In diesem Video führe ich die 3D-Exportoptionen in Dimension vor.
Du kannst Szenen im Web veröffentlichen, für eine AR-Experience in Adobe Aero verwenden oder in gängigen 3D-Formaten exportieren – zur Weiterbearbeitung in anderen 3D-Programmen.
Um eine Szene zu veröffentlichen, öffne das Freigabe-Menü und wähle „3D-Szene veröffentlichen“ (Publish 3D Scene).
Gib einen Namen für dein Projekt ein, und klicke auf „Öffentlichen Link erstellen“ (Create Public Link).
Dimension optimiert die Szene für das Web.
Danach wird die Datei mit deinen Creative Cloud-Dateien synchronisiert, und es wird ein öffentlicher Link generiert.
Innerhalb von Dimension kannst du den Link kopieren.
Teile ihn mit anderen, damit du leicht Feedback einholen kannst.
Du kannst 3D-Szenen auch einbetten, in dein Behance-Portfolio oder eine andere Website.
Klicke rechts oben auf das Freigabe-Symbol.
Kopiere den Embed-Code, und füge ihn anschließend in eine Website ein, die iFrames unterstützt.
Dimension-Szenen werden von Behance-Portfolios unterstützt.
Um Szenen oder Elemente in Aero zu verwenden, wähle die gewünschten Elemente aus, öffne das Freigabe-Menü, und wähle „Ausgewählte(s) für Aero exportieren“ (Export Selected for Aero).
Dimension bereitet die Elemente für die Verwendung auf Smartphones und Tablets vor.
Wähle anschließend einen Speicherort für die Datei.
Sie wird standardmäßig im Ordner „Creative Cloud Files“ gespeichert.
Man kann von Aero aus darauf zugreifen, und die Dateien werden synchronisiert.
Du kannst jedoch auch einen anderen Speicherort wählen.
Öffne dann Aero, navigiere zum Speicherort der Datei, z.
B.
„Creative Cloud Files“, füge Verhalten hinzu, und zeige dein Design in einer realen Umgebung an.
Dimension unterstützt gängige Exportformate – sowohl für ausgewählte Objekte als auch für die ganze Szene.
Hierzu gehört das Dimension-Format, das beste Exportformat, wenn man Objekte ohne Qualitätsverlust in anderen Dimension-Projekten verwenden möchte.
Andere Formate wie OBJ und GLTF sind nicht verlustfrei.
Diese Dateien sehen in anderen Programmen womöglich anders aus in Bezug auf Rendering, Beleuchtung und Materialien.
Du kannst damit deine 3D-Objekte jedoch für Game-Engines, 3D-Viewer und andere 3D-Werkzeuge exportieren.
Wir hoffen, dieses Video war hilfreich.
Jetzt weißt du, wie du Dimension-Projekte weiterverwenden kannst.
Wir sind auf deine Kreationen gespannt.
