Inizia a usare {{substance}} 3D in Omniverse
Il connettore per {{adobe-substance-3d}} Painter e il supporto di file SBSAR ora sono disponibili con tutte le licenze NVIDIA Omniverse.
NVIDIA Omniverse™ è una piattaforma che consente di connettere e integrare gli strumenti 3D esistenti, sostituendo le pipeline lineari con processi di creazione sincronizzati in tempo reale. {{substance}} 3D e Omniverse vanno di pari passo grazie al supporto nativo di materiali {{substance}} e al connettore per {{substance}} 3D Painter.
Omniverse ora supporta nativamente i file SBSAR, quindi è possibile caricare, applicare e modificare materiali Substance parametrici all’interno di Omniverse Create.
Impostando un collegamento in tempo reale tra {{substance-3d-painter}} e Omniverse Create, le azioni di texturing eseguite in Painter verranno applicate direttamente alla risorsa Omniverse.
I team artistici possono lavorare in modo collaborativo e non distruttivo a risorse e scene create con {{substance}} 3D e Omniverse grazie a Universal Scene Description (USD).
Il connettore per {{adobe-substance-3d}} Painter e il supporto di file SBSAR ora sono disponibili con tutte le licenze NVIDIA Omniverse.