96%
AI로 생성한 270개 에셋으로 단축한 시간
목표
- 자동화로 워크플로우 격차를 없애 마케팅 프로세스 간소화
- Adobe Firefly를 활용하여 더 많은 고객에게 개인화된 메시지 전달
- 고객의 시선을 사로잡는 혁신적인 3D 경험 제공
- 디자인의 완성도를 높일 시간을 더 확보해 클라이언트의 기대에 부응
성과
- Adobe API를 Monks의 AI 중심 솔루션 Monks.Flow와 연결하여 마케팅 여정의 출시 시간 단축
- Adobe Firefly를 사용하여 하루 만에 여러 채널과 디바이스에서 사용할 270개 버전의 배너를 만들어 버전 관리 시간 96% 단축
- 3D 에셋을 만드는 데 걸리는 시간을 70% 단축하여 빠듯한 마감 일정 준수
- 사전 제작된 3D 에셋이 포함된 기본 Material Library를 사용하여 디자인 시간 단축
창의력과 프로세스 사이의 간극 해소
Jordan Cuddy의 최대 관심사는 고객이 브랜드를 경험하는 다양한 방식을 탐구하는 것입니다. 수상 경력에 빛나는 마케팅 및 기술 서비스 기업 Monks의 경험 부문 부사장 겸 글로벌 책임자인 Jordan Cuddy는 팀원들과 여러 브랜드를 도와 브랜드들이 더 많은 고객을 만나고, 고객의 흥미를 자극해 매출을 높일 방법을 찾는 일을 좋아합니다.
Cuddy는 “Monks는 생각하고 실행하는 에이전시예요. 고객들은 다른 에이전시와 비교했을 때 이러한 차이점을 즉시 인식합니다. 저희는 크리에이티브 프로덕션에서 시작했지만, 서비스와 플랫폼을 통해 창의적인 아이디어를 실현하는 기술, 데이터, 비즈니스 전문가들도 보유하고 있습니다.”라고 이야기합니다.
Monks는 디지털 우선 기업으로서 기술의 한계를 넘어서며, 예술적 방향과 프로덕션부터 세계 최대 브랜드를 위한 전략적 기술 지원까지 모든 것을 처리합니다. 고객이 직면하는 과제가 무엇이든 관계없이, 다양한 대상에게 어필하는 강력한 비주얼의 지속적인 스트림이 필요합니다.
이에 Monks는 Adobe Firefly 생성형 AI 기반의 차세대 기능을 비롯하여 Adobe Creative Cloud의 다양한 앱과 Adobe Substance 3D 컬렉션을 사용해 증강 현실, 인터랙티브 게임 등 새로운 차원의 고객 경험을 제시하며 다양한 브랜드의 마케팅 활동에서 관심을 모으고 있습니다.
“Firefly Services를 포함한 Adobe API는 마케팅 여정에 크리에이티브 아이디어 구상을 자연스럽게 녹여낼 수 있게 해줍니다. Monks.Flow의 중요한 구성 요소죠.”
Geert Eichhorn
Monks 혁신 총괄 디렉터
자동화된 크리에이티브 여정으로 병목 현상 제거
기업은 종종 아트워크가 크리에이티브, 브랜드, 법무, 리스크 평가 등 여러 검토 단계를 거치도록 요구합니다. 간단한 배너 광고조차도 검토와 승인 단계를 마치고 진행할 준비가 되기까지 크리에이티브 팀에서 몇 주 또는 몇 달의 관리 업무를 수행해야 할 수 있습니다.
Monks의 혁신 총괄 디렉터인 Geert Eichhorn은 크리에이티브로 경력을 시작했지만, 항상 기술 애호가였습니다. 그의 연구개발 팀은 사람과 기계를 연결하는 독점적인 인공 지능 솔루션인 Monks.Flow를 통해 크리에이티브 워크플로에 대한 새로운 접근 방식을 구상했습니다. 브랜드는 Monks.Flow를 관리형 서비스로 활용하여 Creative Cloud와 Adobe Workfront를 비롯한 업계 주요 도구들을 연결하고, 이를 원활하게 자동화된 파이프라인으로 통합함으로써 병목 현상을 제거하고 혁신을 가속화할 수 있습니다.
Eichhorn은 “Firefly Services를 포함한 Adobe API는 마케팅 여정에 크리에이티브 아이디어 구상을 자연스럽게 녹여낼 수 있게 해줍니다. Monks.Flow의 중요한 구성 요소죠.”라고 말하며, “사일로를 제거함으로써 AI 기반 자동화를 도입해 혁신하고, 더 적은 노력으로 개인화를 촉진하는 더 많은 자산을 제공할 수 있습니다.”라고 설명했습니다.
신속한 창의력
Monks의 직원들은 최신 Adobe 기술과 기능을 도입하여 크리에이티브 워크플로우를 가속화합니다. 아티스트들은 Adobe Stock에서 찾은 이미지를 Adobe Photoshop으로 편집하거나 레이어를 추가하거나 재배치하여, 새로운 크리에이티브 아이디어 구상을 위한 브레인스토밍에 이용합니다.
다음 단계는 모든 Creative Cloud 앱에 내장된 Firefly 기반 생성형 AI를 활용해 이미지를 결합하고, 향상시키며, 생성하여 디자이너들의 콘셉트를 더욱 효과적으로 구현하는 것입니다. 맞춤형 모델을 사용하면 디자이너가 클라이언트 고유의 스타일로 Firefly를 훈련시킬 수 있어, 브랜드에 맞는 콘텐츠를 빠르게 확장할 수 있습니다. 디자이너는 Substance 3D Stager의 Firefly 기반 ‘생성형 배경’을 통해 텍스트 프롬프트로 생성한 배경을 활용해 더 빠르게 개선 작업을 수행하고 그 어느 때보다 많은 작업을 완성할 수 있습니다. Monks의 디자이너들은 Photoshop에서 Firefly를 활용해 미디어 배너 프로젝트의 버전 관리 속도를 높였으며, 하루 만에 배너 270개 버전을 만들어 모든 채널과 디바이스에서 재사용했습니다. 기존에 수동으로 처리했다면 최대 4주가 걸렸을 프로젝트였습니다.
Monks의 혁신 부문 부사장 Michael Dobell은 “Firefly는 Creative Cloud에서 아티스트들에게 훌륭한 동반자 역할을 합니다. 더 빠르게 작업하고 창의력을 발휘하면서 클라이언트의 비용까지 절약해 줘요. 브랜드에게 진짜 혜택은 AI가 더 많은 고객층에게 도달하도록 돕는다는 점입니다. 우리는 더 빠르게 베리에이션을 만들 수 있기 때문에 고객은 그들이 선호하는 채널에서 그들을 위해 제작된 콘텐츠를 볼 수 있고, 이는 브랜드와의 연결을 더욱 강화합니다.” 예를 들어, Monks는 웰니스 브랜드인 Hatch와 파트너십을 맺고 Monks.Flow 기반의 개인화된 메시지 전략으로 제품 판매를 촉진했으며, 그 결과 구매당 비용은 31% 개선되고 클릭률은 78% 증가했습니다.
3D 워크플로 가속화
3D 콘텐츠 제작은 게임, 가상 현실, 증강 현실과 같은 인터랙티브 경험에 주로 사용되지만, 디자인 프로세스 간소화에 3D 에셋을 사용하는 기업도 점점 증가하고 있습니다. 여러 브랜드가 가상 프로토타입 제작부터 디지털 사진 촬영에 이르기까지 크리에이티브 워크플로우에 Substance 3D와 같은 툴을 사용할 때의 이점을 알아가고 있습니다.
3D 작업에서 가장 큰 장애물은 시간입니다. 특히 텍스처를 만들고 적용하는 작업에는 더욱 시간이 많이 듭니다. 하지만 텍스처는 생생한 3D 경험을 만드는 데 필수적인 요소입니다. 잘 디자인한 텍스처는 사실적이고 시선을 사로잡는 디테일을 완성하는 동시에 높은 효율성까지 가져다줍니다. 이러한 텍스처를 통해서 어떤 경험에서도 멋지고 효과적인 3D 에셋이 탄생합니다.
Monks의 아티스트들은 유연성과 사용 편의성이 개선된 Substance 3D 컬렉션을 활용해 사실적인 텍스처의 3D 에셋을 70% 더 빠르게 제작할 수 있게 되었습니다. 이전에는 디자인 변경 요청이 들어오면 아티스트가 텍스처나 색상을 바꾸고 새로운 버전을 렌더링하는 데 꼬박 하루가 걸렸습니다. 하지만 이제는 몇 시간 만에 여러 가지 버전을 만들 수 있으며, 심지어 클라이언트와 화상 통화를 하면서 실시간으로 수정하면서 살펴볼 수도 있습니다. 덕분에 실험적이고 창의적인 아이디어를 시도하면서도 빠듯한 마감 일정을 맞출 수 있습니다.
“Substance 3D는 3D 모델 텍스처링과 재질 제작을 위한 뛰어난 기능을 갖추고 있어 우리 디자인 툴킷에서 없어서는 안 될 중요한 도구입니다.”
Andrea Arice
Monks 경험 부문 어소시에이트 모션 디렉터
게이머를 위한 3D 의상 디자인
Monks의 경험 부문 모션 디렉터인 Andrea Arice는 Google과 NBA가 공동 개발한 몰입감 넘치는 3D 멀티플레이어 게임 Pixel Arena에서 팬들이 마음껏 개성을 뽐내며 활약할 수 있도록 패션에 대한 자신의 애정을 불태웠습니다. 이 게임에서 플레이어는 포인트를 얻고 한정 디지털 상품을 획득하기 위해 다른 플레이어들과 경쟁합니다. 그리고 다양한 헤어스타일과 액세서리, 다섯 가지 색상으로 제공되는 상의와 하의 각각 여섯 종류를 조합해 자신만의 취향대로 캐릭터를 꾸밀 수 있습니다.
Arice는 Monks의 담당 팀과 긴밀히 협업하여 시선을 사로잡는 의상을 디자인했습니다. 먼저 Maya, Zbrush, Cinema 4D를 사용해 고해상도 3D 모델을 만든 후, 여기에 Substance Painter로 디테일, 텍스처, 패브릭, 스티치, 반투명 효과, 색상을 추가하여 인상적인 디자인을 완성했습니다. 처음에는 Substance Sampler를 사용해 사진을 독특한 텍스처와 재질로 변환했지만, 디자인 프로세스를 가속화하기 위해 방대한 기본 Material Library를 주로 이용했고 Material Library에서 제공하는 맞춤 설정 가능한 다양한 재질을 사용했습니다.
Substance를 사용하여 작업 시간을 절약한 덕분에 Arice에게는 실험을 할 시간이 생겼습니다. 그는 Pixel Arena 디자인의 색상 팔레트를 여러 가지로 바꿔 보면서 상의와 하의를 어떤 식으로 조합해도 잘 어울리도록 조정했습니다.
주로 웹 브라우저나 NBA 모바일 앱에서 게임을 즐기는 플레이어가 많은 점을 고려해 Arice는 보기에도 멋지고 로딩도 빠른 효율적인 3D 모델을 디자인했습니다. 3D 모델에 디테일을 스컬프팅하는 대신 의상에 단추, 지퍼, 기타 디테일을 페인팅했습니다. 그리고 원래는 홍보용으로 고해상도 버전을 따로 제작하려 했지만, 게임용 모델이 이미 워낙 만족스러웠기 때문에 Adobe After Effects에서 애니메이션을 적용한 홍보 영상에 게임용 모델을 그대로 사용했습니다.
Arice는 “Substance 3D는 3D 모델 텍스처링과 재질 제작을 위한 뛰어난 기능을 갖추고 있어 우리 디자인 툴킷에서 없어서는 안 될 중요한 도구입니다. 강력한 기능과 Creative Cloud와의 원활한 통합으로 운영 효율성이 크게 향상되어, 어떤 3D 경험에서도 뛰어난 시각적 품질과 성능을 보여주는 경량 모델을 빠르게 만들 수 있습니다.”라고 밝혔습니다.
창의적인 실험으로 브랜드 성장
Firefly 기반의 다양한 Creative 솔루션과 향상된 Substance 3D 등 차세대 기술 덕분에 Monks의 아티스트들은 자신들의 호기심을 마음껏 실험할 수 있었고,
“Adobe는 매력적인 콘텐츠를 빠르게 전달할 수 있는 크리에이티브 앱을 제공합니다. 이러한 앱에 우리의 전문성을 더하면 클라이언트의 가장 큰 크리에이티브 문제를 해결해 고객을 확보하고 충성도를 쌓아 브랜드를 성장시킬 수 있죠.”라고 Cuddy는 말합니다.