Substance 3D plaša patēriņa preču ražošanā

 Plaša patēriņa preces

Cietā iepakojuma un patēriņa preču sektors jau kādu laiku izmanto digitālos rīkus gan dizaina vizualizācijā, gan ražošanas fāzē. Bet, attīstoties iepakojuma noformēšanas programmatūrai, 3D rīki parādās aizvien agrākās izstrādes procesa fāzēs.

 

3D rīki var ievērojami uzlabot efektivitāti noformējuma variantu veidošanas fāzē. Ja, piemēram, visu iepakojuma noformējumu var nomainīt, vienkārši pabīdot slīdni, un ja noformējumu var precīzi vizualizēt 3D vidē, dizaineri var skaidri un efektīvi informēt par saviem priekšlikumiem reāllaikā. Tā rezultātā variantu veidošanas cikli ievērojami paātrinās.

 

Variantu veidošana 3D vidē ir arī ilgtspējīgāks risinājums nekā tradicionālās darba metodes. Dizaineri var veidot variantus, neizmantojot dārgus, ilgstošus prototipu veidošanas procesus. Netiek izniekots laiks, gaidot, kamēr prototipi tiek izgatavoti un piegādāti, un netiek izniekots papīrs. Iepakojuma dizaineri var pilnībā telpiski vizualizēt šablonus un apdrukas efektus, piemēram, reljefa attēlus vai logotipus. Tiek ievērojami samazināta vajadzība pēc fiziskiem paraugiem.

 

Turklāt tiešsaistes mazumtirdzniecība un e-komercija ieņem aizvien vadošākas pozīcijas, iepakojuma noformējuma darbplūsma, kurā tiek izmantota 3D tehnoloģija, attīstās vienlaicīgi ar pieaugošo vajadzību pēc vizualizācijas. 

 

Veidot krāsas un apdares produktu iepakojumiem telpiskā vidē ir ļoti vienkārši, jo katru apstiprinātu variāciju var koplietot ar tik daudz nodaļām, cik nepieciešams, — noformējuma un vizualizācijas attēlu var kopīgot ar dizaina, inženierijas un mārketinga nodaļām, sākot ar brīdi, kad ir apstiprināts galīgais noformējums. Nav vajadzības atkārtoti veidot dažādos formātos; informācija tiek nosūtīta bez ierobežojumiem, un to var izmantot tādiem nolūkiem kā virtuālā fotogrāfija, drukātā reklāma, tiešsaistes skatlogs un animētas reklāmas.

 

Adobe Substance 3D rīkkopa iepakojuma un grafikas dizaineriem nodrošina pilnīgu radošo brīvību, kas nepieciešama, lai strādātu pie iepakojuma noformējuma. Korporatīvie klienti varēs konvertēt CAD datus, lai veidotu iepakojuma noformējumu, vai izmantot jebkuru no bieži lietotajiem formātiem Substance 3D rīkkopā — tostarp FBX, GBL, USDZ u.c. Tāpat arī var izveidot divdimensiju noformējumu lietotnē Adobe Illustrator, importēt un izmantot tos kā uzlīmes vai piegrieztnes telpiskiem modeļiem, un, pateicoties interaktīvajai trajektorijas izsekošanai, iegūt izcilus rezultātus reāllaikā.

 

Ja dodat priekšroku zīmēšanai uz esošiem resursiem, Substance 3D resursu bibliotēka nodrošina tūkstošiem lietošanai gatavu materiālu, ko var tieši importēt jebkurā no Substance 3D lietotnēm, ļaujot ātri veidot iepakojuma noformējuma variantus un vizualizāciju. Izmantojiet lietotni Substance 3D Stager, lai uzliktu materiālus, balstoties uz substrātiem (piemēram, papīrs, plastmasa vai gumija), lai veidotu reālistiskas vizualizācijas, un nospiediet atveidošanas pogu, lai iegūtu nevainojamu attēlu.

Ko redzat, to arī iegūstat. 

ko redzat

Grafiku izmēģināšana telpiskā vidē ir viegla un ātra. Materiāli, uzlīmes un importēti Adobe Photoshop un Illustrator faili tiek vienkārši vilkti un nomesti. Ātri skatiet dažādus izkārtojumus un vizualizējiet savus variantus reāllaikā, lai iegūtu intuitīvākas noformēšanas iespējas. Integrētā UV eksportēšana nozīmē, ka nekad nepazaudēsit oriģinālos šablonus un drukāšanas prasības.

“Resursi pilnībā atbilst zīmolam un izskatās neticami reālistiski. Neviens nevarētu pateikt, ka tie nav uzņemti, izmantojot tradicionālo fotogrāfiju.”

— GEILA KAMINGSA (GAIL CUMMINGS) BEN & JERRY’S VADOŠĀ GLOBĀLĀ DIGITĀLĀ DIZAINERE

Intuitīva materiālu slāņošanas sistēma. 

Intuitīvs materiāls

Izmantojot PBR materiālus, var fotoreālistiski vizualizēt jebkuru materiālu: papīru, plastmasu, gumiju, metālu, stiklu u.c. Substance 3D resursu bibliotēka nodrošina plašu lietošanai gatavu materiālu un priekšiestatījumu klāstu, ko varat vilkt un nomest uz saviem resursiem, vai arī varat importēt 3D materiālus no jebkura trešo pušu avota. 

 

Varat veidot arī savus materiālus. Piemēram, varat izmantot esošos materiālu skenerus, piemēram, Vizoo vai 3D Systems, lai iegūtu datus no materiāla atsauces parauga, un pēc tam izmantot šos datus, lai konstruētu 3D materiālus lietotnē Substance 3D Designer. Materiālu var izmantot tieši tādu, kāds tas ir, vai turpināt to pārveidot, mainot tā komponentus vai pievienojot pilnīgi jaunas īpašības.

 

Varat arī izmantot lietotni Substance 3D Sampler, lai veidotu savus digitālos materiālus. Vienkārši nofotografējiet materiāla paraugu un ievadiet attēlu lietotnē Sampler — rīks to konvertēs 3D materiālā. Jums vienmēr ir iespēja pēc vajadzības mainīt materiāla īpašības, un šo materiālu slāņošana ar papildu efektiem ir pavisam vienkārša.

Pārbaudiet iepakojumu ar apgaismojumu un kontekstu. 

Pārbaudiet iepakojumu

Lietotne Substance 3D Stager ļauj veidot dažādu apgaismojuma apstākļu simulācijas, lai pārbaudītu noformējumu un salasāmību. Jūs varat importēt vai fotografēt apgaismojuma vides patstāvīgi vai importēt fona attēlus un izmantot funkciju Match Image, lai automātiski pielāgotu šo attēlu apgaismojumu un perspektīvu savam telpiskajam modelim. Apskatiet savu noformējumu kontekstā un novērtējiet pēc nepieciešamības.

 

Vai vēlaties izmantot savā uzņēmumā rīkkopu Substance 3D? Uzziniet vairāk.