuevo y renovado plug-in de {{substance-3d}} para Unity te permite cargar, aplicar y retocar materiales paramétricos de {{substance}} directamente en Unity.

Tanto si trabajas en el ámbito de los videojuegos, las visualizaciones arquitectónicas o la realidad virtual, los materiales de {{substance}} te ayudan a agilizar el trabajo y aumentar tu productividad.
Ardemos en deseos de ver las experiencias inmersivas que crearás utilizando materiales de {{adobe-substance-3d}}.
Retoca materiales
Retoca los SBSAR directamente en Unity para lograr una gran variedad de apariencias con rapidez.
Los parámetros de {{substance}} permiten actualizar texturas en tiempo real en el editor o durante el tiempo de ejecución.
Importa y personaliza materiales en 3D de {{substance}} basados en la física creados en {{substance-3d-designer}} con compatibilidad con los sombreadores estándar y estándar (especular) de Unity.
Accede a la biblioteca {{substance-3d-assets}}
Accede a más de 10 000 materiales de gran calidad en 4K retocables y listos para exportar con ajustes preestablecidos en la biblioteca {{substance-3d-assets}}.
Puedes explorar los activos compartidos por la comunidad en la biblioteca de activos de la comunidad.
La plataforma {{substance-3d-assets}} es una inmensa biblioteca que contiene materiales de {{substance}} de gran calidad listos para PBR a la que se puede acceder directamente desde Unity a través del plug-in de {{substance-3d}}.
Estos archivos personalizables de {{substance-3d}} se pueden adaptar fácilmente a una amplia gama de proyectos.
El material de {{substance-3d}} puede representar resoluciones distintas en función del objetivo, por ejemplo, si es para un ordenador o un dispositivo móvil. Puedes modificar la resolución de los materiales de {{substance}} y ver reflejados los cambios inmediatamente en la escena.
También puedes actualizar los materiales de {{substance-3d}} durante el tiempo de ejecución mediante scripts de C#.