עיצוב רכב בתלת ממד עם תצוגה מציאותית מאוד בעזרת Substance 3D

רכב ותחבורה

מעצבי תחבורה מחפשים כלים אינטואיטיביים ואדפטיביים יותר שיעזרו להם בתהליכי העבודה היצירתיים שלהם, ופתרונות לפישוט שיתוף הפעולה בסקירות העיצוב הדיגיטלי. המשמעות היא גם דיגיטציה של תהליך עיצוב הצבע והעיטורים על ידי תמיכה בדגימת חומרים ושימוש בהם.  

 

 ערכת הכלים של Adobe Substance 3D מבצעת אינטגרציה פשוטה עם תוכנות עיצוב רכב פופולריות כדוגמת CATIA ו-Rhino 3D. באפשרותכם להעלות את עיצוב הרכב שלכם לרמה הבאה הודות לאינטגרציה עם תוכניות עיבוד רכב פופולריות אחרות כמו VRED ו-3DExcite Deltagen, ותאימות עם המעבדים של Corona ו-V-Ray.

 

במהלך השנים האחרונות, תעשיית עיצוב התחבורה חוותה גידול משמעותי של הצורך בוויזואליזציה בזמן אמת ובפרויקטים אימרסיביים, כמו מציאות רבודה ווירטואלית. המגמה הולכת יד ביד עם כלי פיתוח המשחקים שהשימוש בהם על ידי מומחי עיצוב התחבורה הולך וגובר. היישומים של Substance 3D יוצרים אינטגרציה ללא כל מאמץ עם מנועי משחק בזמן אמת כמו Unreal Engine 4 ו-Unity והם מותאמים היטב לתהליכי עבודה של מציאות רבודה ומציאות וירטואלית.

אלפי חומרים עם תצוגה מציאותית לעיבוד רכבים בתלת ממד.

חומרים לעיבוד רכב

“Substance שחרר את הזמן שלי. אני יכול להוריד משאבים עשירים ישירות מספריית החומרים המוכנים לשימוש ולבדוק בצורה ישירה את המראה של חומר מסוים ב-Unreal Engine. בנוסף לכך, אני יכול לנסות וריאציות שונות באמצעות ההגדרות הקבועות מראש שבקובץ ‎sbsar.”.

- פישר דיי, יוצר ויזואליזציות רכב

גלו את הספרייה העצומה של חומרי תלת ממד שנבחרו עבור יצירת מרקמים לרכב בספריית הנכסים של Substance 3D, כולל צבעים, סוגי עור, פלסטיקה, בדים וחומרים מרוכבים לרכב. יש לנו מגוון רחב של חומרים איכותיים שניתנים להתאמה מלאה, והם כוללים קביעות מוגדרות מראש לשחזור מהיר יותר של פעולות, כמו גם קובצי מקור של ‎.sbs

 

כל חומר כולל מגוון רחב של פרמטרים הניתנים לעריכה:

  •  אפקטים לגימור וזוויות משטח מבוססות-עיבוד. אלה מסייעים למעצבים ולמומחי ויזואליזציה לעבוד עם שעתוקים מדויקים של פרטי ייצור מהעולם האמיתי, כמו למשל קליפת תפוז על צבע של מכונית.
  • עיצוב ויצירת דפוסים. החומרים הללו של Substance מתנהגים כמו מחוללים: הם מאפשרים למעצבי הרכב לבצע איטרציות של הצורה והעיצוב במקביל. ניתן אפילו להוסיף דפוסי דו-ממד משלכם כקלט.

צרו חומרי תלת-ממד משלכם לרכב מתוך סריקות או תמונות.

חומרים לרכב מסריקות או מתמונות

ויזואליזציה של מושב רכב בצורה פוטו-ריאליסטית מחייבת יצירה מדויקת של חומרי המושב. מעצבי צבע ועיטורים רגילים לעבוד בכל יום עם דגימות חומרים ודוגמיות צבע מהעולם הפיזי.

היישומים של Substance 3D מספקים את הטכנולוגיה הטובה מסוגה להפיכת דגימות פיזיות לחומרים דיגיטליים, המוכנים לשימוש ב-VRED, ב-3DExcite Deltagen או ב-Unreal Engine. קלט של חומרים יכול להגיע מכל סורק חומרים כמו X-Rite Tac7, ‏Vizoo או אפילו מהתקן מותאם אישית שלכם. 

איטרציות מהירות של הרמוניות צבעים, חומרים וגימור בתלת-ממד.

תלת-ממד בהרמוניות צבעים, בחומרים ובגימור

“אני רואה ב-Substance כלי מחקר וכלי לעיבוד. אני רוצה להשתמש בו כדי לתקשר את הפרויקטים שלי.”

- מריון בוהניק, מעצב צבע ועיטורים ב-FAURECIA

משתמשים ארגוניים יכולים לייבא בקלות נתוני CAD עם פורמטים נתמכים כמו IGES ו-STEP. אפשרויות ריצוף המישור מאפשרות לכם להמיר נתונים שלכם לגיאומטריות באיכויות שונות לצורך עיבוד תמונה באיכות גבוהה או ייצוא לתהליכי עבודה באינטרנט ובמכשירים ניידים.

גררו ושחררו חומרים שיצרתם או שהורדתם מספריית הנכסים של Substance 3D כדי לבצע איטרציות מהירות. יבאו עיצובים וקטוריים ישירות מתוך Adobe Illustrator ויצאו ישירות אל Adobe Photoshop.

תהליך העבודה האינטואיטיבי של עיבוד תמונה ב-Substance 3D Sampler תומך בייבוא תמונות של דגימות פיזיות שצולמו בטלפון החכם.

 

Substance 3D Stager כולל תהליך עבודה להצגת סצנה המבוססת על רכיבים פיזיים כדי ליצור בקלות סצנות תלת-ממד ולהגדיר אולפן צילום וירטואלי משלכם. יכולות העיבוד האינטראקטיבי המהיר במיוחד שלו מאפשרות לכם לכוונן את הסצנה וליצור את העיבוד הסופי באמצעות עוקב הנתיב הלא מקוון החזק.

תנו דרור ליצירתיות בעיצוב התחבורה שלכם.

עיצוב תחבורה

    קרדיט: פסקל סייפרט

“איטרציות בשלב הרעיון המוקדם הן משהו שמבצעים מעוניינים בו, ו-Substance מספק את הגמישות הדרושה לביצוען.”

- דיוויד ניקל, מנהל ויזואליזציה ביונדאי

בעזרת הכלים שלנו, ביצוע איטרציות הוא פעולה קלה מאי פעם בעיצוב הפנים של מכוניות. השתמשו בכלי הציור שלנו לחומרים כדי ליצור, החילו תפרים משלכם עם תכונה ייעודית והוסיפו בקלות פרטים רבים באופן ידני דרך Painter. באפשרותכם גם לעיין בספריית החומרים שלנו כדי להתחיל במהירות ולהגיע במהירות לתוצאות.

 

פיסול במציאות מדומה באמצעות Substance 3D Modeler (בטא) יאפשר לכם להגביר את מהירות המידול כמו גם את המידול בחומר, על ידי הצבתכם בסביבה אימרסיבית כדי שתקבלו תחושה טובה יותר של הצורות, היחסים והנטייה.

 

רוצים לגרום לחברה שלכם להשתמש ב-Substance 3D? מידע נוסף.