96%
יצירת גרסאות מהירה יותר עם 270 נכסים בעזרת AI
מטרות
- ייעול תהליכי שיווק באמצעות אוטומציה לסגירת פערים בתהליכי העבודה
- מינוף Adobe Firefly להגעה לקהלים רחבים יותר עם מסרים מותאמים אישית
- הטמעת חוויות תלת-ממדיות חדשניות לכיבוש תשומת לב הקהל
- עלייה על ציפיות הלקוחות על ידי פינוי זמן נוסף לליטוש עיצובים
תוצאות
- קיצור זמן ההגעה לשוק למסעות שיווק על ידי חיבור ממשקי API של Adobe עם הפתרון מבוסס ה-AI של Monks – Monks.Flow
- יצירת גרסאות מהירה ב-96% עם 270 גרסאות של באנרים לשימוש בערוצים ומכשירים שונים, שנוצרו ביום אחד עם Adobe Firefly
- זמן יצירת נכסי תלת-ממד מהיר ב-70% לעמידה בלוחות זמנים קצרים
- האצת עיצובים באמצעות ספרייה מובנית של חומרים עם נכסי תלת-ממד מוכנים מראש
איך מגשרים על הפער בין יצירתיות לתהליך
ג'ורדן קאדי מוקסמת מהדרכים שבהן לקוחות חווים מותגים. כסגנית נשיא בכירה ומנהלת החוויה הגלובלית ב-Monks, חברת השירותים זוכת הפרסים לשיווק וטכנולוגיה, היא אוהבת כשהיא והצוות שלה מוצאים דרכים לעשות משהו נוסף כדי לעזור למותגים להגיע ללקוחות נוספים, לרגש קהלים ולהגדיל הכנסות.
"Monks היא סוכנות של הוגים ויוצרים", אומרת קאדי. "הלקוחות שלנו מבחינים מיד בהבדל הזה לעומת סוכנויות אחרות. התחלנו בתחום הפקת קריאייטיב, אבל יש לנו גם מומחים טכניים, מומחי נתונים ומומחים עסקיים לרתימת רעיונות יצירתיים דרך שירותים ופלטפורמות."
כחברה דיגיטלית בראש ובראשונה, Monks דוחפת את הגבולות של הטכנולוגיה, ומטפלת בכל דבר מהכוונה אמנותית והפקה ועד לתמיכה אסטרטגית וטכנית עבור המותגים הגדולים בעולם. אבל ללא קשר לאתגרים שהלקוחות מתמודדים איתם, הם זקוקים לזרם קבוע של חומרים חזותיים עוצמתיים שמושכים קהלים מגוונים.
בעבודה עם יישומי Adobe Creative Cloud ואוסף של Adobe Substance 3D, כולל תכונות הדור הבא המופעלות על ידי AI גנרטיבי של Adobe Firefly, Monks פותחת ערוצים חדשים לחוויית הלקוח, כולל מציאות רבודה ומשחקים אינטראקטיביים שמשכים תשומת לב לשיווק עבור כמה מהמותגים הגדולים בעולם.
"ממשקי API של Adobe, כולל Firefly Services, מאפשרים לנו לשזור רעיונות יצירתיים במסע השיווקי. הם חלקים קריטיים ב-Monks.Flow."
גירט אייכהורן
מנהל חדשנות בכיר, Monks
איך מסירים צווארי בקבוק באמצעות מסעות יצירתיים אוטומטיים
חברות דורשות לעיתים קרובות שיצירת אמנות תעבור סבבים מרובים של ביקורות, כולל יצירתיות, מותג, בדיקה משפטית, הערכות סיכונים ועוד. אפילו באנר פשוט יכול לדרוש שבועות או חודשים של עבודה מנהלית על ידי אנשי קריאייטיב לפני שהוא נבדק במלואו, מאושר ומוכן לצאת לאוויר.
גירט אייכהורן, מנהל החדשנות הבכיר ב-Monks, אולי התחיל את הקריירה שלו כאיש קריאייטיב, אבל הוא תמיד היה חובב טכנולוגיה. צוות המחקר והפיתוח שלו דמיין גישה חדשה לתהליכי עבודה יצירתיים עם Monks.Flow, פתרון בינה מלאכותית קנייני שמחבר אנשים ומכונות. מותגים יכולים לעבוד עם Monks.Flow כשירות מנוהל שקושר יחד כלים מובילים בתעשייה, כולל פתרונות Adobe כמו Creative Cloud ו-Adobe Workfront, לצינור אוטומטי שוטף שמסיר צווארי בקבוק ומאיץ חדשנות.
"ממשקי API של Adobe, כולל Firefly Services, מאפשרים לנו לשזור רעיונות יצירתיים במסע השיווקי. הם חלקים קריטיים ב-Monks.Flow", אומר אייכהורן. "על ידי הסרת בידוד, אנחנו מוסיפים אוטומציות באמצעות AI כדי לחדש ולספק יותר נכסים להשגת התאמה אישית בפחות מאמץ."
יצירתיות במהירות
הצוותים ב-Monks מאמצים את הטכנולוגיות והתכונות החדשות של Adobe כדי להאיץ את שיטות העבודה היצירתיות. אמנים לוקחים תמונות מ-Adobe Stock ועורכים, מוסיפים שכבות או מסדרים אותן מחדש ב-Adobe Photoshop כדי לגבש רעיונות יצירתיים חדשים.
השלב הבא כולל AI גנרטיבי המופעל על ידי Firefly בתוך כל יישומי Creative Cloud כדי לשלב, לשפר או ליצור תמונות שממחישות טוב יותר את הקונספטים של המעצבים. באמצעות Custom Models מעצבים יכולים להכשיר את Firefly על הסגנון הספציפי של הלקוח, מה שמקל להרחיב תוכן במהירות תוך הקפדה על זהות המותג. רקע גנרטיבי המופעל על ידי Firefly ב-Substance 3D Stager מאפשר למעצבים לחזור על עבודותיהם מהר יותר ולייצר יותר עבודה מתמיד באמצעות רקעים שנוצרים מהנחיות טקסט. באמצעות Firefly ב-Photoshop, מעצבים ב-Monks האיצו את תהליך יצירת הגרסאות בפרויקט של באנר מדיה על ידי יצירת 270 גרסאות של באנר ביום אחד כדי לעשות שימוש חוזר בבאנר על פני כל הערוצים והמכשירים – פרויקט שבעבר יכול היה לקחת עד ארבעה שבועות בביצוע ידני.
"Firefly הוא שותף מעולה ב-Creative Cloud עבור האמנים שלנו. הוא עוזר להם לעבוד מהר יותר ולהיות יותר יצירתיים תוך חיסכון בכסף ללקוחות", אומר מייקל דובל, סגן נשיא בכיר לחדשנות ב-Monks. "התועלת האמיתית למותגים היא ש-AI עוזר להגיע לקהלים גדולים יותר. מכיוון שאנחנו יכולים ליצור וריאציות מהר יותר, אנשים יראו תוכן שנוצר עבורם בערוץ המועדף עליהם, מה שמחזק את הקשר שלהם למותג." לדוגמה, Monks שיתפה פעולה עם מותג הרווחה Hatch כדי להניע מכירות מוצרים עם אסטרטגיית מסרים מותאמים אישית, המופעלת על ידי Monks.Flow, שהביאה לשיפור של 31% בעלות לרכישה ולעלייה של 78% בשיעור הקליקים.
איך מאיצים תהליכי עבודה בתלת-ממד
בעוד יצירת תוכן תלת-ממדי מהווה עמוד תווך בחוויות אינטראקטיביות כמו משחקים, מציאות מדומה ומציאות רבודה, חברות משתמשות יותר ויותר בנכסי תלת-ממד כדי לייעל תהליכי עיצוב. מיצירת אבטיפוסים וירטואליים ועד צילומים דיגיטליים, מותגים מתחילים להבין את היתרונות של הכללת כלים כמו Substance 3D בתהליכי העבודה שלהם.
זמן הוא המכשול הגדול ביותר כשעובדים בתלת-ממד, במיוחד כשמדובר במאמץ הנדרש ליצירה והחלה של מרקמים. אבל מרקמים הם המרכיב החיוני שמעניק חיים לחוויות תלת-ממדיות, מכיוון שמרקמים מעוצבים היטב יכולים להעביר פרטים מציאותיים ומושכי עין תוך שמירה על יעילות גבוהה. התוצאה היא נכסי תלת-ממד שנראים מדהימים ופועלים היטב בכל חוויה.
על ידי שיפור הגמישות וקלות השימוש, אוסף של Substance 3D מאפשר לאמני Monks ליצור נכסי תלת-ממד עם מרקמים מציאותיים במהירות רבה יותר ב-70%. לאמנים לקח בעבר יום שלם לבצע שינויי עיצוב מבוקשים, כמו שינוי מרקמים או צבעים ואז עיבוד גרסאות חדשות. כעת הם יכולים להגיע לווריאציות מרובות תוך שעות ואפילו יכולים לספק את הגמישות של קפיצה לשיחת וידאו כדי לעבור על אפשרויות עם לקוח בזמן אמת. זה מאפשר להם לעמוד בלוחות זמנים צפופים יותר, מבלי להקריב את היכולת שלהם להתנסות ברעיונות יצירתיים.
"ל-Substance 3D יש תכונות בולטות ליצירת מרקמים של מודלים תלת-ממדיים וליצירת חומרים, מה שהופך אותו לכלי הכרחי בערכת הכלים העיצובית שלנו."
אנדראה אריצה
מנהל שותף לחוויית תנועה, Monks
איך מעצבים תלבושות תלת-ממדיות לגיימרים
אנדראה אריצה, מנהל שותף לחוויית תנועה אצל Monks, השתמש באהבתו לאופנה כדי לקרב מעריצים לאקשן עם Pixel Arena, משחק תלת-ממדי מרובה משתתפים מבית Google וה-NBA. שחקנים מתחרים עם מעריצים אחרים כדי לזכות בנקודות ולהרוויח פריטים דיגיטליים בלעדיים. הם יכולים גם להציג את האישיות שלהם על ידי התאמה אישית של הדמויות שלהם, ובכך לשלב תספורות, אביזרים ושישה סטים שונים של חולצות ומכנסיים בחמש וריאציות צבעים.
אריצה עבד בשיתוף הדוק עם הצוות שלו ב-Monks לעיצוב כל התלבושות הבולטות. החל מדגמים תלת-ממדיים ברזולוציה גבוהה שנוצרו והוכנו באמצעות Maya, Zbrush ו-Cinema 4D, אריצה השתמש ב-Substance Painter כדי להוסיף פרטים, מרקמים, בדים, תפרים, אפקטי שקיפות וצבעים ליצירת עיצובים בלתי נשכחים. בעוד שבהתחלה השתמש ב-Substance Sampler כדי להפוך תמונות למרקמים וחומרים ייחודיים, הוא עבד בעיקר עם ספריית החומרים המובנית הנרחבת ומגוון החומרים הניתנים להתאמה אישית כדי להאיץ את תהליך העיצוב.
את הזמן שנחסך בעבודה עם Substance אריצה ניצל כדי להתנסות. הוא יכול היה לעבור בין פלטות צבעים לעיצובי Pixel Arena תוך שניות כדי לוודא שהחולצות והמכנסיים נראים מעולה בכל שילוב.
מכיוון שהמשתתפים משחקים במשחק בדפדפני אינטרנט או ביישום של NBA למכשירים ניידים, אריצה עיצב דגמים תלת-ממדיים יעילים שנטענים במהירות מבלי לפגוע במשיכה החזותית שלהם. במקום לנסות לפסל פרטים על הדגמים התלת-ממדיים, הוא צייר כפתורים, רוכסנים ופרטים אחרים על הבגדים. במקור אריצה חשב שהוא יצטרך ליצור גרסאות נפרדות ברזולוציה גבוהה לשימוש בחומרים פרסומיים, אך הדגמים המוכנים למשחק נראו כל כך טוב שהוא השתמש בהם כפי שהם לווידאו פרסומי שהונפש ב-Adobe After Effects.
"ל-Substance 3D יש תכונות בולטות למיפוי מרקמים לדגמים תלת-ממדיים וליצירת חומרים, מה שהופך אותו לכלי חיוני בארגז הכלים שלנו לעיצוב", אומר אריצה. "היכולות החזקות, יחד עם השילוב המתקדם עם שאר Creative Cloud, משפרות באופן דרמטי את היעילות התפעולית שלנו, ומאפשרים לנו ליצור במהירות דגמים קלי-משקל שנראים ומתפקדים נהדר בכל חוויה תלת-ממדית."
איך מפתחים מותגים עם התנסויות יצירתיות
עבודה עם טכנולוגיות דור חדש כמו פתרונות קריאייטיב המופעלים על ידי Firefly, כמו גם Substance 3D המשופר, מעודדת את האמנים של Monks להתנסות ולחקור את הסקרנות שלהם. כתוצאה מכך, הם מובילים את הדרך גם ביצירתיות וגם בטכנולוגיה, ומספקים קמפיינים חדשניים ותוכן מותאם אישית בהיקף נרחב.
"Adobe נותן לנו את היישומים היצירתיים לספק תוכן נהדר במהירות. על ידי שילוב היישומים עם המומחיות שלנו, אנחנו יכולים לפתור את האתגרים היצירתיים הכי גדולים של הלקוחות שלנו, כך שהם זוכים בלקוחות ובונים נאמנות כדי לפתח את המותגים שלהם", אומרת קאדי.