מציאות רבודה נהיית נפוצה יותר ויותר בחיי היומיום. בעבר, טכנולוגיה של מציאות רבודה הוצגה בתור אלמנט של סרטי מדע בדיוני – כמו בסדרת הסרטים של שליחות קטלנית או בסרט דו"ח מיוחד – שבהם זרם מידע בצורה עקבית והופיע מול עיניהם של הדמויות דרך מכשיר שנלבש על הראש או תצוגה הולוגרפית. כעת התיאור המוקדם והקסום הזה של מציאות רבודה מיושם במקרי בוחן מציאותיים בחיי היומיום בעולם האמיתי.
חברת IKEA מייצרת תמונות רבות בקטלוג שלה דרך צילום וירטואלי, והלקוחות יכולים להשתמש בתמונות האלה בתור בסיס לחוויה של מציאות רבודה ולהסתכל על תמונות תלת ממדיות בסביבה של העולם האמיתי שבו הם נמצאים כדי להבין איך, למשל, רהיט מסוים מתאים לסביבה הזאת ואיזו אווירה הוא יוצר. ב-Amazon קיים מגוון של מוצרים שאפשר להציג גם במציאות רבודה. השימושים במציאות רבודה לא מוגבלים לקניות של מוצרים: עיתונאים וסוכנויות חדשות, כולל העיתון New York Times, משתמשים במציאות רבודה כדי להעניק לכתבות עומק ולעורר השפעה רבה יותר. למציאות הרבודה יש שימושים מוצלחים גם בכיתות, בהוראת רפואה ואפילו בהדרכות צבאיות.
זוהי טכנולוגיה יוצאת דופן עם שימושים רבים ומגוונים. המדע הבדיוני של הוליווד מוחלף במדע אמיתי וממשי.
אבל החוויות שנוצרות היום במציאות רבודה הן רק קצה הקרחון וליכולות של המדיום יש עוד פוטנציאל רב. יישומים של מציאות רבודה יכולים להבין את העולם שנמצא מסביב למכשיר ולהוסיף שכבה של מידע לעולם הפיזי באמצעות טקסט דיגיטלי, תמונות, אובייקטים וקולות. החוויות המוצלחות ביותר במציאות רבודה יוצרות שילוב רציף בין המידע הדיגיטלי, תוכן מולטימדיה אינטראקטיבי ומחובר ובין העולם הפיזי העשיר בפרטים.
"המציאות הרבודה תאפשר שילוב יעיל בין כל ההיבטים של חיינו כדי לעזור לנו להשיג את המטרות שלנו," מסביר סטפאנו קורצה, עובד וראש צוות המציאות הרבודה ב-Adobe.