Ebenen und Ebenenmasken sind sehr nützlich beim Zeichnen in Adobe Fresco.
Wenn die verschiedenen Teile der Illustration auf unterschiedlichen Ebenen liegen, ist man sehr flexibel.
Es ist dann einfach, die verschiedenen Komponenten der Zeichnung zu ändern.
Die Astronautin in dieser Illustration besteht aus vier Ebenen: Es gibt eine Ebene für die Farben, eine für die Umrisse, eine für die Reflexionen auf dem Helm und eine für die Leine.
Ich möchte die Astronautin skalieren und rotieren.
Dazu will ich die vier Ebenen in einer Gruppe zusammenfassen, damit sie gemeinsam transformiert werden.
Die Ebenengruppe erstelle ich, indem ich die Miniatur der Ebene mit den Umrissen auf die Ebene mit den Farben ziehe.
Man kann erkennen, dass eine Gruppe erstellt wurde.
Als Nächstes füge ich die Ebene mit den Helmreflexionen hinzu und dann die Ebene mit der Leine.
Um den Inhalt der Ebenengruppe anzuzeigen, tippe ich doppelt auf die Miniatur.
So kann ich ggf. an den einzelnen Ebenen arbeiten.
Um zur vorherigen Ansicht zurückzukehren, tippe ich auf den Pfeil oberhalb der Gruppe.
Die Ebenengruppe ist ausgewählt.
Ich wechsle zur Werkzeugleiste.
Dort wähle ich das Werkzeug „Verschieben/transformieren“ (Move and Transform), um die Gruppe zu bearbeiten.
Ich verkleinere die Astronautin ein wenig mithilfe einer Zwei-Finger-Geste.
Außerdem drehe ich sie ein bisschen.
Ich kann für die Drehung auch den Griff hier unten benutzen und die Griffe an den Ecken, um die Abbildung proportional zu skalieren.
Das sieht gut aus.
Ich möchte noch zwei Buttons vorführen: „Horizontal spiegeln“ (Flip Horizontal) und „Vertikal spiegeln“ (Flip Vertical) hier rechts oben.
Ich tippe auf „Fertig“ (Done) daneben.
Als Nächstes bearbeite ich den kleinen Mond rechts unten.
Dieser Mond gehört zu einer Ebene, die mehrere unterschiedliche Elemente enthält.
Ich aktiviere diese Ebene und tippe mehrmals auf den Button für Ebenensichtbarkeit.
So kann ich sehen, was die Ebene enthält.
Ich will den Mond auf eine eigene Ebene verschieben, damit ich ihn separat bearbeiten kann.
Dazu gehe ich zur Werkzeugleiste, wähle das Lasso-Werkzeug und ziehe einen Auswahlbereich um den Mond.
Wenn aktive Auswahlbereiche vorhanden sind, wird eine Optionsleiste unten auf dem Bildschirm angezeigt.
Sie enthält verschiedene Optionen für die Bearbeitung von Auswahlbereichen.
Um das ausgewählte Element auf eine neue Ebene zu verschieben, gehe ich rechts zur Ebenenleiste und tippe auf den Button für weitere Optionen (die drei Punkte).
Dort wähle ich „Auswahl ausschneiden“ (Cut Selection).
Im gleichen Menü wähle ich nun „Auswahl einfügen“ (Paste Selection).
Dadurch wird für den Mond eine neue Ebene erstellt.
Gleichzeitig wird der Transformieren-Modus aktiviert, falls die neue Ebene bearbeitet werden soll.
Das möchte ich auch tun.
Ich vergrößere den Mond ein wenig und verschiebe ihn dorthin.
Ja, so soll es aussehen.
Ich tippe auf „Fertig“ (Done).
Zu den wichtigsten Funktionen bei der Arbeit mit Ebenen gehört die Steuerung der Sichtbarkeit von einzelnen Teilen einer Ebene mithilfe von Ebenenmasken.
Auf der Ebene mit mehreren Planeten und Monden möchte ich diesen Mond ganz rechts aus dem Bild entfernen.
Löschen möchte ich ihn jedoch nicht, falls ich ihn später doch benötige.
Deshalb verberge ich ihn mithilfe einer Ebenenmaske.
Dazu tippe ich auf der Ebenenleiste auf den Button für weitere Optionen (...) und wähle „Leere Maske erstellen“ (Create Empty Mask).
Beim Hinzufügen von Ebenenmasken in Fresco wird für jede Maske eine Miniatur erstellt mit einem kleinen schwarzen Punkt an der linken Seite.
Daran erkenne ich, dass es sich um die Miniatur einer Ebenenmaske handelt und die Maske aktiv ist.
Wenn ich die Maskenminiatur zur Seite wische, wird die Miniatur der Ebene angezeigt, und der schwarze Punkt wandert auf die rechte Seite.
Das heißt, dass die Ebene aktiv ist.
Ich möchte jedoch die Maske bearbeiten, also wische ich wieder zurück zur Ebenenmaske.
Wenn die Ebenenmaske aktiv ist, werden auf der Ebenenleiste am rechten Rand Optionen für die Maske angezeigt.
Am unteren Bildschirmrand befinden sich die Buttons „Einblenden“ (Reveal) und „Ausblenden“ (Hide).
Sie kommen zum Einsatz, wenn man mit einem Pinsel auf der Ebenenmaske malen möchte, um Elemente darauf ein- oder auszublenden.
Ich habe auf der Werkzeugleiste bereits einen Pixelpinsel ausgewählt, und der Button „Ausblenden“ (Hide) ist aktiviert.
Nun tippe ich auf die drei Punkte (...) auf der Optionsleiste für die Maske.
Die Ansicht „Auf Ebenen“ (On Layers) soll aktiviert sein.
Damit wird gesteuert, ob ich sehe, was die Maske auf der Ebene ein- oder ausblendet, oder ob die Maske als rote Überlagerung zu sehen ist.
Jetzt brauche ich nur noch hier rechts den Mond zu übermalen, um ihn zu verbergen.
Hier sieht man einen schwarzen Bereich auf der Miniatur der Ebenenmaske.
Er zeigt an, wo auf der Maske ich gerade gemalt habe, um den Mond auszublenden.
Wenn ich auf „Einblenden“ (Reveal) tippe und erneut über den Mond male, blende ich ihn wieder ein.
Das ist das Tolle an Ebenenmasken: Man kann Teile einer Ebene verbergen, ohne den Inhalt löschen zu müssen.
Adobe Fresco bietet viele Funktionen für die Arbeit mit Ebenen, Auswahlbereichen und Ebenenmasken.
So entstehen Illustrationen, die einfach verändert und überarbeitet werden können.
