טבע, בצורתו הגולמית ביותר – טרם נגעה בו יד אדם – הוא יופי שאין לטעות בו. זוהי אחת ההנאות הגדולות ביותר בעולם שבו אנו חיים. אולם יצירת אותו היופי במרחבים אורבניים מחייבת מעט כישורים. זה המקום שבו נכנסת האדריכלות.
בלבה, אדריכלות מתמקדת בשירות האחר דרך עיצוב הסביבה הבנויה. אך ברמת היומיום, אדריכלים חייבים לבצע תפקיד זה תוך שהם נקרעים בכמה כיוונים על ידי דרישות מעשיות שונות, ולעתים קרובות סותרות – לקוחות שמשנים את הרעיונות הראשוניים, חששות בנוגע לקיימות, ואף תאריכי יעד לחוצים המוכרים לכל. כל הגורמים הללו ועוד רבים אחרים עשויים למלא תפקיד מכריע בתוצאה הסופית של פרויקט אדריכלי.
למרבה המזל, נקיטת גישה הממוקדת בתלת-ממד לגבי תהליך עבודה אדריכלי יכולה לעזור רבות במילוי רבות מהדרישות הללו.
כמובן, האיכות עומדת בראש הדאגות של כל פרויקט אדריכלי. עבודתו של אדריכל חייבת להיות ברמה הגבוהה ביותר שניתן, פעם אחר פעם. כאן, כלי תלת-ממד כמו אלה הנמצאים בערכת הכלים של Adobe Substance 3D מהווים פתרון מושלם. הכלים הללו מאפשרים לאדריכלים ליצור תמונות פוטו-ריאליסטיות לחלוטין. את הנכסים שנוצרו ניתן להציב בקלות בזירת תלת-ממד מלאה, כדי להציג פרויקטים במסגרת ההקשר המלא שלהם.
אך גם המהירות ויכולת התגובה לדרישות משתנות הן דרישות קריטיות בעבודת האדריכל. גם כאן, גישה הממוקדת בכלי תלת-ממד מספקת מבחר פתרונות. ערכת הכלים של Substance 3D מעניקה לאדריכלים את היכולת ליצור ולשנות נכסים בקלות ובמהירות, לפי הצורך. יתרה מכך, ספריית הנכסים של Substance 3D מספקת מגוון עצום של מודלים וחומרים מוכנים לשימוש בתלת-ממד.
ככל שווירטואליזציה בזמן אמת, כולל מציאות מדומה ומציאות רבודה, הופכת יותר ויותר לדרך המקובלת להצגת פרויקטי אדריכלות, Adobe מתמקדת במתן מבחר כלי תלת-ממד שמאפשרים לאדריכלים לשפר את היעילות, הגמישות והריאליזם בפרויקטים של וירטואליזציה אדריכלית.