Pinnanalainen sironta on näköistystekniikka, joka simuloi valon imeytymistä ja hajautumista videopelien hahmoissa, ympäristöissä ja objekteissa. Se on olennainen tekniikka pyrittäessä kuvaamaan realistisesti ihoa, vahaa, lehviä ja muuta.
Pinnanalaisella sironnalla on monia vaikutuksia, kuten seuraavat:
● Pehmentää siirtymiä valon ja varjon välillä
● Hehkuvat tehosteet
● Syvyys ja volyymi
● Realistinen ihon näköistys
Molemmissa tekniikoissa valo kulkee materiaalin läpi, mutta ne tuottavat erilaisia tehosteita. Siirtyminen tarkoittaa sitä, että valo kulkee ohuen materiaalin (kute lasin) läpi ja sitten taittuu tai heijastuu takaisin. Se keskittyy valon tapaan liikkua objektin läpi. Pinnanalainen sironta toisaalta hajauttaa valoa eri pintojen alla ja keskittyy siihen, miten valo käyttäytyy objektin pinnan alla.