
Το {{substance}} είναι εγγενώς ενσωματωμένο στο CLO 6.0. και σε νεότερες εκδόσεις, καθώς και στο Marvelous Designer!
Η ενσωμάτωση του {{substance}} επιτρέπει στους χρήστες του CLO να κάνουν εύκολα εισαγωγή υλικών από το {{substance}} (αρχεία SBSAR) και να αποκτήσουν πρόσβαση σε ισχυρές δυνατότητες του {{substance}} απευθείας στο λογισμικό CLO, απεικονίζοντας τις υφές και τα υλικά πιο ρεαλιστικά από ποτέ, μέσω της τεχνολογίας φυσικής απόδοσης.
Ο σχεδιαστής μπορεί να προσαρμόσει και να επεξεργαστεί αυτές τις ιδιότητες των υλικών για να δημιουργήσει άπειρες παραλλαγές απευθείας στο εργαλείο επεξεργασίας ιδιοτήτων του CLO, απογειώνοντας τη ρεαλιστική εικονική προσομοίωση της τρισδιάστατης σχεδίασης ενδυμάτων.
Δημιουργία και εισαγωγή
Εισαγάγετε οποιοδήποτε τρισδιάστατο υλικό του {{substance}} – είτε είναι πλήρως παραμετρικό είτε βασίζεται σε σάρωση, που έχει δημιουργηθεί στο {{substance-3d-designer}} από το μηδέν, στο {{substance-3d-sampler}} από μια εικόνα ή σάρωση (δείτε τους οδηγούς εκμάθησης για να μάθετε περισσότερα) ή από ένα απλό αρχείο Illustrator (ανακαλύψτε τις δυνατότητες για εισαγωγή SVG και «Επεξεργασία στο» Photoshop ή στο Illustrator). Οι δυνατότητες είναι απεριόριστες.
Μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε με τη βιβλιοθήκη του{{substance-3d-assets}}: περιηγηθείτε σε χιλιάδες τρισδιάστατα φωτορεαλιστικά υλικά υψηλής ποιότητας του Substance και κατεβάστε τα αγαπημένα σας φίλτρα και εφέ για Υφάσματα και Εκτελέσεις έργων τέχνης. Κάθε αρχείο περιέχει άπειρες παραμέτρους και προαποθηκευμένες παραλλαγές, που μπορούν να φορτωθούν στο CLO. Η βιβλιοθήκη του {{adobe-substance-3d}} μπορεί να ανοιχτεί απευθείας από το CLO Property Editor με ένα κλικ! Μη ξεχάσετε να δείτε τη συλλογή υλικών και αυτοκόλλητων υψηλής ποιότητας για Μόδα & Ενδύματα (πλεκτά, τυπωμένα ή υφασμένα υφάσματα, κεντητά υλικά και πλήθος από εφέ για να διακοσμήσετε τα υφάσματά σας) και ανακαλύψτε τη συλλογή μας απόΨηφιακό δέρμα, καθώς και πολλά άλλα!
Επισκεφθείτε τη βιβλιοθήκη της {{substance-3d-assets}} Adobe
Επεξεργασία και εξερεύνηση
Αφού γίνει η εισαγωγή των τρισδιάστατων υλικών του {{substance}} στο CLO, θα προσαρμοστούν αυτόματα στο Φυσικό μέγεθος του ενδύματος CLO, σύμφωνα με την τιμή Φυσικού μεγέθους που έχει αποδοθεί στο τρισδιάστατο υλικό του {{substance}} (ή με αυτόματη μέτρηση στο {{substance}} 3D Sampler). Οι σχεδιαστές μπορούν να συνεχίσουν να εξερευνούν τις ανεξάντλητες παραλλαγές των τρισδιάστατων υλικών του {{substance}} απευθείας στα υφάσματα CLO: πειραματιστείτε με τις προεπιλογές του υλικού {{substance}} (προαποθηκευμένες παραλλαγές ενός υλικού ενσωματωμένες σε ένα μοναδικό αρχείο .SBSAR), επιλέξτε την ανάλυση εξόδου (έως και 4K), και προσαρμόστε το σετ παραμέτρων για τα τρισδιάστατα υλικά του {{substance}}, απευθείας από το CLO Property Editor.
Απεικόνιση και απόδοση
Τα αποτελέσματα αυτών των παραλλαγών εμφανίζονται σε πραγματικό χρόνο στο παράθυρο προβολής, για μια άμεση και ακριβή τρισδιάστατη απεικόνιση εικονικής εφαρμογής. Αποδώστε με το V-Ray από το CLO ή μεταφέρετε το σχέδιό σας στο {{adobe-substance-3d}} Painter για προηγμένη δημιουργία υλικών.
Προηγμένη δημιουργία υφής
Μεταφέρετε τα υφάσματα σας από το CLO στο {{adobe-substance-3d}} Painter!
Θέλετε να προχωρήσετε παραπέρα και να ενσωματώσετε ρεαλιστικές λεπτομέρειες στα ρούχα σας; Εξαγάγετε εύκολα το μοντέλο σας από το CLO στο {{substance-3d-painter}}, για να προσθέσετε λεπτομέρειες ζωγραφικής, έξυπνες μάσκες, έξυπνα υλικά, καθώς και για να αναπαράγετε συγκεκριμένες τεχνικές υφών και εφέ στο τελικό σας σχέδιο.
Μπορείτε να κάνετε δοκιμή της απόδοσης στο ενσωματωμένο pathtracer του {{substance-3d-painter}} ή να εξαγάγετε το μοντέλο σας σε οποιοδήποτε άλλο εργαλείο animation ή απόδοσης του οικοσυστήματός μας, για να δημιουργήσετε την τελική σκηνή σας, συμπεριλαμβανομένου του {{substance-3d-stager}} για τη συγκέντρωση περισσότερων στοιχείων και τη σύνθεση της τελικής σκηνής σας.