3D animacijos ir specialiųjų vaizdo efektų projektams įgyvendinti reikia talentingos komandos ir geriausių gamybos įrankių. Dėl griežtų gamybos terminų studijos visada ieško naujų būdų, kaip patobulinti gamybos procesą ir padidinti efektyvumą.
Ir toliau vyrauja tendencija išankstinei vizualizacijai bei galutiniams kadrams naudoti modulius realiuoju laiku, taikant virtualios gamybos metodus, pavyzdžiui, realiojo laiko virtualiuosius rinkinius. Populiariais įrankiais tampa ir mašininio mokymosi bei dirbtinio intelekto metodai, kurie itin tiksliai paspartina animacijos ar medžiagų kūrimo darbo eigą. Šiame sektoriuje vis aktyviau siekiama užtikrinti sklandesnį perėjimą tarp įrankių pasitelkiant tokias technologijas kaip „Universal Scene Description“ (USD) ir „MaterialX“.
Kurdami VFX ir animacijos turinį – nuo reklamos ir televizijos laidų iki viso metražo filmų (įskaitant kai kuriuos neseniai „Oskarų“ apdovanojimus už geriausius vaizdo efektus laimėjusius darbus), 3D vaizdo efektų kūrėjai naudoja „Adobe Substance“ 3D įrankių rinkinį.
„Substance 3D“ yra etaloninis įrankių rinkinys medžiagoms kurti, nesvarbu, ar norėtumėte sukurti išankstinę vizualizaciją, išvaizdą ar tikslią herojų išteklių išorę. „Substance“ medžiagos veikia keliose platformose, todėl jūsų ištekliai ir medžiagos bus sklandžiai integruoti į kiekvieną skaitmeninio turinio kūrimo (DCC) darbo procesą kartu su visomis atvaizdavimo priemonėmis, įskaitant „V-Ray“, „RenderMan“, „Arnold“ ir daugelį kitų.