Galingi įrankiai 3D kūrėjams.
Fiksuokite, kurkite ir tobulinkite 3D išteklius bei tobulinkite esamas darbo eigas.
Planas „Collection“ nuo KAINA – M2M – „Substance 3D Collection“.

Modelių tekstūravimas.
Susipažinkite su tekstūrų dažymo srities standartu - „Substance 3D Painter“:

Fiksuokite objektus 3D.
Kurkite modelius naudodami DI nuotraukų fiksavimą. Paverskite realias nuotraukas 3D ištekliais naudodami „Sampler“.

Kurkite medžiagas.
Pakartotinai naudokite, pakartotinai pritaikykite ar perkonfigūruokite bet kokią medžiagą nesugadindami vaizdo arba kurkite ją iš naujo naudodamiesi mūsų apdovanojimą pelniusiu įrankiu „Designer“.

Scena ir scenų atvaizdavimas
Talpinkite objektus, nustatykite apšvietimą ir atvaizduokite scenas. Naudokite savo išteklius arba pritaikykite iš anksto paruoštus išteklius iš gausios „Stager“ bibliotekos.

Didelė išteklių biblioteka, kuri padės jums pradėti darbą.
Pasiekite kiekvieną objektą naudodami „Substance 3D“ planą.
Naudodami „Substance 3D“ pereikite nuo koncepcijos prie kūrinio.

Kurkite fotorealistiškus 3D vaizdus.
„Substance 3D“ suteikia įrankius, kuriais galima kurti šios srities standartus atitinkančius dizainus. Naudokite teptukus, išmaniąsias medžiagas ir sluoksniais pagrįstą redagavimą 3D modeliams tekstūruoti.

Galimybė naudotis galingomis 3D programomis.
Kurkite naudodamiesi 5 programomis ir daugiau nei 20 000 išteklių biblioteka, įskaitant modelius, medžiagas ir apšvietimą.

Naudokitės šios srities įrankiais.
Kiekviena programa suderinama su dauguma pagrindinių šios srities programų. Importuokite „Substance 3D“ turinį iš mūsų milžiniškos bibliotekos į „Cinema4D“, „Blender“, „Unreal Engine“ ir kt.