変形
奥行きの追加、面の回転、遠近法を使った表現など
新しい魅力的な3DのUXデザインを始めることができます。空間内のオブジェクトを移動または回転し、奥行きを加え、遠近法を活用して作品を見せることができます。直観的なツールでデザインして、魅力的な3Dの効果を体験できます。
3D空間でオブジェクトを前後に重ねて、心に響くリアリティを表現できます。
キャンバスにあるシンプルなツールで、フラットスクリーンデザインの領域を超えた、目を見張るような3D効果を取り入れることができます。
ARやVRのエクスペリエンスで、プロセスを刷新して次世代の作品を作ることができます。
仕組み
コンポーネントを選択する
個々のコンポーネント、レイヤー、グループに3D変形を適用します。
3D変形を有効にする
プロパティインスペクターの3Dキューブアイコンをクリックしてツールセットを有効にします。キャンバスに新しいコントロールが表示されます。
回転、移動する
キャンバスにあるコントロール機能を使うかプロパティインスペクターで値を入力して、オブジェクトを回転し、x、y、z軸で奥行きを出します。