Progettazione di auto 3D iperrealistiche con Substance 3D.

Settore automobilistico e dei trasporti

I progettisti di mezzi di trasporto sono alla ricerca di strumenti più intuitivi e adattivi per i loro flussi di lavoro creativi, ma anche di soluzioni per semplificare la collaborazione con chi si occupa delle revisioni dei progetti digitali. Ciò significa anche digitalizzare il processo di progettazione del colore e delle rifiniture facilitando il campionamento e l'esplorazione dei materiali.  

 

Il kit di strumenti Adobe Substance 3D si integra perfettamente con noti software di progettazione automobilistica come CATIA e Rhino 3D. La progettazione di veicoli può fare il salto di qualità grazie all'integrazione con altri programmi di rendering automobilistico come VRED e 3DExcite Deltagen e alla compatibilità con i renderer Corona e V-Ray.

 

Negli ultimi anni, la dipendenza da visualizzazioni in tempo reale e progetti immersivi in realtà aumentata e virtuale è aumentata notevolmente nel settore del design dei trasporti. Questa tendenza va di pari passo con l’utilizzo sempre più intensivo di strumenti per lo sviluppo di giochi da parte dei progettisti di mezzi di trasporto. Le app Substance 3D si integrano facilmente con motori di gioco in tempo reale come Unreal Engine 4 e Unity e possono essere utilizzate per flussi di lavoro AR e VR.

Migliaia di materiali fotorealistici per il rendering 3D dei veicoli.

Materiali per il rendering dei veicoli

“Substance mi fa risparmiare tempo. Posso scaricare risorse avanzate direttamente dalla libreria di materiali già pronti e controllare la resa di un materiale specifico in Unreal Engine. Inoltre, posso provare diverse varianti attraverso i predefiniti del file .sbsar.”

– FISHER DAI, ESPERTO DI VISUALIZZAZIONI AUTOMOBILISTICHE

Scopri un’ampia raccolta di materiali 3D selezionati appositamente per il texturing in campo automobilistico nella libreria di risorse di Substance 3D, che include vernici per auto, pelli, plastica, tessuti e materiali compositi. Tutti i nostri materiali di alta qualità sono completamente personalizzabili e includono dei predefiniti per un'iterazione più rapida, oltre ai file sorgente .sbs.

 

Ogni materiale include numerosi parametri modificabili.

  •  Effetti di finitura e caratteristiche delle superfici basate sul processo: i designer e gli esperti di visualizzazione possono lavorare con riproduzioni precise di dettagli costruttivi reali, come l’effetto buccia d'arancia sulla vernice delle auto.
  • Generazione di pattern e design: questi materiali di Substance si comportano come generatori, consentendo ai progettisti di automobili di iterare contemporaneamente sulla forma e sul design. È anche possibile aggiungere i propri pattern 2D come input.

Crea i tuoi materiali automobilistici 3D da scansioni o foto.

Materiali automobilistici da scansioni e foto

Per visualizzare il sedile di un’auto in modo fotorealistico, è necessario creare accuratamente i suoi materiali. I designer del colore e delle finiture sono abituati a lavorare con campioni di materiali fisici e di colore. 

 

Le app Substance 3D offrono la migliore tecnologia del settore per trasformare i campioni fisici in materiali digitali, pronti per essere utilizzati in VRED, 3DExcite Deltagen o Unreal Engine. Gli input dei materiali possono provenire da scanner come X-Rite TAC7 o Vizoo e persino da dispositivi personalizzati. 

Iterazione rapida in 3D su armonie di colori, materiali e finiture.

3D su armonie di colori, materiali e finiture

“Considero Substance come uno strumento di ricerca, oltre che di rendering. Voglio usarlo per comunicare le mie idee nei miei progetti.”

– MARION BUHANNIC, DESIGNER DEL COLORE E DELLE FINITURE PRESSO FAURECIA

Gli utenti aziendali possono importare facilmente dati CAD grazie al supporto di formati come IGES e STEP.  Le opzioni di tassellatura consentono di convertire i dati in geometrie con diverse caratteristiche per il rendering di immagini di alta qualità o l’esportazione in flussi di lavoro web e mobile. 

 

Trascina e rilascia i materiali che hai creato o scaricato dalla libreria di risorse di Substance 3D per un'iterazione rapida. Importa disegni vettoriali direttamente da Adobe Illustrator ed esportali facilmente in Adobe Photoshop. 

 

L'intuitivo flusso di lavoro per l’elaborazione delle immagini in Substance 3D Sampler facilita l'importazione di foto di campioni fisici scattate da smartphone.

 

Substance 3D Stager offre un flusso di lavoro basato sulla fisica che ti consente di creare facilmente allestimenti scenici in 3D e configurare il tuo studio fotografico virtuale. Le sue velocissime funzionalità di rendering interattivo ti permettono di modificare la scena e di ottenere l’effetto finale con l’avanzato strumento di tracciamento del percorso offline. 

Esprimi la tua creatività nel design dei trasporti.

Design dei trasporti

    Autore: Pascal Seifert 

“I nostri designer vogliono avere la possibilità di iterare fin dalla fase di ideazione iniziale e Substance offre la flessibilità necessaria per farlo.”

– DAVID NIKEL, RESPONSABILE DELLE VISUALIZZAZIONI PRESSO HYUNDAI

I nostri strumenti semplificano al massimo l’iterazione nella fase di progettazione degli interni delle auto. Puoi esprimere la tua creatività con i nostri strumenti di pittura dei materiali, applicare cuciture con una funzione dedicata e aggiungere facilmente molti dettagli a mano in Painter. Puoi anche sfogliare la nostra libreria di materiali per avviare velocemente un progetto e ottenere risultati in pochissimo tempo.

 

La scultura VR in Substance 3D Modeler (beta) ti consentirà di accelerare anche la costruzione di modelli e il clay modelling, calandoti in un ambiente immersivo che ti permetterà di percepire meglio le forme, le proporzioni e il comportamento degli oggetti.

 

Ti interessa Substance 3D e vorresti iniziare a usarlo nella tua azienda? Scopri di più.