La dispersione luminosa in profondità è una tecnica di rendering che simula il modo in cui la luce penetra e si disperde nei personaggi, negli ambienti e negli oggetti dei videogiochi. È una tecnica fondamentale per ottenere un effetto realistico su pelle, cera, foliage e molto altro.
La dispersione luminosa in profondità ha moltissimi effetti, tra cui:
● Rendere la transizione tra luce e ombra più leggera
● Far splendere i soggetti
● Conferire profondità e volume
● Eseguire rendering realistici della pelle
Entrambe le tecniche riguardano il passaggio della luce attraverso un materiale, ma producono effetti diversi. La trasmissione avviene quando la luce passa attraverso un materiale sottile, come un vetro, che piega o rifrange la luce e si concentra sul modo in cui la luce si sposta attraverso un oggetto. La dispersione luminosa in profondità, invece, diffonde e disperde la luce al di sotto delle superfici, concentrandosi sul comportamento della luce sotto la superficie dell’oggetto.