Substance 3D Stager

パーフェクトなショットを構築

StagerはAdobe Substance 3D Collectionプランに含まれます:

法人のお客様は、お電話でお問い合わせください:0120-921-104 (平日9:30-18:00)

実際の写真撮影と同じ利点を備えたプロジェクトを表示

ライティングも簡単

環境光エディターでライティングを補強することも、物理的ライトをシーンに手動で追加することもできます。

広範な形式をサポート

CAD、USD、gLTFなど、広範な形式に対応しています。

物理特性を認識

配置や変形時に、オブジェクト同士の接触など物理特性をリアルに再現します。

プロジェクトを表示

PainterからプロジェクトをワンクリックでStagerに読み込むことができます。

インタラクティブなワークスペース

高いビジュアル品質を維持したまま、リアルタイムのレンダリングとインタラクティブなパストレーシングを切り替えることができます。

チュートリアルキットのご紹介

Adobe Substance3D体験版で始めよう「グラフィックデザイナーのための初めての3D パッケージデザイン」キット

最適なプランをお選びください


Substance 3D Collection個人版

   ​

アセットへのテクスチャの追加や3Dのアセットやシーンをモデリング、テクスチャ作成、レンダリングを実行。毎月50点の3Dアセットをダウンロードできます。詳細を見る

Substance 3D Collection
グループ版

   (1ライセンス)(税込)

アセットへのテクスチャの追加や3Dのアセットやシーンをモデリング、テクスチャ作成、レンダリングを実行。毎月100点の3Dアセットをダウンロードできます。 詳細を見る

学生・教職員個人向け
Substance 3D Collection

無料

アセットへのテクスチャの追加や3Dのアセットやシーンをモデリング、テクスチャ作成、レンダリングを実行。 詳細を見る

電話でのご注文:0120-921-104 (平日9:30-18:00)

法人のお客様は、資料請求およびお問い合わせ

 

大学などの高等教育機関向け:Substance 3Dアプリが教育機関向けプランに加わりました。

Substance 3Dアプリでクリエイティビティの可能性を広げましょう

Substance 3D Modeler

VR空間とデスクトップをシームレスに切り替えて直感的に3Dモデルを作成

Substance 3D Sampler

現実の写真からフォトリアルな3DマテリアルやHDR環境光をすばやく作成

Substance 3D Designer

パラメトリック3Dアセットをデザインし、バリエーションを無限に作成

Substance 3D Painter

3Dモデルにテクスチャをリアルタイムで適用できる業界標準3Dペイントツール

Substance 3D Stager

3Dモデル、テクスチャ、カメラ、ライトを組み合わせて3Dシーンを作成

Substance 3D Assets

厳選された最高品質の3Dアセットライブラリの豊富なアセットを利用可能

よくある質問

バーチャルステージングソフトウェアを使用すると、3Dアセットを読み込み、それらをアレンジおよびステージングしてシーンを構築できます。ライトを追加すれば、シーンの外観をさらにカスタマイズすることができます。通常、バーチャルステージングソフトウェアでは、ユーザーがレンダリング用にショットを設定できるように、カメラベースのシステムが使用されています。Substance 3D Stagerは、フォトリアルな3Dレンダリングのためのアドビのソリューションです。

Adobe Dimensionは、汎用3Dアプリケーションです。Substance 3D StagerはDimensionと似ている点が多数ありますが、StagerにはAdobe Substance 3Dの各種アプリを補完するためのより高度なツールが含まれています。Stagerは、フォトリアルな美しい画質を提供する、新しくなったAdobe Mercury Render Engineを採用し、また、ステージングおよびレイトレーシング時の接触などの高度な機能も搭載しています。

Substance 3D Stagerは、エミュレーションモードでのみApple ARM(M1)デバイスをサポートします。エミュレーションモードは、アプリケーションのパフォーマンスに影響を及ぼす可能性があります。現在のところ、ネイティブサポートのリリース日は未定です。

Substance 3D Stagerは、Adobe Mercury Render Engineを使用しています。Mercuryは、リアルタイムレンダリングとレイトレーシングの切り替えが可能な、技術混合型のレンダラーです。どちらのオプションにも、モード間をシームレスに移行できる共有設定があります。リアルタイムレンダリングは、最適な外観を追求しながらインタラクティブなフレームレートを優先するため、テストレンダリング、モックアップ、短納期のプロジェクトに適しています。レイトレーシングは、シーン全体にデジタル光線を放つことで、シーンの情報をより正確に取得し、現実世界の照明シナリオをまねる、パワフルなレンダリング手法です。

Substance 3D Stagerはいくつかのアドビアプリと直接接続されているため、アプリ間で効率的に作業できます。現在のところ接続されているアプリは、Substance 3D PainterSubstance 3D SamplerSubstance 3D Designer、およびAdobe Aeroです。この内の一部のアプリには、Unreal Engineなどのサードパーティ製アプリケーションに対応するプラグインがあります。

Substance 3DとIllustratorでひと際目立つデザインを作成