StagerはAdobe Substance 3D Collectionプランに含まれます:
実際の写真撮影と同じ利点を備えたプロジェクトを表示
ライティングも簡単
環境光エディターでライティングを補強することも、物理的ライトをシーンに手動で追加することもできます。
広範な形式をサポート
CAD、USD、gLTFなど、広範な形式に対応しています。
物理特性を認識
配置や変形時に、オブジェクト同士の接触など物理特性をリアルに再現します。
プロジェクトを表示
PainterからプロジェクトをワンクリックでStagerに読み込むことができます。
インタラクティブなワークスペース
高いビジュアル品質を維持したまま、リアルタイムのレンダリングとインタラクティブなパストレーシングを切り替えることができます。
最適なプランをお選びください
電話でのご注文:0120-921-104 (平日9:30-18:00)
法人のお客様は、資料請求およびお問い合わせ
大学などの高等教育機関向け:Substance 3Dアプリが教育機関向けプランに加わりました。
Substance 3Dアプリでクリエイティビティの可能性を広げましょう
VR空間とデスクトップをシームレスに切り替えて直感的に3Dモデルを作成
現実の写真からフォトリアルな3DマテリアルやHDR環境光をすばやく作成
パラメトリック3Dアセットをデザインし、バリエーションを無限に作成
3Dモデルにテクスチャをリアルタイムで適用できる業界標準3Dペイントツール
3Dモデル、テクスチャ、カメラ、ライトを組み合わせて3Dシーンを作成
厳選された最高品質の3Dアセットライブラリの豊富なアセットを利用可能
よくある質問
バーチャルステージングソフトウェアを使用すると、3Dアセットを読み込み、それらをアレンジおよびステージングしてシーンを構築できます。ライトを追加すれば、シーンの外観をさらにカスタマイズすることができます。通常、バーチャルステージングソフトウェアでは、ユーザーがレンダリング用にショットを設定できるように、カメラベースのシステムが使用されています。Substance 3D Stagerは、フォトリアルな3Dレンダリングのためのアドビのソリューションです。
Adobe Dimensionは、汎用3Dアプリケーションです。Substance 3D StagerはDimensionと似ている点が多数ありますが、StagerにはAdobe Substance 3Dの各種アプリを補完するためのより高度なツールが含まれています。Stagerは、フォトリアルな美しい画質を提供する、新しくなったAdobe Mercury Render Engineを採用し、また、ステージングおよびレイトレーシング時の接触などの高度な機能も搭載しています。
Substance 3D Stagerは、エミュレーションモードでのみApple ARM(M1)デバイスをサポートします。エミュレーションモードは、アプリケーションのパフォーマンスに影響を及ぼす可能性があります。現在のところ、ネイティブサポートのリリース日は未定です。
Substance 3D Stagerは、Adobe Mercury Render Engineを使用しています。Mercuryは、リアルタイムレンダリングとレイトレーシングの切り替えが可能な、技術混合型のレンダラーです。どちらのオプションにも、モード間をシームレスに移行できる共有設定があります。リアルタイムレンダリングは、最適な外観を追求しながらインタラクティブなフレームレートを優先するため、テストレンダリング、モックアップ、短納期のプロジェクトに適しています。レイトレーシングは、シーン全体にデジタル光線を放つことで、シーンの情報をより正確に取得し、現実世界の照明シナリオをまねる、パワフルなレンダリング手法です。
Substance 3D Stagerはいくつかのアドビアプリと直接接続されているため、アプリ間で効率的に作業できます。現在のところ接続されているアプリは、Substance 3D Painter、Substance 3D Sampler、Substance 3D Designer、およびAdobe Aeroです。この内の一部のアプリには、Unreal Engineなどのサードパーティ製アプリケーションに対応するプラグインがあります。
Substance 3DとIllustratorでひと際目立つデザインを作成