צעדים ראשונים עם {{substance}} 3D ב-Omniverse
התמיכה ב-{{adobe-substance-3d}} Painter Connector ו-SBSAR זמינה עכשיו עם כל הרישיונות של NVIDIA Omniverse.
NVIDIA Omniverse™ הוא מרכז לחיבור של כלי התלת-ממד הקיימים שלכם ולהחליף קווי ייצור ליניאריים ביצירה עם סנכרון בזמן אמת. {{substance}} 3D ו-Omniverse הולכים היטב ביחד הודות לתמיכה מובנית בחומרי {{substance}} ול-{{substance}} 3D Painter Connector.
Omniverse תומכת עכשיו בקובצי SBSAR באופן מובנה ומאפשר לכם לטעון, להחיל ולהתאים חומרים מבוססי פרמטרים של Substance בתוך Omniverse Create.
אמנים יכולים להגדיר קישור בזמן אמת בין {{substance-3d-painter}} ו-Omniverse Create, לפעולות הוספה של מרקמים שמתבצעות ב-Painter שיוחלו באופן ישיר בנכס של Omniverse.
אמנים יכולים לעבוד בשיתוף פעולה ובאופן לא דורסני על נכסים וסצנות שנוצרו באמצעות {{substance}} 3D ו-Omniverse הודות ל-Universal Scene Description (USD).
התמיכה ב-{{adobe-substance-3d}} Painter Connector ו-SBSAR זמינה עכשיו עם כל הרישיונות של NVIDIA Omniverse.