Box Modeling מתחילה בצורה בסיסית, כמו קובייה, שאותה מלטשים. Edge Modleing מתחילה בפאה יחידה של מצולע, שאותה מרחיבים באמצעות מתיחת הצלעות ליצירת פאות חדשות. Edge Modeling מעניקה לכם שליטה רבה יותר באזורים ספציפיים של הדגם, בעוד Box Modeling מתמקדת באובייקט בכללותו.
מידול באמצעות חלוקת משנה של פני השטח דומה ל-Box Modeling. מתחילים בצורה בסיסית ומוסיפים לה פרטים באמצעות יצירת חלוקות משנה. עם זאת, השיטה הזאת מתמקדת יותר בטופולוגיה כדי להבטיח דגמים חלקים ומוגדרים היטב.
Box Modeling יכולה ליצור גיאומטריה מבולגנת אם לא תפעלו בזהירות, במיוחד בעיצובים תלת-ממדיים מורכבים יותר. בשיטה זו גם קשה יותר לבצע שינויים גדולים במבנה של הדגם ברגע שהתקדמתם עמוק לתוך תהליך היצירה שלו.